29845754 发表于 2021-9-14 07:37

【09.14.21】《魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers)》v1.0.7 PLAZA镜像版[CN/TW/EN/JP]

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游戏名称:魔王大人,击退勇者吧
英文名称:Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Goblinz Studio
游戏发行:Goblinz Publishing
游戏平台:PC
发售时间:2021年4月29日
官方网站:https://my.sendinblue.com/users/subscribe/js_id/2wcp9/id/2r

游戏介绍

   《魔王大人,击退勇者吧》是一款融合了Rogue元素的地下城防守游戏。你被地下城公司聘为地下城守护者,你的工作只有一个:守护地下城!
       

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7
处理器: Core i3 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Any


推荐配置:

操作系统: Windows 10
处理器: Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Any


安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制PLAZA文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图



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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Legend.of.Keepers.Career.of.a.Dungeon.Manager.Return.of.the.Goddess-PLAZA.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1nI8a7xnnzlDGVCHYPAUUFw 提取码: mu5p

咖啡苦 发表于 2021-9-14 07:41

看看嚣张的勇者

tango222 发表于 2021-9-14 07:59

这次更新了啥???

LLFLLFF 发表于 2021-9-14 09:16

恶龙斗勇者?不,BOSS实为打工仔!
一款集肉鸽、放置、经营和养成要素为一体的反英雄题材游戏,颇有一股桌游的感觉。玩家作为魔王打工仔,需要雇佣一群装备神器还具有多种属性专长的怪物,带上各路陷阱机关,去击退那些不带任何补给的憨憨勇者。在守卫公司的过程中,还可以搞团建、做Spa以及触发各种事件来给自身养成或者给勇者Debuff。但游戏体量有限,前期丰富有趣,中后期则较为重复乏味。

战斗部分:
战斗流程非常的桌游化,固定五波防御,3怪+陷阱+3怪+陷阱+BOSS。其中怪物防守关以及陷阱关的先后顺序可能有变,且期间会有一次BOSS魔王的技能支援。而相比勇者一方,虽然勇者的身份多种多样,有什么流亡者、野蛮人、祭祀、吟游诗人、魔法师等等,乍一听很虎,但本质上和怪物一样,都只是属性上的差别。每次来挑战的三位勇者都是些愣头青,无法对我方有效进行针对性的属性克制,可能相对来说法系的一些职业比较凶猛,无差别AOE打人还是非常疼的。

具体战斗上,一是讲究站位。三个怪物面对三个勇者时,理想状况下当然应该肉盾在前,DPS后方输出。但是由于双方的技能攻击有“上、中、下”的方位选择,因此实际战斗中应该根据对方的阵容来合理配置方位。比如说:对方勇者有高输出的“后”技能,那在不考虑对应抗性的情况下,则我方三号位应该改放肉盾。

第二点,便是讲究属性克制。本作主要讲究的是攻击属性与抗性属性的平衡,而非属性与属性间的克制。如要减伤火焰攻击,则对应选择高火焰抗性,冰霜攻击则冰霜抗性,自然攻击就自然抗性,以此类推。每场战斗开始时,我方自带天眼查VIP功能,勇者的技能及各种属性一览无余,我方从库存内选择对应输出或者抗性的怪物迎击将大大降低战斗难度。

而陷阱,属于一次性消耗品,可以直接给怪物造成伤害也可以给我方提供激励等Buff,算是聊胜于无的存在。

第三点,游戏内想要击退勇者,不一定非要干掉对方,也可以吓退对方,这就是特色的“士气”设定。当遇到某些血槽高、我方又没有弱点抗性输出的怪物时,利用各种恐吓技能惊吓那些虚假的勇者也是不错的选择。而且说实话这也是必须的,因为击败勇者获得血液,惊吓勇者获得眼泪,血液和眼泪在诸多的事件及养成中都需要用到。当然也可以通过特定NPC进行相互资源转化。

