【06.11.21】《无尽轮回(The Persistence)》官方中文 增强版 CODEX镜像版[TW/EN/JP]
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游戏名称:无尽轮回
英文名称:The Persistence
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Firesprite Ltd
游戏发行:Firesprite Ltd
游戏平台:PC
发售时间:2020年5月20日
官方网站:http://firesprite.com
游戏介绍
登上荒废的深空殖民星舰,在满船恐怖凶残的怪物中挑战一线生机。探索、躲避、战斗——勇闯最深处,带领星舰返回地球。收集资源、升级技能、打造庞大的武器库,体验残酷的科幻恐怖探索游戏。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1
处理器: Intel i5 4570
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750ti
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7 4770
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制CODEX文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-The.Persistence.Enhanced-CODEX.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/140z3P-cQ5nPqtw79ntq1Ww 提取码: yteu
《无尽轮回(The Persistence)》是一款太空暴力类的动作冒险游戏。你需要探索未知和超现实主义的世界,游戏中将有巨大的探索空间从雾海中出现,你需要解开一个又一个的谜题,但你的首要任务是生存!
游戏背景
登上荒废的深空殖民星舰,在满船恐怖凶残的怪物中挑战一线生机。探索、躲避、战斗——勇闯最深处,带领星舰返回地球。收集资源、升级技能、打造庞大的武器库,体验残酷的科幻恐怖探索游戏。
玩法内容
死亡只是开始
拯救星舰的唯一障碍,就是星舰上故障的克隆打印机不断补充的大量怪物。如果命丧这些敌人之手,辛利的意识将上传到全新的寄宿体内,准备进行再次尝试。
千变万化的迷宫
殖民星舰拥有一套自配置宏架构,可以改变其内部结构。由于灾难性故障的发生,这也正是现状。每当你在新的克隆体中醒来,或在舱层之间传送时,星舰的布局都会改变。每次深入“坚毅号”的旅程都将独一无二,在不同的布局中收集和升级物品装备。
强化、升级和扩充
26世纪的科技使基因扩充与暗物质技术成为现实。重新排序辛利的DNA,可以提高生命值、强度和防御技能。甚至可以采集船员的DNA,创造并寄宿在船员的克隆体中,拥有独特的技能。
探索、躲避、战斗和收集资源
变异尸群热衷于肢解辛利的躯体。利用环境来观察和跟踪,获得躲避或致命攻击时的战术优势。探索船上的舱层,收集资源、武器和服装定制品,为深入可怕黑暗深处的旅程增添助力。
非对称多人游戏
连接IOS或Android系统的手机或平板电脑,最多可让4名玩家控制“索莱克斯”——星舰的工程系统。连接后,玩家将能够实时控制星舰的系统,包括引诱怪物、打开舱门,以及关闭船上任何内部安全防御设施的能力。
非对称多人游戏需要兼容IOS或Android的设备,以及《无尽轮回》应用程序。可能会收取数据费。
VR头盔支持
兼容Oculus Rift、HTC Vive和WMR头盔。为VR及非VR游戏提供针对性的控制设置和舒适选项。(不支持运动控制器)。 密闭太空船科幻恐怖解谜游戏? 这游戏还是挺有意思的,每次地图都会变,没有重样的,对我来说唯一的问题是剧情有点恐怖氛围,游戏鼓励潜行暗杀式的探索,经常出现墙角杀吓一跳,虽然很容解决,但我真的受不了恐怖游戏。 没有朋友的话还是别玩了,我去哭一下 不知道为何,在游玩《无尽轮回》时总觉得有《掠食》的既视感,昏暗的空间船、游荡于各处的怪物、收集各样的资源来升级…总体上来说,环境氛围烘焙的不错,有绝境求生的感觉,但在游戏的核心玩法上似乎没有很好的展开。
玩家身为受难的太空船上唯一的幸存者,要杀出重围,破开4个区域来修复太空船最后逃生。游戏的氛围很不错,昏暗但尚可接受的光线加上音效体现了恐怖游戏的元素,但玩家也不是手无缚鸡之力的,有武器可以反击。但游戏的打击感不论是近战还是枪械都很差,画面在VR游戏里算是不错的。在玩法上,游戏的标题和开场引导似乎都在表明游戏对于死亡的反馈有些与众不同,但实际在游戏中,似乎并没有很好的体现这一点,在玩家死后返回基地,地图重组,与其他游戏的SL别无二致。游戏还提到了希望玩家在一次次死亡中汲取经验和教训,这一点更是有些奇怪,玩家在每次死亡后地图都将重组,导致玩家其实无法从上一次的死亡总结到多少经验,与同样重视死亡反馈的《黑魂》系列相比,《黑魂》喜欢在玩家通常不会注意的角落里隐藏危险,初见的玩家极其容易中招,但只要经历过一次就多少会有些印象,以此成长。反观《无尽轮回》,地图每次的重组让玩家面对的其实是新的游戏,上一次的资源,路线等规划只能丢掉重来。游戏的敌人有好几种,但全部都有一个解决办法——射爆,使得游戏的战斗系统其实很单一,加上可能需要重复的通关你之前已经通关的部分,游戏整体来说还是比较枯燥的。
由于我的VR设备暂时无法使用,所以没有体验《无尽轮回》的VR模式,以上的评测均是在普通PC上的体验所总结,在本文发布时我还没有得到游戏的具体价格,若是价格亲民的话,VR玩家或许可以试试,毕竟游戏的氛围在VR环境中会更上一层,而普通PC玩家则不太建议入手。 如果只是增强了画面,就大了几十个G,我就不下了 tango222 发表于 2021-6-12 03:10
如果只是增强了画面,就大了几十个G,我就不下了
看起来画面一般,没有生化8,往日不再等新出的游戏好
支持一下 谢谢分享。
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