【07.15.21】《帕克斯新星(Pax Nova)》集成Beyond the Rift DLC PLAZA镜像版[EN]
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游戏名称:帕克斯新星
英文名称:Pax Nova
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Grey Wolf Entertainment
游戏发行:Iceberg Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2020年4月28日
官方网站:https://www.iceberg-games.com/pax-nova/
游戏介绍
《帕克斯新星(Pax Nova)》是Grey Wolf Entertainment制作的一款4X太空科幻策略游戏。人类在污染和战争之中堕落了。经历了一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。一次来自太空深处的通信,让我们有机会离开这垂死的星球并重新开始,通过迁移到伊欧斯,标志着〝Pax Nova〞时代的开始。但是这足以拯救人类吗?
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 10 - 64位
处理器: 3.0 GHz Intel Core i3处理器或等效设备
内存: 6 GB RAM
显卡: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 460或等效设备
DirectX 版本: 9.0c
附注事项: 系统要求可能会有变化。
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 10 - 64位
处理器: 4.0 GHz Intel Core i5处理器或等效设备
内存: 8 GB RAM
显卡: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 660或等效设备
DirectX 版本: 9.0c
附注事项: 系统要求可能会有变化。
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制PLAZA文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Pax.Nova.Beyond.the.Rift-PLAZA.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1t_x74xpXY6_2TfpsvDwvBg 提取码: lkpc
《PAX Nova》一款太空4X回合制战旗策略游戏,游戏有着精美的画面,丰富的派系种族可供玩家选择,玩家需要建设功能设施、发展科技、低于外敌、征服星球、最后征服宇宙。游戏目前还处于EA阶段,内容还不是非常丰富,但大框架已有,只待不断填充内容,游戏潜力很大,相信会让喜欢4X回合战旗策略游戏的玩家非常期待。
派系特征
游戏目前只有单人模式,说它大框架已有,主要依据就是目前游戏吧种族派系和科技树啥的都做出来了。游戏中的玩家可以选择的派系非常丰富,具体没有数过,不过也有十来个派系吧。选完派系之后,玩家需要选择派系特征,三个积极特征,一个消极特征,还有一个独家科技技术。这些游戏之前的选择会影响游戏中玩家文明发展的特征以及科技树可选项。组合很多,因而也造就了游戏丰富的可玩性。
建造系统
游戏开始玩家需要选块地建设主基地,单后在主基地周围会有一圈粗线条包围着的区域,意思是玩家可以在这些区域上建设功能型建筑物,点击主基地可以看到可以建造的功能性建筑物的菜单,以及所需要的资源数量,鼠标移到图标上可以显示建筑物的具体功能。功能性房屋的建设需要几个回合的建造时间,完成后点击功能性建筑物可以进行具体操作,比如采集加工资源、建造兵种啥的。
PS:这里要是有一个和综合管理的界面应该会更好,毕竟后期建筑物多了还要一个一个找还是有些麻烦的。
科技树系统
游戏中科技的发展貌似是强制性的,完成一个科技项目的升级后,必须选择下一个,才可以结束回合,科技树也分为4个阶段,每个阶段有6-10个不等的具体科技点,这些具体科技点的种类和你之前选择的派系特征以及独家科技技术有关。科技点的升级也需要多个回合来完成,完成科技树的升级后,便可以解锁一些性能功能性建筑物、技能以及兵种单位建设啥的。这种强制性的科技升级机制其实也还挺不错的,游戏玩起来节奏比较快,几回合下来科技也飞速提升,成就感十足。
兵种系统
游戏的兵种系统非常值得一说,在游戏中,你可以更换兵种单位的装备,当然不同的装备会导致兵种的造价差异,这种DIY似的兵种改装模式还是挺有意思的,也是兵种升级的一种方式,而且在经济不好时,还可以降低造价,保证一定的可用战斗力的存在,经济充裕时,精兵强将政策也是一种非常不错的选择。
外交系统
游戏中会时不时有其他派系的人过来找你做贸易、拉联盟啥的,最有意思的一次是找你建立可以相互交流的的语言系统,促进文化交融么?挺有意思的。
令人期待的星际编年史
游戏内有个法典(Codex)系统很有意思,里面会介绍各个派系的故事背景,不同星系的特征,略显遗憾的是这部分内容完成度不高,只有一部分内容,还需要制作组花大功夫去完成,不过也可见游戏制作组的目标很大,不仅仅是做星际文明游戏,还要做一部星际文明编年史啊!
便捷的进程提示系统
游戏过程中,主界面右下角会有详细的进程提示信息,需要玩家做操作的时间,游戏会自动停下来等待玩家的指令,而且点击消息框,屏幕就会移到需要处理的事件处,非常方便,游戏是在游戏后期占领的土地很大时,这个功能就可以帮助玩家迅速找到时间未知,方便快捷且节约时间。
优秀画面与建模
游戏中无论种族派系、兵种单位,建筑物建模都非常精细且各具特色,种类繁多的派系能做到各有特色也是非常用心了。除此之外,星球上的起伏地形、银河系的浩瀚无垠都让人惊叹不已,代入感很强。
不足和有待改进之处
由于游戏完成度还不高,目前好像只有两个章节,第一个章节完成后会自动提示已完成目标并且询问是否进入下一章节,但是第二章节完成目标后就没有提示了,玩家可以继续玩。
steam成就系统解锁貌似有点bug,不过这个无所谓啦。
可以期待的创意工坊功能
游戏的stea主页上虽然还没有提到创意工坊功能,但是游戏主菜单理由个“MOD”选项,目前点进去还啥内容都没有,不过可以预见制作组是要给游戏加入创意工坊功能的,未来玩家会有更大的自主权来发挥自己的想象力和创造力。
希望EA过了有官中 又一款time killer 谢谢分享 拯救人类
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