整个战斗部分,由于怪物种类和勇者类型都比较丰富,前期哪怕是看看立绘建模和各种技能特效也饶有兴趣,但是中后期摸清这些属性套路后就明显会感觉到游戏的枯燥重复,整体变化性不高。但试想如果这是桌游,一方扮演勇者,一方扮演魔王,整个游戏的游戏性可能就会产生质的提升。

养成和经营部分:
虽为魔王,但作为公司聘请的经理人,实际上就是高级打工仔。提升自己和管理员工就是魔王日常要干的事情。自己作为BOSS级的人物,本身的实力非常强悍,平时没事就锻炼锻炼、做个spa啥的;资金充裕的情况下就去招聘一些员工(怪物)或者采购一些设备(陷阱);看到顺眼的职工就帮它加薪升职(升级);公司有一些额外的劳务派遣活动时积极参与屯点小金库,整个职场生活还是比较美滋滋的。

LLFLLFF 发表于 2021-9-14 09:17

tango222 发表于 2021-9-14 07:59
这次更新了啥???

大型DLC 女神归来


守护者的传说。女神的回归 "DLC现已上市
大家好。


这就是了! 首个 "守护者传奇 "DLC现已推出!


扮演女神的主人,招募木乃伊怪物,享受金字塔环境中的5个新任务,以及更多的内容




为了庆祝《女神归来》的发布,《守护者传奇》正处于有史以来的最佳价位!
在9月16日之前,基本游戏可以节省35%的费用,并享受DLC的10%启动折扣!


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► 《守护者传奇》豪华版:包括《守护者传奇》+《女神的回归》。
购买后可享受10%的折扣。


► Legend of Keepers Collection: 包括Legend of Keepers + Supporter Pack + Return of the Goddess。
购买后可获得15%的折扣。

LLFLLFF 发表于 2021-9-14 09:18

本帖最后由 LLFLLFF 于 2021-9-14 09:20 编辑



一般的肉哥游戏吧,没什么剧情,内容也很少,从头到尾都是一个玩法,两个陷阱房+两个怪物房+一个中BOSS和大BOSS万年不变的配置,敌人是就一队三个啥补给都不带的莽夫冲关,大都没冲到关底就跪了。
奴隶主线我后来调高难度,结果最后一关最后一幕打冠军,第一个杂兵房巫师+火焰恶魔+幽灵,巫师被动触发后,复活成双刀骷髅打一轮,然后主动转换成其他骷髅又是一波满血清BUFF,就把那帮勇者干掉了,真的有些索然无味。
再有就是战斗奖励很少,打赢才一俩百金币,然而幕间随便触发一个事件或者卖一下血都两百多了。最坑的就是培训升级,周数高了后,找商人买,一只3级怪不到100金币,然而你自己去升一级的话要200左右,星级怪更是400多,简直是个大坑。
玩通一个奴隶主线后面的基本没有玩的欲望了

stosr4679vh 发表于 2021-9-14 09:39

感谢               

冬天暖暖12 发表于 2021-9-14 09:44

感谢分享

qq546255231 发表于 2021-9-14 09:44

又没硬盘版呀

SHINE2006 发表于 2021-9-14 12:17

魔王大人,击退咖啡苦

kip3166 发表于 2021-9-14 14:12

刚出的时候玩过半小时,一般

爱你依然 发表于 2021-9-14 14:36

这个带今天刚出的女神归来DLC么?

不湿内含、 发表于 2021-9-14 23:44

只能说一般

zuozhi 发表于 2021-9-19 02:45

我之前用1.0版本的时候存档坏了,重装游戏也不行,现在用1.07版本还是一样,连新开档都不行,c盘里的存档我也删除过,点load(create)画面就进行不下去,有人碰到类似情况吗,有解决的吗

stosr4679vh 发表于 2022-1-26 10:14

这游戏还是别人介绍来玩的
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