【11.05.21】《篡夺者:灵魂束缚(Usurper: Soulbound)》Early Access P2P硬盘版[EN]
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游戏名称:篡夺者:灵魂束缚
英文名称:Usurper: Soulbound
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Caspian Interactive
游戏发行:Caspian Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2021年11月2日
官方网站:https://caspianinteractive.com/
游戏介绍
《篡夺者:灵魂束缚(Usurper: Soulbound)》是一款艰难的轻度动作RPG游戏。玩家被困在一个可怕的空间里,没有肉体,他们必须占有敌人和其他英雄的身体,以争取他们的出路。
配置要求
最低配置:
操作系统: Microsoft Windows 8 or higher
处理器: 1.4GHz or faster, SSE2 instruction set support
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon R9 290X
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Try Gamepad For Better Experience
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 7 2700k
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD RX 580
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Try Gamepad For Better Experience
安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Usurper.Soulbound.Early.Access-P2P.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1thdWdup-0xXYDuXpmqc8Xg 提取码: cfs0
最近多了这种上身游戏 谢谢分享 很有年代感:lol 幻影突击队
类似暗黑破坏神的ARPG,有类似黑暗之魂的战斗。具有挑战性。
剧情
一个英雄想要权力和财富,但最后却在另一个世界。现在,他必须砍掉自己的路,才能重获自由。
游戏玩法
游戏玩法是类似暗黑破坏神的ARPG,战斗方式与黑暗之魂类似。
在开始时,有一种教程。然后在阴间进行一点预教育,发放特殊武器--鬼魂匕首。
游戏中的战斗系统是最初实施的。角色有两种状态--作为鬼魂或控制被俘的身体。
最初,我们的英雄是一个幽灵。这意味着几件事。
1)如果英雄死亡,永久地(在这次运行中)。
2)从这种状态下,有可能捕获对手的尸体。
当灵魂以任何方式被别人的身体占有时,情况就不同了。
1)在凡人的肉体死亡时,我们进入鬼魂状态。
2)我们的角色得到他所在身体的所有状态和装备。
在敌人的身体里登基,实现起来相当复杂。为了做到这一点,我们必须抓挠敌人,当他的生命力较弱时,我们必须施加特殊的打击。之后,有一个捕捉成功的困难小游戏。
黑暗之魂》的战斗元素在游戏中实现。
1)每种武器都有自己的动画和攻击速度。
2)有目标捕获和重置,在目标之间切换。
3)回避,虽然不是翻筋斗,但也是跳跃。
4)盾牌阻挡。
5) 击退。
6)体力及其对打击、躲避等的消耗是可以的。
7) 你可以使用一个特殊的卷轴来召唤一个朋友到游戏中进行合作或PVP。
大多数战斗是用武器进行的,但你可以使用魔法,前提是有卷轴。
幽灵匕首--牢不可破的武器,但所有其他枪支相当快就会失效,这使得它与搜索新的(被俘后--总是零)装备的新尸体有关。
在地下城内,装备(以及法术卷轴)也可以从箱子中获得。
一旦你到了冥界,你就会在那里遇到一个有帮助的商人。他将帮助把金币转化为技能点,以及让我们使用任何武器、卷轴或身体(以获得金币),在地牢中奔跑。这样一来,捕获更强大的敌人并在他们身上开始新的游戏就很有意义了。
获得的金币在死亡时不会丢失;它可以用于改善角色或从经销商处购买饰品;因此,每一次新的运行,我们的机会都会增加。
有一个提高人物状态的系统。它发生在技能点上,我们用金币从商人那里购买(昂贵的和进一步的--越贵),但它们是值得的,并给予强大的被动改进。
考虑游戏的优点和缺点,并进行总结。
优点。
+ 简单但令人愉快的图形。
+ 良好的音乐和声音伴奏。
+ 一个良好的角色发展系统,随着游戏的进行不断加强英雄的实力。
+ 相当多的设备类型。
+ 你可以在合作中玩。
这既可以是一个优点,也可以是一个缺点。
+- 游戏的整体难度相对较高。我不会评估它,在这个问题上每个人的需求都不同。鉴于资源只是在不断积累,即使对我这样的癌症患者来说,这似乎也不是一个关键的障碍。
缺点。
- 在我看来,对鬼魂身体的抢夺做得过头了。自己判断。特别攻击只有在敌人有一些健康芯片时才起作用,如果有两个芯片,则不起作用。如果特殊打击成功--你必须迅速捕获尸体(小游戏),如果你不能立即--必须重复特殊打击。在我看来--应该有一个按钮,例如,在击倒50%以上的健康或至少70%之后,但不是像现在这样。
- 武器(除了幽灵匕首)出手太快,打了几场就得找新的,或者用默认的匕首跑。
结论
该项目仍处于非常早期的发展阶段,得出意义深远的结论是不正确的。然而,游戏有一个原创的想法(抢夺身体)和良好的游戏性已经实现。因此--我略显乐观,希望游戏能按承诺增加内容,一切都能以最佳方式完成。
PS:传统上,完整版的评论,包括截图、描述、漂亮的设计,都可以在策展人或小组中找到。 还早,还是EA阶段,还远没到能玩的日子 对我这样的懒癌患者,玩是不可能玩的,这辈子不可能 感谢
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