没玩过原版2,但Σ2通关后,其华丽的砍杀艺术,灭杀和必杀之术还是让我震撼
没玩过原版2,但Σ2通关后,其华丽的砍杀艺术,灭杀和必杀之术还是让我震撼 ∑2我到现在都没玩 13全通了 ∑2阉割玛各种阉割看到都不想玩 打击感不对头的:D rete54254 发表于 2021-8-5 08:57∑2我到现在都没玩 13全通了 ∑2阉割玛各种阉割看到都不想玩
玩过原版2的,玩西2感觉超级怪异,非常不适应,各种违和的元素{:3_127:}
LYC19841208 发表于 2021-8-5 10:56
玩过原版2的,玩西2感觉超级怪异,非常不适应,各种违和的元素
确实 西格玛2基本上都在喷 可见这作的质量如何了
主要是敌人少了敌人的秒杀技太多了 其他我觉得还好吧 最大的遗憾就是敌人不够打,全程最起码再多10倍的敌兵就好了,杀杀杀!!!! 西格玛2作为很久前的动作游戏,没玩过原版2得人,第一次接触忍龙不至于觉得差,毕竟动作和系统还是在那里,打击手感还是在线。 西格玛2是忍龙2的劣化删减版,然而不和忍龙2比的话作为动作游戏西格玛2可以算是一流作品了 rete54254 发表于 2021-8-5 11:02
确实 西格玛2基本上都在喷 可见这作的质量如何了
喷的都是和原版忍龙2对比的,把西格玛2放到所有动作游戏中去对比,那西格玛2绝对是在金字塔尖上的作品之一
yamaha288 发表于 2021-8-5 17:17
最大的遗憾就是敌人不够打,全程最起码再多10倍的敌兵就好了,杀杀杀!!!! ...
同感,我开了爆炸镖和无限蓄力之后,配合断肢灭却,游戏节奏很快,但是敌人不多,以至于很快通关。一代相对因为没有断肢,会变慢些
rete54254 发表于 2021-8-5 08:57
∑2我到现在都没玩 13全通了 ∑2阉割玛各种阉割看到都不想玩
可以打血雾mod代替紫烟,感觉效果还可以接受
恭喜樓主破關{:3_121:}
順便說一下,
西格瑪2代沒有那麼多飛簷走壁對吧{:3_111:}
一路殺過去就是爽啊{:3_94:} 恭喜樓主破關{:3_121:}
順便說一下,
西格瑪2代沒有那麼多飛簷走壁對吧{:3_111:}
一路殺過去就是爽啊{:3_94:} leifang357 发表于 2021-8-5 21:19
恭喜樓主破關
順便說一下,
西格瑪2代沒有那麼多飛簷走壁對吧
谢谢,第三关雷鸣魔都的飞檐走壁我依然被卡1个小时。。。血快吐了,我差点放弃这游戏。。。。后来我拿了另一个阿修罗手柄,飞檐走壁不用摇杆,用十字键,发现居然一次性走过。我明白了,估计是摇杆的方向有时候角度歪一点,系统会判定飞檐走壁的时候掉下来,十字键同时按住两个方向,可以确保飞檐走壁不掉落,你可以试试下
hxd3721 发表于 2021-8-5 21:35
谢谢,第三关雷鸣魔都的飞檐走壁我依然被卡1个小时。。。血快吐了,我差点放弃这游戏。。。。后来我拿了 ...
建议你还是买个XBOX ONE手柄吧 就是用摇杆也根本不存在你说的问题
大师合集已经通了两遍以上了 hxd3721 发表于 2021-8-5 21:35
谢谢,第三关雷鸣魔都的飞檐走壁我依然被卡1个小时。。。血快吐了,我差点放弃这游戏。。。。后来我拿了 ...
樓主辛苦了,
第三關飛簷走壁的確也是個挑戰,
也恭喜您終於克服難關,
不過跟一代相比,
二代除了第三關之外也就沒有其他地形上的難點了。
二代真的不錯玩,
我是真心覺得比三代好玩。:lol:lol:lol
强烈推荐去玩下原版2,我最早一开始玩司马2也是卧槽世界上居然有这么爽的游戏,然后通完司马2马上买了360,现在又买了天蝎。 leifang357 发表于 2021-8-6 20:13
樓主辛苦了,
第三關飛簷走壁的確也是個挑戰,
也恭喜您終於克服難關,
我觉得二代和3代的灭杀之术还是很大区别,感觉3代的超必杀有点粗暴,2代的超必杀不管是出招入招,就像蜻蜓点水、行云流水,就是有那种武侠写意感觉。不像3代拼命就是加血
finalround 发表于 2021-8-7 19:59
强烈推荐去玩下原版2,我最早一开始玩司马2也是卧槽世界上居然有这么爽的游戏,然后通完司马2马上买了360, ...
原版2可惜不能用ct和修改器啊,不然肯定是玩原版2的,我看了原版2的敌人数确实很多
yamaha288 发表于 2021-8-6 18:35
大师合集已经通了两遍以上了
Σ2我确实也想再打一遍,就是想看那些动作
hxd3721 发表于 2021-8-7 22:43
我觉得二代和3代的灭杀之术还是很大区别,感觉3代的超必杀有点粗暴,2代的超必杀不管是出招入招,就像蜻 ...
說得太好了{:3_121:}
二代的UT蓄力殺,斷肢後Y滅卻,
真的就是行雲流水,武俠寫意,{:3_106:}
可惜三代沒了二代的那種感覺,
所以三代目前還被我扔在倉庫中{:3_94:}
hxd3721 发表于 2021-8-7 22:44
原版2可惜不能用ct和修改器啊,不然肯定是玩原版2的,我看了原版2的敌人数确实很多
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虽然不能用,会用好技巧来说 原版2还是很容易的 ,就算萌新接触原版2 下忍还是可以过的
hxd3721 发表于 2021-8-7 22:44
原版2可惜不能用ct和修改器啊,不然肯定是玩原版2的,我看了原版2的敌人数确实很多
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本来忍龙2难度默认是没有超忍的,你要通了上忍才有开启超忍难度了,一般你前面的基础比如断头摔,里风,踩头这些你在其他难度适应好之后打超忍也不是问题的。而且原版2是有无敌bug的,实在过不了可以用它逃课,无敌bug用出来后不能用武器但可以断头摔敌人。所以即使没有修改器你也可以玩很爽。
忍龙黑和原版忍龙2都通关过了,西格玛1阑尾了西格玛2通关过了,忍龙3刀锋就玩了个开头不好玩。 当年首发玩到2或者1的时候才叫震撼,无论是1和2都是当时最顶级的画面,用xbox配个大电视机躺在沙发上
看着沉默的忍者把敌人的四肢砍断,割肉,断肢,碎骨,夺魂,每个敌人都拥有强烈的求生欲和战斗欲望,最后却只能被忍者用最干净的手法斩杀,期间配合大师级的运镜,就算是飞出去断肢都能顺着斜坡一路滚下去。。。 我当时就感到语言没法形容这种感觉了,光这个暴力美学,就是一个传说了。
直到现在,就算鬼泣5拥有碾压级优势的动作系统和画面,在我心里依旧不如忍龙,因为忍龙这个暴力美学真的独一无二,如果ico风之旅人是第九艺术,那忍龙就是暴力的第九艺术。 anhuizhujia 发表于 2021-8-6 17:47
建议你还是买个XBOX ONE手柄吧 就是用摇杆也根本不存在你说的问题
我就是XBOX ONE手柄,后来用回阿修罗手柄了
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