禁用FXAA、增加FOV、修复60帧下QTE问题等等。。。
来源:https://nipkownix.github.io/re4_tweaks/使用方法:
1:提取winmm.dll和winmm.ini到Steam\steamapps\common\Resident Evil 4\Bin32里
2:可以在winmm.ini中配置选项
实测1.06未加密版不能用,但把winmm.dll和winmm.ini分别改名为dinput8.dll与dinput8.ini后可以:)
**** Hidden Message *****
bing翻译:
当前功能
增加 FOV - 增加默认 FOV。有助于防止一些人的运动病。
修复超宽宽比- 在超宽分辨率下播放时修复不正确的纵横比,防止图像被切断,HUD 出现在屏幕外。仅以 21:9 测试。
修复狙击手变焦- 当玩键盘和鼠标时,这修复了一个恼人的错误,这将导致您的相机偏离中心后,你放大了狙击步枪。
修复 QTE - 在 60 FPS 中运行时,某些 QTE 需要非常快的按钮才能工作。这在专业难度中变得更加严重, 使得似乎几乎不可能生存的矿车和雕像桥 Qtes 。此修复使涉及快速按钮的 QTEs 更加宽容。
恢复拾取屏幕透明度- 恢复在游戏立方体和 Wii 版本的 RE4 上存在的透明度效果,但自游戏移植到 Xbox 360 以来一直缺失。
禁用 FXAA - 禁用游戏的强制 FXAA,使图像更清晰、 更清晰。设置菜单中的反别名选项不受影响。
禁用胶片颗粒- 禁用在游戏的大多数部分存在的胶片颗粒覆盖。
使用键盘在库存中翻转项目- 使用键盘创建键绑定,以便在玩键盘和鼠标时翻转(而不仅仅是旋转)项目,就像使用控制器玩时可以做到的一样。
默认绑定:
翻转: Home
翻转: End
向左翻转:Insert
向右翻转:Page Up
重绑键盘 QTE 键- 香草游戏不允许用户更改主 QTE 键,即"X"和"C"。通过.ini文件更改它们是可能的,但屏幕上的提示不会更改以匹配新密钥,从而导致混淆。此模组将默认 QTE 键更改为"A"和"D",既可自定义,又具有适当的屏幕提示支持。 有点没看明白先谢谢:lol 此外挂mod太棒了
太好了,太阿不努力
非常感谢
支持谢谢啦
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修复 QTE - 在 60 FPS 中运行时,某些 QTE 需要非常快的按钮才能工作。这在专业难度中变得更加严重, 使得似乎几乎不可能生存的矿车和雕像桥 Qtes 。此修复使涉及快速按钮的 QTEs 更加宽容。:victory: 修复慢动作是哪一个啊 6666666666 666666666666666666
看看咋用的 66666666666
看看;P:loveliness::) .....................
感谢分享
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你说的观点我也很支持!感谢楼主分享优质内容,希望继续努力! 6666666666666666 6666666666666666666666
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非常感谢 66666666666