ALECGAO2012 发表于 2021-6-5 05:08

MCCC/MC Woohoo的最新公开版本是2021.1.0

MCCC/MC Woohoo的最新公开版本是2021.1.0。这是我对整个MOD进行的新UI更新的第一部分。在这个版本中,我能够替换MC的设置对话框...



MC电脑指挥中心作者的全新版本MC

MCCC 2021.1 变更日志


MCCC UI 改造的第一关现在开始!我专注于计算机设置对话框和那里的不同模块设置。
作为这次改造的一部分,我还尝试更改尽可能多的“重启游戏”设置,以便尽可能不需要重启。我知道有些是无法避免的(比如游戏时间速度),但我想尽可能多地改变。
这个过程实际上比 UI 改造花费的时间更长,所以它可能会影响我为第一个版本完成的模块数量。
更改了用于我的版本的版本控制模式。现在将是“发布年份”和当年的发布数量。修补程序将有一个额外的小数点,例如,此版本的修补程序将是 2021.1.1、2021.1.2 等。
更改了系统日志和 MC LE 日志以对文件格式进行一些美化。这是为了解决我们在 Discord 上遇到的 UI 问题,他们最近为 HTML 文件实现了“预览窗口”……无论出于何种原因,任何人都想要这样的东西。:-/
如果使用游戏时间速度来改变白天长度,则添加了一些缺失的区域来调整日出/日落时间。在过去一年左右的时间里,在各种扩张中增加了一些缺失的区域,需要进行调整。
以前,在使用技能率调整设置时,还必须标记模拟市民才能使调整处于活动状态。
由于我正在发布此版本的更改,因此在更改技能率调整后不需要重新启动游戏,我还将其应用于游戏中的所有模拟市民,而不是被标记的模拟市民。因此,我已删除该标志,因为不再需要它。
可能有些用户实际上希望它在微型模拟级别上运行,但我知道在 Discord 上,我们听到的大多数人似乎都希望它在全球范围内运行。
以前,在使用友谊或浪漫难度调整设置时,还必须标记模拟市民才能使调整处于活动状态。与技能率调整一样,不再需要此设置,更改设置后也不需要重新启动游戏。
我现在已经完成了大部分需要在 MCCC 设置中重新启动的设置,并修复了它们,因此它们现在不需要了。剩下的其实是游戏开始时初始化的东西,不太容易动态化。
更改了 Decay_Ratio_Friendship、Decay_Ratio_Romantic、Pregnancy_BabyMotiveDecay、MotiveDecay_Sims、MotiveDecay_Vampires、MotiveDecay_Cats、MotiveDecay_Dogs 和 Decay_Ratio_Fame 的衰减率可以衰减的最大量。
如果需要将它们提高 50 倍,而不是将它们提高 50 倍,则需要更困难的 50 到 50 倍,如果需要将它们衰减到 50 倍以上,则需要将它们提高到 50 倍。 . Baby Motive 衰减仍然需要重新启动。
由于婴儿被模拟人生 4 视为对象而不是真正的“模拟人生”,因此他们的动机不会像其他模拟人生一样随着时间的推移而减弱。
它们有像 TV's 或 Showers 之类的状态,但它们会根据状态变化而变得“饿”、“累”、“需要拥抱”,就像物体对“损坏/固定”、“开/关”、“脏/干净”所做的那样。我研究了几天,试图让他们使用动态设置,但没有取得任何真正的成功。以后我可能会重新审视它。
“MC 职业”选项现在使用计算机菜单中的新对话框。现在,此模块中的所有“需要重新启动”设置都替换为即时更新的设置。职业和大学难度不再需要标记来激活。这些设置现在将自动应用于所有模拟市民。
“MC CAS”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。现在,此模块中的所有“需要重新启动”设置都替换为即时更新的设置。黑名单特征对话框现在允许选择多个特征以在黑名单特征列表中添加或删除特征。这可以防止必须一次从列表中选择一个特征。
“MC 俱乐部”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。更改俱乐部中允许的最大模拟人生数量时,“俱乐部会员计数”不再需要重新启动。否则,它的工作方式与以前完全一样。必须为俱乐部购买两个“额外名额”,才能有额外的会员可用。
不能通过 UI 添加超过 8 个。当您从更高的值减少回 8 时,俱乐部不会丢弃额外的成员,直到游戏重新开始。
“MC Cleaner”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。
“MC Dresser”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。此对话框中仍有一些需要重新启动的设置,因为动态地来回更改情境服装的效率不高。因此,允许更改这些设置的设置仍然需要重新启动才能启动它们。



