房子等级,无限体力,时间流速等修改教程
之前说的修改器,因为本人工作比较繁忙,只做了一个半成品。长这样
因为是残次品,就不放给大家了,今天抽时间教大家一些实用的
工具是 CE + 游戏本体
首先基本的附加进程操作,然后打开后如果是U3D游戏 就会出现一个Mono选项
如图:
接着我们打开这个选项的 【分析Mono】,小白用户点完分析Mono就行了。 展开会出现很多 xxx.dll 的东西,我们选择 【Assembly-Csharp.dll】,点击展开 可能会很慢
如图:
到这里 一些懂编程的小伙伴 可以找一些特殊的函数去修改游戏了。具体东西太多 就不多说了这里主要是教一些小白
进入游戏
我们就用普通的方式找玩家的体力值【单浮点】,每天开始是1000的初始值,输入1000,扫描一下,砍一下树是减8点,砍下树,把CE搜索选项中的扫描类型改成 数值减少了。。。 填8 多试几次
如图:
随便修改那个值 看 值 能修改成功 然后在砍下树 心 变动了就说明对了
如图:
然后右键 选择 找出是什么改写了这个值 然后在砍一下树
如图:
点击 右边第二个按钮 也就是【show disassembler】 按 F5 断点 ,然后在砍下树 这时候游戏会暂停 会出现如下界面:
记住rbx 是多少 我这里是 00000201CD40B7E0记住完毕后 点击【运行】这时候游戏又开始运行了接下来重中之重 。
选择分析结构体
进入后把地址复制进去,然后点击 Structures 里的 Define new Structure,然后会看到非常多的东西 可以自己去翻译翻译都是啥意思
然后你就可以为所欲为了,因为时间有限,教程到此结束,会有一个视频教程.
bilibililililililili 谢谢大佬分享 期待MOD。 比如显示各食品加体力值,博物馆奖赏机制等 这游戏本来就不耐玩,再修改。。。 谢谢分享 666666666666666666
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