【机制改善MOD】限制NPC突破境界的概率
本帖最后由 回眸一笑泪倾城~ 于 2021-10-16 16:22 编辑一直觉得这游戏NPC突破规则不太合理,比如洪荒难度玩家用了那么久提升属性打boss刷材料才能突破,然而npc明明自身属性很差,完全打不过大妖兽,却说突破就突破了。
尤其是元婴到化神,五大镇灵根本不是那些npc能打得过的,每个月却一大堆人突破化神,没过多久身边道侣朋友仇人都化神了,自己还是元婴,就很不合理。
Mod内容:
降低npc 突破境界概率为原来的十分之一
P.S. 如果希望自行调整,请自行修改两个文件里的weightBase和weight后面的数值。原值分别为100和200,0为不会突破
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请将解压后的文件夹放到鬼谷八荒\Mods\Villain文件夹里面
**** Hidden Message *****
最离谱的是NPC能羽化登仙我不能····我有两个死档就是莫名其妙多了羽化的仇人月月追着我杀。。。。。 6666666666666
感谢分享
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看看帖子里藏了啥好东西~~~ 6666666666666
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收藏了。谢谢楼主分享 6666666666666666666666
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感谢分享
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!这就非常给力了!感谢分享! 这个很科学
是个好东西,但是如果自己材料凑齐了,给道侣,道侣的突破概率也会降低吗? 11111111111
Oo剑心oO 发表于 2021-10-20 17:24
是个好东西,但是如果自己材料凑齐了,给道侣,道侣的突破概率也会降低吗? ...
只要背包里材料齐了过月必定会突破,不受此影响。(因为npc突破本来就有两种方式,一种是概率随机突破,一种是集齐材料突破)
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