其实我一直没搞懂这游戏的可玩性,就是无尽的开车逛街+改装比赛?
前些天下了4代玩了下,开车手感不好,听说需要下大佬调教的配置数据才行,但这游戏其实不是纯开车爱好者应该很难有长期玩下去的欲望吧?毕竟开放世界给我的感觉是更想玩GTA5,那游戏可以玩的内容比较多,虽然都挺万金油,并且这么多年下来也已经玩腻了,但这游戏要是玩家对开车和看风景没兴趣那就很单调了吧?谁能告诉我这5代有啥革命性的可玩性进步吗?还是说只是个4代升级改进版? 本帖最后由 hred7 于 2021-11-8 19:59 编辑学习班就是这个样子,微软知道,游戏的内涵很广泛,比如地平线5其实4代也一样,可玩性还是在网上联网竞争,社区分享,相互比拼等等乐趣。
你看,现实中,玩车一族,摩托车,越野车等等,赛车更不用说了,都是集中在某地,一次一次比拼,那是一种乐趣,观众和车手,其乐无穷。
电脑上,孤独的跑开车,看看风景,与电脑对手比赛,没有观众,没有社区,始终会厌倦的。
微软不怕未加密,是有道理的
hred7 发表于 2021-11-8 19:53
学习班就是这个样子,微软知道,游戏的内涵很广泛,比如地平线5其实4代也一样,可玩性还是在网上联网竞争, ...
你这话说的就好像你不知道学习版地平线也能联机一样
超级非硬核玩家本人就是纯看风景休闲玩儿欸 个人感觉这个就是纯开车的GTA5。或许这个开发组可以尝试开放世界角色扮演游戏。 这么多跑车的模型,用剩下的素材做个现代开放世界题材的游戏多好。 本帖最后由 HZW726 于 2021-11-8 21:01 编辑
每个游戏类型都有它那专注方面的可玩性,你只是对这个类型不感兴趣,你从中得不到乐趣而已。
如GTA5,如你说的一样,玩多了就也那样,我也很久没打开过那个游戏了,在玩地平线之前我会偶尔上去开上最好的车去在高速公路上环绕一圈地图疯狂飙车,但从玩地平线之后我就没再打开过GTA5,也最终在两个月前我选择删除了GTA5。
这游戏确实是很单调,你开头玩能感受到不一样的风景的感觉,跟GTA一样,玩多了你同样很腻,只是这个游戏开车的爽快感更强,我也并不是纯爱好赛车游戏的,同样容易腻,但我还是能完完全全跑完所有赛道,然后会让它吃灰,偶尔回来跑一把。
说回进步嘛,没啥进步,就是加强画面,加强车辆操控性,相当于4代加强版而已,换了个地图罢了。
大多游戏都这样吧,加强一些基础的东西而已,与其强行改变带来风险还不一定能吸引多少新群体玩家不如先保留住老玩家,再一步步扩大影响力来吸引新玩家。
像战神4那样变革性的改变我好像没见过有多少游戏做,并且成功的。
不有一句话嘛,好像是电影方面的人说的,搞续作只是为了圈钱而已。 是的,这游戏一点意思都没有不如CF还能打打枪 看风景,拍照,超车。 歌好听,玩着有沉浸感 和真实赛车3类似,都是一个大型汽车广告,但是地平线可以用方向盘体验驾驶汽车。地平线5开车体验很容易上手 可是这是个赛车游戏啊,赛车游戏就是赛道绕圈跑,追求更高的速度。开放世界你可以看作是可以自由选择赛道,自己的车可以改装,你会不会感觉好点 确实比较单调,这游戏的乐趣只有比赛了,像极品飞车还有车载武器,对抗系统。这游戏就是纯开车。和4相比,也就地图大一点,画面真一点 喜欢玩赛车就有可玩性,不用其它花里胡哨的东西,之前买过3代,除了修改了钱买了一堆豪车,然后每次进去漫无目的的飚会儿车,我也没正儿八经玩过。
以前很喜欢赛车,现在变了,赛车游戏始终没有出现我所期望的进化体,现在大多数就是模拟真实,毫无新意的真实赛道,地平线虽然是开放世界,但赛道过于平面,比起原创的跑圈赛车,赛道缺少设计感,这也是很多人觉得无聊的原因 这游戏其实网上对战更有意思
页:
[1]