【10.03.21】《戈耳迪房间:奇特遗产(Gordian Rooms: A curious heritage)》P2P硬盘版[CN/TW/EN/JP]
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游戏名称:戈耳迪房间:奇特遗产
英文名称:Gordian Rooms 1: A curious heritage
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Crimsonite Games
游戏发行:Crimsonite Games
游戏平台:PC
发售时间:2020年9月22日
官方网站:https://gordianrooms.com
游戏介绍
《戈耳迪房间:奇特遗产(Gordian Rooms 1: A curious heritage)》是维多利亚时代的逃脱游戏,您可以在叔叔的豪宅中解决难题,以获取其遗产。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel i3 series, 2 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel UHD Graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
附注事项: Please set the Shadow quality to low and disable vertical sync for a better experience on lower end machines.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5 series or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce GTX 970 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Gordian.Rooms.A.curious.heritage.v01.10.2021-P2P.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1FZBkJNh_VeXidWpsrj8tDg 提取码: isjb
又一个达芬奇小屋 解密类的呀? 又,又,又,又
第一人称烂大街解迷,雷作概率极大 对这类游戏有兴趣的,你们玩玩一款《恐怖迷宫》试试 ,看看雷不雷
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6214919-1-1.html
简单模式右上角有地图,但是有地图依然很雷,
比如一个巨型的地下管道,黑乎乎的,在里面钻来钻去
或者地下室钻来钻去, 突然出现一个蜘蛛,然后你就挂了
或者墓地黑乎乎的,忽然飘出一个女鬼
这种模式,20210000000年了,实在是让人JJ硬不起来,反正我觉得雷的不要不要 景深很厉害 近视很厉害 作为经典的密室逃脱点击解谜游戏,如果你喜欢《The Room》《The House of Da Vinci》《The Guest》之类的密室解谜游戏,那么本作一定也会对你胃口,谜题常规不脱俗套,不考眼力考逻辑,2小时的通关时长,如果要全成就,还是有些挑战的,整体非常值得推荐一试!
名字解析
Gordian Knot意为戈耳狄俄斯之结,出自希腊神话,一个在绳结外面没有绳头的结,解开戈耳狄俄斯之结的人就可以成为亚细亚之王,在神话里,亚历山大大帝直接用剑将其劈为两半来解开这个结,戈耳狄俄斯之结就引申为使用非常规手段来解决不可解问题,本作名为Gordian Rooms,也就是说这个房间的谜题是非常难,需要使用一些特殊手段,比如找攻略,看视频,哈哈!(B站找全成就视频吧,嘻嘻!)
A curious heritage,也就是整个游戏的剧情核心了,叔叔给玩家留了遗产,但要找到遗嘱公证文件和房子钥匙才能真正继承,至于为什么继承个遗产还要玩解谜,那是因为叔叔加入了一个神秘的组织,当前所遇到的谜题是作为一种测试的存在,也就是说在我拿到遗嘱证明后,组织会有人来联系我,至于会发生什么,我猜是续作要讲的内容!
谜题设计
游戏分为1个教学关和4个密室关,教学关把游戏的基本操作都一悉告知,简单直白,真正解谜从地窖场景开始,第一个谜题应该就会被难住一会,游戏中对于拖拽的操作不是很顺畅,所以容易错过一些道具获得。
每个关都有一个核心的谜题和若干的子谜题,主要谜题需要多个道具来达成,地窖中的棍子、厨房中的拼图、客厅中的台球、书房中的起重器和字符 ,这样设计的好处在于在过程中会有一个相对明确的目标,而不是随机碰运气解谜,子谜题都是为了核心谜题去服务的。线索除了直接获得外,密码解锁,暴力试错,逻辑推算,按图索骥等,整体难度尚可,基本上都已经给了相对比较明确的指引,只要稍加思考大多都还是有解题的思路,基本上不会在一个地方卡太久。但由于解法都唯一,并且没有严格的前置要求,有些谜题如果你知道答案是可以直接解的,这点不太利于玩家真正沉浸解谜,从而失去对谜题间关联设计的理解!
不足之处
部分视角比较别扭,很难观察到线索,并且拖拽的操作不是太好操作,略微会破坏整个流畅感
游戏添加了提示功能,其实感觉大可不必,当然跟中文机翻也有很大关系,一些真正容易卡的地方提示了也是没用,摸棱两可的描述只会让人更加困惑,尚不说有些还容易误导
另外伽马值建议直接拉满,尤其是开局的弯管拼接,太黑还真不好辨别
从目前的内容来看,本作应该已经完结了,整体素质还是不错的,目前的负面评价也多是因为本地化的关系,但瑕不掩瑜,还是值得推荐,并且期待能有续作,毕竟继承的这个所谓豪宅,连个卧室都没,应该还会有更多的房间!
密室逃脱
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