ddddbbbbs 发表于 2021-7-30 15:05

来大佬如何解包游戏文件 pakchunk0_s1-WindowsNoEditor

来大佬如何解包游戏文件 pakchunk0_s1-WindowsNoEditor

woshimj001 发表于 2021-8-5 14:49

用quickbms   ue版本4.26 但解包出来都是cook过的数据 没有找简单的配置文件

ddddbbbbs 发表于 2021-8-6 11:57

额 大佬 cook过的数据 能编辑游戏数据吗

ddddbbbbs 发表于 2021-8-6 12:01

woshimj001 发表于 2021-8-5 14:49
用quickbms   ue版本4.26 但解包出来都是cook过的数据 没有找简单的配置文件

大佬 quickbms能给个链接吗 没找到4.26版本的

runx 发表于 2021-8-19 20:35

用最新版的 umodel 或 AssetEditor 可以解包,但是解出来的是同名的 .uasset 和 .uexp文件。
虽然可以直接修改 uexp,但会导致.uasset数据校验不匹配,导致游戏启动时,直接提示数据验证错误。

用Nexus上的Mod文件测试解包/打包,发现游戏可以正常识别AssetEditor重新打包的Mod。

现在卡在数据验证这一步了。
不知道Nexus上的Mod作者是用什么软件改的数据?

yuan19951014 发表于 2021-11-5 14:46

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