jj664422 发表于 2021-6-2 12:39

远程炮火:日俄海战以及远程炮火:日德兰

一段不能忘却的历史,1904年-1905年间爆发的日俄战争,是日本与沙皇俄国为了侵占中国东北和朝鲜,进而争夺亚洲及整个太平洋地区的霸权,在中国东北的土地上进行的一场帝国主义战争,战争以沙俄战败结束。由Storm Eagle工作室开发的全3D海战模拟游戏《遥远的枪》(Distant Guns),就是以1904年-1905年爆发的日俄战争的海战为背景,也许不少玩家会问,无论是一战或是二战都有无数的战役可供选择,为什么Storm Eagle工作室偏偏会选择日俄战争的海战作为游戏题材呢?或许是由于日俄战争在历史上的特殊性使然,交战的两国为了各自的利益,远离本土,跑到第三国的土地上打仗,而第三国政府竟不顾自己国家人民的死活,宣布“局外中立”这样的状况在世界历史上是极为罕见的,也许正因为这段战争的“特殊性”,引起了Storm Eagle工作室的重视,继而想将这段历史在游戏中重新演绎。

《远程炮火:日俄海战》将融合3D策略和模拟元素,游戏将会有新的观念、新的主意、新的游戏方法、新的战争系统、新的标准,这些都将成为让人惊讶得亮点,这些不俗的理念都出自于享有战争游戏的“莫扎特”设计者,负责游戏开发的是资深战争游戏设计师Norm Koger之手,据他说,“第一次的主题,是1904年-1905年间爆发的日俄海战,我们想将这款游戏制作成为一个系列的首要游戏,该游戏把重心集中在事物上,玩家在游戏中会享受到很多乐趣。”为了更真实的再现那段史实,Storm Eagle工作室参考了弹道学的知识,力求使弹道的表现更加逼真,甚至会有个别的弹道设计,从每一个子弹发射,包括穿透盔甲超过37毫米都精准的计算出来。游戏还制作了248艘不同船体的3D模型,从布雷舰到可以供16个玩家游戏的战舰,这些历史上真实存在的战舰,通过制作小组的精心设计和3D建模,将在游戏中真实的展现给玩家。真实的史实事物再现,对于喜爱战争游戏的玩家而言,在游戏中可以轻而易举找到他们所熟悉的战舰,这也让玩家能够身临其境的置身于激烈的海战中。

其实某些游戏为了追求史实上的准确性,却忽略了在视觉上的要求,最终是无法引起玩家的兴趣,而《遥远的枪》则提供了高度的细节刻画来来保证史实的准确性,并能给予玩家视觉上的冲击。因此,游戏采用了全新的3D即时渲染引擎,一个历史模拟混合多元素构建了一个宏大的游戏世界,在游戏中的战斗场景非常庞大,战争将会在100公里乘以100公里的战争空间范围中展开。而你无须为找不到海洋中所处的位置而担忧,如果在某个区域进行战斗,游戏会即时产生一个包含整个太平洋区域的全新数据,这样以便于玩家随时掌握当前所在的具体位置以及战线的幅度,不过,理论上来说,一场战争可能会持续长达数天之久,战线以数百或数以千里计。游戏中玩家可以运用全3D镜头控制,视角可以在船与船之间来回转换,动态照明和天气变化都会影响到战舰的速度,或是干扰到玩家在战争中的表现,例如:探照灯会清楚的照射到任何试图靠近战舰的船只等,而天文学概念的引入也让日月星辰的位置更加符合实际,玩家可以在海洋上吹着海风,欣赏美丽的夜景。

游戏中的战争将包括真实存在的七场战役以及一个虚构的战役,游戏对于细节的刻画也非常到位,不光是鱼雷、水雷、探照灯和防御工事等都细致的设计,就连战舰上的每一个重要武器的放置位置都完全符合史实,甚至是船只损坏以及抢修的细节都一一呈现给玩家。除此之外,游戏还精心设计了“航行协助系统”和“探测系统”,“航行协助系统”是为了在战争中协助己方战舰的组织工作,包括避免碰撞等,“探测系统”是为了使战舰在航行过程中,可以探测到水雷等危害。游戏中的某些武器的准心会自动锁定目标,无须玩家自己调整位置高度等,特别是在远距离地威胁紧要关头时,准心自动锁定目标会减少不必要的麻烦。船只损害和修理都将通过“损害控制系统”得到相应的处理,譬如,船只受到攻击,引发火灾,就会有相应的人员去灭火等。另外,据开发人员称,该引擎可能将用于以后的游戏开发中,甚至会用于包括制作美国士兵或是装甲车等等。

游戏中的背景音乐和音效都具有非常高的水准,3D环绕音效使得战场感受更加立体化,除此之外,游戏还设有多人对战模式,最多可支持16人对战。虽然史实上的日俄战役最终以日本获得胜利而完结,但是也刺激日本走上了侵略亚洲、争霸世界的道路,也注定了其必然失败的命运。
游戏名称:远程炮火:日德兰
英文名称:Distant Guns: Jutland
制作公司:Storm Eagle Studios
游戏语言:英文/德文
游戏类型:海战,即时战略,单机,联网游戏
游戏平台:PC
发行时间:2007年
系统最低要求:
Windows XP / Vista / Win 7;
可以使用网络并拥有一个可用的电子邮箱;
1.7 GHz 主频,Intel 或 AMD CPU;
1 GB 内存;
3D 显卡,并能够运行 Direct X 9;
1.5 GB 硬盘空间。
这个游戏也可能在其他系统中运行,但是Storm Eagle Studios不对不符合最低要求的系统做技术支持。
主要特性:
高清晰度舰船;
实时弹道特性;
全3D战场环境;
改良的用户界面。
《远程炮火:日德兰》标准版和专业版的区别:
远程炮火:日德兰版本:  标准版 专业版
双人对战 YES YES
16个历史的或假想的战役 YES YES
3个日德兰战役  YES YES
1916年五月日德兰北海战役   YES YES
1916年一月——十二月北海战役 --- YES
战役编辑器,新建或编辑战役情节 --- YES
玩由玩家创建的战役 --- YES
Demo版简要介绍:
包含两个可以无限制运行的Demo版剧本,包括多人游戏模式;
可以预览并运行10分钟其他的17个剧本;
可以选择付费升级到标准版(STANDARD)或专业版(PROFESSIONAL)。
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