我是小白メ 发表于 2021-6-25 17:28

【06.25.21】《社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato!)》集成海王星DLC DARKSiDERS镜像版[CN/EN/JP]



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游戏名称:社长,战斗时问到! 魔兽战争
英文名称:Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Preapp Partners
游戏发行:Preapp Partners
游戏平台:PC
发售时间:2021年3月30日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1390600/_/

游戏介绍

   社长,战斗时间到!~魔兽战争~是一款回合制Roguelike类型的幻想风格SRPG!  由你担任社长指挥员工探索随机生成的迷宫,获得道具和宝物重建公司。
       

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 or newer
处理器: Intel i5 2.3GHz or AMD A9 2.9GHz equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: VRAM 1 GB or better graphics card that can support DirectX 12.0 or more
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 or newer
处理器: Intel i5 3.3GHz or AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图



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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Shachibato.Hyperdimension.Neptunia.Collaboration.2.REPACK-DARKSiDERS.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1SSC8oTq6dsfO29UP7XIbdQ 提取码: bvhy

爱工口 发表于 2021-6-25 17:40

谢谢分享

momoko12 发表于 2021-6-25 18:26

太难了。。。我想要修改器

awczx 发表于 2021-6-25 19:16

谢谢ZL分享。

chisuki 发表于 2021-6-25 19:32

看看魔兽战争

咖啡苦 发表于 2021-6-25 19:56

有海王星人物了

l543665 发表于 2021-6-25 20:36

和地雷社角色联动的第二波

小LOLI 发表于 2021-6-25 22:20

游戏里怎么没看见涅普:o

LLFLLFF 发表于 2021-6-25 23:21

总评
由手游《社长,战斗时间到!》衍生的Roguelike类型SRPG,另有同名动画。玩家扮演被迷宫大门偷家的冒险公司社长,在一个月内集结员工挑战迷宫,重建公司,最终攻略十日迷宫。游戏主要玩法就是不断轮回,利用上一周目的遗产和成就壮大自己,最终在数值上碾压敌人成功通关。全程就是轻松打通迷宫,防卫战被血虐;轮回,防卫战获胜,轻松打通迷宫,防卫战被打爆,轮回……游戏战斗机制完善,但缺乏说明,翻译也有错漏,需要自行摸索。

前言
游戏中可以随时更改会社、社长名和性别,不过本身剧情就没多少,不管男社长还是女社长都是热血笨蛋,剧情对话一字不改,更离谱的是社长给员工打鸡血是一把好手,一看出阵列表,根!本!没!有!社长这么大一个人呢?你说得好听自己怎么不进迷宫冒险呢?
……
游戏从第一天到第三十天会分阶段解锁功能并提供简单说明,30天中的十日守卫战成功则增加新的难度的迷宫;失败则进入结算(100%重建也就是渣渣,进度条根本没满,二周目就能轻松突破原有的小微企业),达成的所有成就都会永久为下一周目提供加成,比如继承金钱、员工、古遗物装备,迷宫中增加可掉落物品等等。抵达第三十天就一定能解锁结局,不过第一次肯定是战败结局,女神或成最大赢家。

顺便一提,游戏中存在不少问题,比如冷却时间和Debuff说三回合就是三回合+当前回合=四回合,Buff说三回合其中有一回合还是当前回合,盗贼增加MOV(移动步数)的技能还把增加的值(3)和回合数(2)写反了……游戏简中的文字标题上还是“战斗时问”更离谱了。还是说说游戏机制吧。

越战越强的冒险会社
玩家初期只有自带的廉价员工,不管是属性、技能还是薪资都是垫底的。靠开局的阵容顶多防守第一次十日魔兽潮,第二十天就被魔兽的属性碾压秒了。不过轮回时已经可以带上最高营业额的50%并继承员工,二周目开局就能强化员工和设施(员工强化会提高招募新员工的成本和员工出战的工资),已解锁的迷宫不会消失,直接去迷宫里救人白嫖金牌员工即可;突破二十天可以再解锁一批迷宫和新的赚钱加成,虽然第三十天的难度又是数值碾压,但再重开一次用更快的速度赚钱强化就能再度反超。虽然商店、治疗、休息和招募都要浪费一天,但是根本没机会用到这些冗余设施,9天时间推两次迷宫(迷宫一次3天)强化三次刚好,装备遗物和技能都能从迷宫里开。