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MCCC 2021.1 变更日志
[*]MCCC UI 改造的第一关现在开始!我专注于计算机设置对话框和那里的不同模块设置。
[*]作为这次改造的一部分,我还尝试更改尽可能多的“重启游戏”设置,以便尽可能不需要重启。我知道有些是无法避免的(比如游戏时间速度),但我想尽可能多地改变。这个过程实际上比 UI 改造花费的时间更长,所以它可能会影响我为第一个版本完成的模块数量。
[*]更改了用于我的版本的版本控制模式。现在将是“发布年份”和当年的发布数量。修补程序将有一个额外的小数点,例如,此版本的修补程序将是 2021.1.1、2021.1.2 等。
[*]更改了系统日志和 MC LE 日志以对文件格式进行一些美化。这是为了解决我们在 Discord 上遇到的 UI 问题,他们最近为 HTML 文件实现了“预览窗口”……无论出于何种原因,任何人都想要这样的东西。:-/
[*]如果使用游戏时间速度来改变白天长度,则添加了一些缺失的区域来调整日出/日落时间。在过去一年左右的时间里,在各种扩张中增加了一些缺失的区域,需要进行调整。
[*]以前,在使用技能率调整设置时,还必须标记 Sim 才能使调整处于活动状态。由于我正在发布此版本的更改,因此在更改技能率调整后不需要重新启动游戏,我还将其应用于游戏中的所有模拟市民,而不是被标记的模拟市民。因此,我已删除该标志,因为不再需要它。可能有些用户实际上希望它在微型模拟级别上运行,但我知道在 Discord 上,我们听到的大多数人似乎都希望它在全球范围内运行。
[*]以前,在使用友谊或浪漫难度调整设置时,还必须标记 Sim 才能使调整处于活动状态。与技能率调整一样,不再需要此设置,更改设置后也不需要重新启动游戏。
[*]我现在已经完成了大部分需要在 MCCC 设置中重新启动的设置,并修复了它们,因此它们现在不需要了。剩下的其实是游戏开始时初始化的东西,不太容易动态化。
[*]更改了 Decay_Ratio_Friendship、Decay_Ratio_Romantic、Pregnancy_BabyMotiveDecay、MotiveDecay_Sims、MotiveDecay_Vampires、MotiveDecay_Cats、MotiveDecay_Dogs 和 Decay_Ratio_Fame 的衰减率可以衰减的最大量。如果需要将它们提高 50 倍,而不是将它们提高 50 倍,则需要更困难的 50 到 50 倍,如果需要将它们衰减到 50 倍以上,则需要将它们提高到 50 倍。 . Baby Motive 衰减仍然需要重新启动。由于婴儿被模拟人生 4 视为对象而不是真正的“模拟人生”,因此他们的动机不会像其他模拟人生一样随着时间的推移而减弱。它们有像 TV's 或 Showers 之类的状态,但它们会根据状态变化而变得“饿”、“累”、“需要拥抱”,就像物体对“损坏/固定”、“开/关”、“脏/干净”所做的那样。我研究了几天,试图让他们使用动态设置,但没有取得任何真正的成功。以后我可能会重新审视它。
[*] “MC 职业”选项现在使用计算机菜单中的新对话框。现在,此模块中的所有“需要重新启动”设置都替换为即时更新的设置。职业和大学难度不再需要标记来激活。这些设置现在将自动应用于所有模拟市民。
[*]“MC CAS”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。现在,此模块中的所有“需要重新启动”设置都替换为即时更新的设置。黑名单特征对话框现在允许选择多个特征以在黑名单特征列表中添加或删除特征。这可以防止必须一次从列表中选择一个特征。
[*]“MC 俱乐部”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。更改俱乐部中允许的最大模拟人生数量时,“俱乐部会员计数”不再需要重新启动。否则,它的工作方式与以前完全一样。必须为俱乐部购买两个“额外名额”,才能有额外的会员可用。不能通过 UI 添加超过 8 个。当您从更高的值减少回 8 时,俱乐部不会丢弃额外的成员,直到游戏重新开始。
[*]“MC Cleaner”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。
[*]“MC Dresser”选项现在使用来自计算机菜单的新对话框。此对话框中仍有一些需要重新启动的设置,因为动态地来回更改情境服装的效率不高。因此,允许更改这些设置的设置仍然需要重新启动才能启动它们。

ALECGAO2012 发表于 2021-6-5 05:09

2楼自用!

yiwuwuwu 发表于 2021-6-6 14:32

感谢分享{:3_118:}

影の辰狼 发表于 2021-6-7 02:43

感谢楼主分享,真是太及时了

Turious_214 发表于 2021-6-8 19:04

感谢分享

和QQ一样 发表于 2021-6-24 15:33

楼主辛苦了

离开看看 发表于 2021-7-3 05:21

谢谢分享

tencentwechat 发表于 2021-7-5 09:05

谢谢分享。
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