关于mod的修改,萌新求大佬解惑
首先本人对编程一窍不通,用dnspy修改物品全是从网上查的方法。想要修改一个全自动油井的产量,mod是这个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2212090608
在NoOperationOilWellCapConfig里面找到CreateBuildingDef的部分
可以看见产量是3.3333333f:new ElementConverter.OutputElement(3.3333333f, SimHashes.CrudeOil, 363.15f, false, false, 2f, 1.5f, 0f, byte.MaxValue, 0)
我把这个数修改成10f,修改完之后进入游戏,这个mod建筑直接消失了。。
请问有没有大佬知道该怎么改这个数值
p.s.用同样方法修改原版的油井就完全没事而且有效
本帖最后由 Lo���� 于 2021-10-5 19:42 编辑
弄的这么复杂我是帮你好还是不帮你好呢
【缺氧v479045 ,2020-10-02更新】自用Assembly-CSharp 【加强了一点】不喜勿喷!【持续更新ing】
这个帖子里 油井就是自动的你自己参考一下代码就好了
Lo���� 发表于 2021-10-5 19:35
弄的这么复杂我是帮你好还是不帮你好呢
【缺氧v479045 ,2020-10-02更新】自用Assembly-CSharp 【加强了 ...
原版能改我知道,但我就想改这个mod里的
冥王星の雪 发表于 2021-10-7 18:44
原版能改我知道,但我就想改这个mod里的
你要把MOD名字说出来 不要只发链接看不到的
本帖最后由 冥王星の雪 于 2021-10-8 10:56 编辑
Lo���� 发表于 2021-10-7 19:24
你要把MOD名字说出来 不要只发链接看不到的 NoOperationOilWellCap(全自动油井)
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