有手就行的迷宫冒险
员工各自有不同职业和自带技能,剑士是近战物理输出,法师是远程魔法输出,僧侣治疗辅助,骑士纯肉盾,盗贼也就探索迷宫的时候用用,猎人对飞行特攻且必定暴击,不过属性比较平庸,用处不大。属性最强的都是金色,只要得到了拥有特定技能的员工后就可以从迷宫里开出对应的技能遗物,所以角色的属性和被动应该优先考虑。比如贼的道具探知可以让玩家提前分配路线,探索的时候带上对应的贼可以更加省心;贼还有收益+3%的结算Buff,这些都是需要玩家自行探索发现的。敌人中也有正面无敌的盾兵,死亡附加强化BUFF,死亡原地爆炸,死亡原地复活的种类,也有免疫特定属性伤害的类型。

玩家的迷宫收益除了获得的道具、资源和讨伐魔物数量,还有战斗表现。属性克制、站位(侧面、背后)、种族特攻都有加成,连续攻击、同时攻击、消灭魔兽,单次伤害突破特定数值(300以上拿1w后似乎就不加了)、累积伤害到特定数值都有更多加成。后面上百万轻轻松松。

多周目随着强化等级向满级Lv10逼近,只见敌人抬手就是属性克制“超群”,背刺“背后攻击”,没有触发“攻击偏斜”也没有命中Miss“闪避”,还打出了暴击,一个闪亮的“0”蹦了出来,笑死,根本破不了员工的防。一开始还卡着位置一回合秒杀敌人避免受伤,后面无视敌人一片的0愉快采矿……被防卫战教做人后再开周目,就是教魔兽乖乖做魔兽了。

结语
游戏每次探索都很杀时间,虽然纯键盘操作十分简单,但偶尔也会出现信息被UI遮挡的问题,一定程度上影响了游戏体验。玩家实际上成功通关一次就算圆满了,顶多再收集一下图鉴和成就。游戏立绘和3D建模也就那样吧,中规中矩,配音都没有,喜欢战棋的玩家可以稍微尝试一下。

晴雨未央 发表于 2021-6-26 00:25

社长战斗时间到魔兽战争是一款战棋类SRPG游戏,玩家将会经营魔幻RPG战斗公司,通过招募战法牧等不同职业员工,来征服的地下城。你可以培养你的员工,升级他们的能力,同时让你的员工们能组队前往地牢中探索,击败BOSS,获得宝物,然后以前来保证利润,游戏里还有大量的养成内容,剧情和游戏性都非常优秀。

【游戏介绍】

《社长,战斗时间到!魔兽战争》(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)是一款Preapp Partners制作并发行的日系回合制策略RPG,您的任务是探索随机生成的地牢,以收集物品和宝藏,以帮助扩展您的地牢。

【游戏特点】
回合制战斗:Shachibato采用传统的回合制SRPG战斗系统,玩家可以控制多达5个单位与凶猛的敌人作战。您将为每个单位选择命令并执行动作,他们将学习各种令人印象深刻的技能来击垮对手

致命敌人:探索各种地牢时,会遇到许多不同的怪物,每个怪物都有自己独特的技能和攻击方式。因此,如果您想赢球,就必须即时进行调整!

地牢探索:在地牢中有各种宝藏和物品以及需要清除的特定任务。另外,您失踪的员工正在等待您的救援,因此,探索地牢并进行搜索吧!

陷阱板:地下城将拥有不断变化的地板陷阱板。陷阱可能会阻碍您前进,但也可以用来利用陷阱。

雇用新人才:通过您的人力资源部门,您可以雇用新的冒险型员工。有各种各样的工作,例如战士,牧师,巫师等等。确定最需要的技能并面试新兵!

重建您的公司:您的公司已被神秘门的外观压垮了。您需要探索地牢并收集宝贵的战利品,以便从头开始建立公司。

投资:公司最重要的资产是员工。您可以投资于员工,以教会他们新技能并改善他们的统计数据。

tango222 发表于 2021-6-26 02:37

战斗时问到了,我的中文水平不允许我玩啊

lilubian 发表于 2021-6-26 09:47

又特么是标题党,涅普呢?

pad123 发表于 2021-6-26 16:38

战斗长重复度高难度低,偏偏游戏公司就是不肯出个自动战斗,解锁+继承几次之后,副本基本可以无双了,但没有自动,你还是得花大把时间去肝那打了不知道多少遍的迷宫去获取钱物。
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