玩伊苏9时常嗅到闪轨的味道
很多bgm听的有点耳熟啊,比如说伊苏9里的贵族区bgm跟闪轨帝都bgm是不是有点像啊?可能两者城市风格相似
8的音乐适合欢快的原野探索 :L 还只玩了个开头 我总觉得这个障壁有点空轨3RD的感觉 然后这个提交料理 本帖最后由 jiayaw99 于 2021-7-14 12:19 编辑
谁有第三章开了闹区的存档或者第四章人偶未加入的存档吗 我还以为你说的是黎某跟某红发都擅长开后宫这件事。。。 你说华尔兹那个bgm吗
应该是跟闪轨3帝都皇宫里晚宴那个差不多吧 都是一个公司的啊 这公司做轨迹做魔怔了,以前的YS哪有这么多的文字,寥寥几句就开干的爽快动作游戏,硬是搞成了跟轨迹一样的超长情景剧了。 empty2046 发表于 2021-7-14 14:05
我还以为你说的是黎某跟某红发都擅长开后宫这件事。。。
红毛开始成为女性公敌的时候,黎恩还没出生呢
littlelag 发表于 2021-7-14 21:04
这公司做轨迹做魔怔了,以前的YS哪有这么多的文字,寥寥几句就开干的爽快动作游戏,硬是搞成了跟轨迹一样的 ...
说到心里去了虽说8惊艳到我至今但我还是更想6 F O这种独身一人的探险
节约成本,毕竟他们人就那么多
红毛已经不是以前的他了,开始学会组团打怪,就不能学学劳拉吗。而且为了注水剧情,开始加入各种感情戏,见面就开始客套。其实阿豆除了女神谁都不需要。 littlelag 发表于 2021-7-14 21:04
这公司做轨迹做魔怔了,以前的YS哪有这么多的文字,寥寥几句就开干的爽快动作游戏,硬是搞成了跟轨迹一样的 ...
哎,八代开始转变的,怀疑是作轨迹的人员转伊苏了;P。作为arpg,搞这么多花里胡哨的,不然把精力放在战斗系统方面,arpg要的就是爽快的战斗感,现在好了,9直接把战斗部分砍成渣渣了。现在日本都流行网游养成系了,火纹的风花雪月也是,一个战旗也搞养成,比重都失调了。虽然这样确实迎合市场赚钱,但是我失去了很多兴趣了!
littlelag 发表于 2021-7-14 21:04
这公司做轨迹做魔怔了,以前的YS哪有这么多的文字,寥寥几句就开干的爽快动作游戏,硬是搞成了跟轨迹一样的 ...
{:3_119:}还没玩,被你这么一说,决定没游戏玩了再玩
有些任务也是,感觉自己在玩轨迹,这两个系列以前区别比较明显,不能说不好吧,毕竟有了轨迹那份温馨
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