FB最新的科研成果《来发一个趣味战术:野双祭坛的应用》,转自RN
祭坛这东西一般情况下是没人造两个的;我要说的是这不一般的情况。地图EINE vs Hum
一些选手会第一时间敲过来农民造房子,方便侦查NE的战术走向。
比如看见DH就速矿,看见中立要出MK,看情况要不要tr,等等。。
开局出去一个农民在地图中间某地方造个祭坛,家里造第一口井。
井好了以后再在井旁边造一个祭坛,假冒中立 + ht开局。
外面的祭坛出dh,家里的祭坛到快好的时候取消,造br bh出ht开局。
然后dh就去找速练大点的MK晦气吧,哈哈。谁让他针对。
即使对方不中计,也没有很多损失,只是要用ht开局了。
地图TM ne vs orc
前期基本正常过渡,区别是2本升到一半时找个对手附近角落造第二个祭坛
2本后野祭坛出kog,这样对手就不会因为侦查到NE祭坛亮而改出SH,而可能是老牛带队出门练大点
缩短了距离的KOG抓的好的话,这180是值得的。
EI上那个还想补充一下,为什么要取消掉?因为当那祭坛快造好的时候,对方英雄也快出来了,不会为此取消,战术已经是定型的。
这样做的前提当然是对方速度敲了民兵来造房子,如果他不敲过来,那也不用造第二个祭坛了,区别只是祭坛在野外而已,DH骚扰并不受到太多的影响。 EI上DH捉MK练级貌似不容易吧?一锤子+一围,要是拖出来的民兵多的话,DH不会占便宜的. EI上限制人类开矿还是DR好,尤其是DR的练级效率高,滚雪球出的骷髅让人类开矿慢科技头痛。况且人类打暗夜一般不会选择MK。。。 路过,学习下
!!!!! DH捉MK明显不能上去砍么 有机会B一下 他过来就拉开 主要目的扰乱他节奏 现在NE中立 HUM必然MK 你DR 我一锤子 丁盾FM上去围 顶盾FM是关键
回复 5# solidsnak 的帖子
这个还是知道的,MK在肯定不会硬砍它.关键是DH的B一下的范围内也在MK扔锤的范围之内啊.... 既然是HT开局的 DH找到MK后HT应该已经赶到 HT卡好位就围不住勒 MK没魔就是一渣有点意思
试试。我还没试过两个祭坛的。 EI上黑侠貌似更没前途吧 ,一锤子一围直接就残废了,基本没机会骷髅吧
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