正在玩1代,这游戏怎么锁定敌人的?你们全是无锁定直接砍的吗?
已经习惯 仁式,魂式,锁定战斗了,现在这种无锁定的玩法,感觉像是回到了PS2时代,尤其是按一下L2重置摄像头,PS2时代一堆游戏都是这个模式,简直梦回2005年:L我选的普通难度开荒,以前没玩过忍龙(只玩过FC上的),目前干掉了白头发双节棍,来到一个不停的刷 枪骑兵 的地方,玩着很烦,就关了,上论坛来看看 这游戏让我想起了以前在PS2上玩过的一款好像叫SINOBI的游戏,应该是世嘉出的,也翻译成《忍者》 这个游戏是自动锁定离你最近的敌人,不用刻意推摇杆 建议你选最简单的难度玩,这是一个纯ACT游戏所以节奏很快根本用不了锁定,能习惯就玩下去不能习惯就还是玩ARPG吧 SHINE2006 发表于 2021-6-11 11:20
这游戏让我想起了以前在PS2上玩过的一款好像叫SINOBI的游戏,应该是世嘉出的,也翻译成《忍者》 ...
超级忍和忍龙是当时最强的两个ACT,,,超级忍PS2之后就玩蛋了,,
哪个近砍哪个,看谁不顺眼就靠近他! starsbh 发表于 2021-6-11 11:21
建议你选最简单的难度玩,这是一个纯ACT游戏所以节奏很快根本用不了锁定,能习惯就玩下去不能习惯就还是玩A ...
这倒没事,我平时主玩FTG的,什么街霸5,拳皇,水平中等程度
ACT和FTG比还是容易点的,绝对不是“优越感”,就是实话实说
自动锁定离龙哥最近的敌人,如果会用手里剑牵制的话,这种锁定打得很舒服。。。。。 银魂吧就是bl吧 发表于 2021-6-11 11:20
这个游戏是自动锁定离你最近的敌人,不用刻意推摇杆
+1 不需要锁定~挥刀会砍向离你最近的人
熟悉下落地吸魂会少走很多弯路 不能锁定,原地手里剑可以提示你哪个离你最近,包括屏幕外的敌人。
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