joy5580 发表于 2021-9-9 01:43

【09.09.21】《城市战斗(Urban Fight)》官方中文 集成霓虹城-中央 PLAZA镜像版[CN/EN/JP]



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游戏名称:城市战斗
英文名称:Urban Fight
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:V
游戏发行:V
游戏平台:PC
发售时间:2021年7月8日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1638410/Urban_Fight/

游戏介绍

   《城市战斗(Urban Fight)》是一款赛博朋克风格的动作格斗游戏,玩家需要在游戏中操控机械战士在未来科幻城市中战斗,超多炫酷技能强力道具,让你尽情屠杀敌人!
       

配置要求

最低配置:

操作系统: window7/8/10
处理器: Intel I5 2500
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 950, AMD R9 280 or newer
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: Playing Caton suggests lowering the image quality


推荐配置:

操作系统: window10
处理器: Intel I5 9400ori7 8700
内存: 6 GB RAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: Graphics, of course, the higher the processor


安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制PLAZA文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图



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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Urban.Fight.Neon.City.Central-PLAZA.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1V2DwUoKoUKbAsIhJw8V2Dg 提取码: lozf

LLFLLFF 发表于 2021-9-9 02:06

《Urban Fight》是一款仅仅只是为了战斗存在的游戏,游戏画面是赛博朋克风格。游戏战斗难度不高,游戏中自带难度调整设计。还蛮帅气的动作招式和特效。作为一款极小体量的3D战斗游戏,它的缺点自然也不少,例如后期的堆怪现象,不强烈的打击感,较弱的优化。不过对于这个价位的游戏还能要求什么呢?推荐喜欢轻动作游戏的玩家试试。


令人惊喜的游戏画面


采用了这个价位的游戏,基本不会采用的画面风格,游戏完全是3D写实风,虽然目前不错的引擎来辅助制作师完成设计,但依然佩服这款游戏的制作者V。游戏整体的建模很棒,尤其是过场动画的场景确实有一种赛博朋克的风格,只是进入战斗后怪物的形象设计有些拉跨,如果能将怪物形象进行一些修饰的话会更有感觉。


相当吃配置的游戏


但是也正是因为游戏采用的是3D写实风,游戏相当吃电脑的配置。作为1060的机主,只能玩到第二关,第三关好像因为有太多图像需要实时处理,导致帧率极不稳定,有的时候是110多fps,有的时候只有20fps左右,很让人头疼。
同时游戏不能锁帧,游戏中最为典型的例子自然是在游戏的开始界面处,帧率竟然能高达上千,说实在玩了这么多年游戏,头一次看到这么高的帧率。不过游戏价位摆在这里了,咱们也不能要求太高,唯一的希望就是作者能把第三关对资源的利用降低一些,实在是卡得玩不了。


还算帅气的动作招式


个人感觉这款游戏的制作者应该是LOL的老玩家吧,这个人物还挺像剑圣的。按ctrl加速有点像剑圣的大招,按右键回血有点像剑圣的W。当然这都不是帅气的重点。这款游戏帅气的地方在于随着你的升级,攻击的招式和攻击的特效会逐渐改变。


简单来说,玩家在这款游戏中每打败一个敌人都会获得齿轮,收集到足够的齿轮之后玩家可以选择学习新的招式,也可以选择升级攻击、血量等等基础属性。随着玩家属性的升级,武器的外观会一点点发生变化,一开始好像是只有雷电环绕,到后来变为雷电颜色加深并且会伴随着深紫色的特效。让玩家能够直观的感受到升级带给角色的提升。


不错的难度调节系统


这款游戏最出乎我个人意料的当属游戏难度调节系统,这么一个小小的设计却极大地提升了玩家的游玩体验。玩动作游戏不免会遇到卡关的情况,在《Urban Fight》这款游戏中,玩家哪怕遭遇到卡关也是有足够收获的。游戏中齿轮不会随着死亡消失,玩家可以在卡关的时候积累一些齿轮用以升级攻击或者血量来增强自身的能力。使得整个游戏虽然存在堆怪现象,但对玩家来说依然是有利的。


游戏中的遗憾是,没有将道具很好的表现出来,道具本来是作为进一步降低游戏难度的设计,但由于死亡后道具消失,又或者是我遇到了bug。明明买过的道具再打同一大关下的小关卡的时候就没了。希望可以对这个设计进行一些修改。


整体而言,这是一款相当不错的小体量3D动作游戏。游戏中只讲拼杀,某种程度上让我觉得这款游戏比《幽灵行者》要值得不少。当然游戏还有很多问题存在,较差的优化,怪物的设计丑陋,动作打击感较弱。不过针对这个价位而言,我们也不能要求更多了。

LLFLLFF 发表于 2021-9-9 02:07

赛博朋克题材的动作游戏。没有故事,操控机械战士,手持一把超长的武士刀,行走在未来城市中击败强敌。本作采用了闯关式流程,在各关卡里,玩家不能随意探索,也没有探索性可言,唯一能做的只有战斗。期间也有中场休息的时候,可用跟敌人战斗后获得的奖章,在NPC处学习新技能跟升级角色基础属性。场景跟特效做的还不错,只可惜战斗手感较差,缺乏打击感。玩法模式单一,玩起来单调。后续关卡还存在掉帧问题,望后续多优化改进。

咖啡苦 发表于 2021-9-9 08:37

看看战斗的怎么样了

tango222 发表于 2021-9-9 11:22

我也是第三关卡成球了

stosr4679vh 发表于 2022-1-27 11:20

很赛博朋克风格
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