MOD 製作心得
本帖最后由 sst311212 于 2021-6-3 10:35 编辑1. 解包工具 quickbms (腳本: unreal_tournament_4_0.4.25b.bms)
Key: 0x4055102382008C1D820548683D055CC84B03164B43EDF64A80629B384A4D8DA4
2. 修改工具 Asset Editor V2.1.4
3. 回包工具 u4pak
u4pak.py c -z "F:\Games\Earth Defense Force - World Brothers\EDFWB\Content\Paks\EDFWB-WindowsNoEditor_P.pak" EDFWB
EDFWB\Content\Product\Assets\Parameters\Gear\BrotherParam.uasset存放可操控腳色的數值,對應的武器類型找 WeaponID,Shift 技能找 MovementID
WeaponID -> WeaponParam_Brother_Plan.uasset
MovementID -> MovementParam.uasset
EDFWB\Content\Product\Assets\Parameters\Gear\MovementParam.uasset存放可操控腳色的技能
yEnMoveActionType 決定使用哪種 Param 裡的參數
EDFWB\Content\Product\Assets\Parameters\Goods\SupportGoodsParam.uasset存放裝備物的數值
EDFWB\Content\Product\Assets\Parameters\Item\ItemCollectParam.uasset存放撿起掉落物的距離,不確定用哪一組,全部都改了100倍
EDFWB\Content\Product\Assets\Parameters\Weapon\WeaponParam_Brother_Plan.uasset存放武器數值,要注意一點 m_fShotRange 不包含"子彈"的射程,只對鎖定距離有效
m_sShot_BulletID -> StrikeParam_Brother_Plan.uasset
EDFWB\Content\Product\Assets\Parameters\Strike\StrikeParam_Brother_Plan.uasset存放子彈數據,m_fDistance 才是真正的射程
m_sDamageID -> DamageParam.uasset
EDFWB\Content\Product\Assets\Parameters\Damage\DamageParam.uasset存放子彈傷害 终於等到了,谢谢分享 本帖最后由 gahqm 于 2021-6-3 10:12 编辑
请问它在解包时问 encrypted key,我应该要选那一个??
终於能解包了,没有 mod 开的朋友(像我一样)应该不会知道要用 AES Key Finder 去找 encrypt key,youtube 有教学 https://www.youtube.com/watch?v=P18OtUKgYRQ&t=277s,大陆的朋友看看 bilibili 有没有教学(search quickbms aes key)
https://pan.blacksheepgame.com/s/1Bkq5hXsBX8kAJiu6jaytNg 提取碼 hpua
终於能解包了,没有 mod 开的朋友(像我一样)应该不会知道要用 AES Key Finder 去找 encrypt key,youtube 有教学 https://www.youtube.com/watch?v=P18OtUKgYRQ&t=277s,大陆的朋友看看 bilibili 有没有教学(search quickbms aes key)
https://pan.blacksheepgame.com/s/1gjbrFo_8cNwCWXbRhZE85w 提取碼: jnzv
gahqm 发表于 2021-6-3 07:28
请问它在解包时问 encrypted key,我应该要选那一个??
用文字編輯工具打開 unreal_tournament_4_0.4.25b.bms
在行11處 set AES_KEY binary "" 下方新增一行
putarray 10 -1 "0x4055102382008C1D820548683D055CC84B03164B43EDF64A80629B384A4D8DA4"
真奇怪,改好東西打包,起初因沒有 python 所以改用 windows version u4pak,但發現無論怎改也沒效果,跟著將原版的 pak 抄走後發現會有 error 彈出,可能 u4pak win version 有問題,跟著安裝 python 後依照樓主的方法打包後再執行遊戲發現同樣有 error :Q
最後,终於弄清楚,打包生出来的 pak 档原来不是用来取代原有的那个,是要和原有的 pak 档共存 :L 大佬,看不懂,能分享你改好的让我们这些文盲直接用吗 qq20023 发表于 2021-6-6 11:45
大佬,看不懂,能分享你改好的让我们这些文盲直接用吗
修改了斑马鞋lv1,4倍跑跳,2倍血,10倍锁定速度,杀敌回血1,队伍分享回血1
档案可以这麽小吗??是不是将不要的东西全砍掉(只留 parameters 那个目录?)才打包??? gahqm 发表于 2021-6-8 21:42
档案可以这麽小吗??是不是将不要的东西全砍掉(只留 parameters 那个目录?)才打包??? ...
大概是你修改什么文件就保留什么文件。 那目录架构要一样吗??我曾经试过直接打包 parameters 这目录做 pak,结果是不行,我还以为要整个 EDFWB 目录原封不动去打包。 本帖最后由 gahqm 于 2021-6-11 17:48 编辑
我也分享一下吧
https://pan.blacksheepgame.com/s/1fyihYiCPvM4_lwP1HM9_5Q 提取码: 8mg8
主要改了一些武器 (全都是 Lv1),如果是實彈會反射,雷射會穿牆。
1)突擊步鎗: G&M-Y29, Opx.A2"Alice"
2)突擊步鎗 II 種: 黃昏巨狼, 光耀者 001, 火焰砲
3)散彈鎗: 暴雨, 德斯塔自動步槍
4)戰鬥武器: 刺劍, 雷射長槍
5)黑暗深淵, 零式雷射6)火箭彈發射器: 巨人歌利亞
7)飛彈: 翡翠石
另外所有飛行兵可以無限飛行(而且速度 2 倍),而 lv1 飾品有全效果 2 倍(HP 100 倍),其中海牛戒指有自動鎖定目標功能(散彈不要這戒指:L),救人不用扣血,所有人加入已經是 lv10
aaaagq 发表于 2021-6-7 19:52
修改了斑马鞋lv1,4倍跑跳,2倍血,10倍锁定速度,杀敌回血1,队伍分享回血1
谢谢大佬分享~
gahqm 发表于 2021-6-9 10:13
我也分享一下吧
https://pan.blacksheepgame.com/s/1Fo8A-RYswbgj92J82M5l8Q 提取嗎: ddrf
谢谢分享~~~
gahqm 发表于 2021-6-9 10:13
我也分享一下吧
https://pan.blacksheepgame.com/s/1Fo8A-RYswbgj92J82M5l8Q 提取嗎: ddrf
额,请问你这个怎么用啊 qq20023 发表于 2021-6-10 23:44
额,请问你这个怎么用啊
pak 檔是這個才是 链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1fyihYiCPvM4_lwP1HM9_5Q 提取码: 8mg8
gahqm 发表于 2021-6-11 17:46
pak 檔是這個才是 链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1fyihYiCPvM4_lwP1HM9_5Q 提取码: 8mg8
谢谢大佬分享 gahqm 发表于 2021-6-3 10:41
终於能解包了,没有 mod 开的朋友(像我一样)应该不会知道要用 AES Key Finder 去找 encrypt key,youtube...
我看了那个油管视频进行操作,却总是没有密钥出现,不知道他的密钥是如何提取出来的,AES Key Finder 1.9 - By GHFear根目录里面的KEY.TXT也没有任何数据,求解? 感谢楼主热情分享66666666666666666666666
感谢楼主热情分享66666666666666666666666
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