客观讲,ign评分过于学院派了
游戏是个好游戏,作为丧尸类游戏已经很好了,秒杀僵尸世界大战十条街,难道还不如它?记得好像僵尸世界大战都八分吧?客观讲,往日不在硬伤也有,就是技术上的短板,转场衔接过渡的很不自然 拼接上的杂乱无章,剧情上有些跳,偶尔不符合常理。比如我前期做了好几次往日旧情的任务,深深的沉浸在痛失爱妻的悲痛氛围中,最后见到妻子的感情的反馈不够激烈相反理性了起来,彼此都军衔相称也不敢承认关系,没有更多的感情互动,让我怀疑我也许妻子并不那么爱主角。 甚至剧情上还暗示有人在追求妻子?
它每一段都做的不错,就是拼接的不好,让人明显感觉出来了,比如我无数次步行到达任务地点,cg就是开摩托来的。 潜行niro的或者被袭击逃走的支线任务,一旦被敌人发现就直接重新开始,加入各种被杀死的镜头会更好。
估计这次评分的是个高材生,并不是游戏爱好者。单从技术角度上讲,它作了太多内容,暴漏了太多技术力的缺点,典型的出力不讨好。
从游戏性上讲,游戏属于一流游戏,满足了你对丧失游戏的所有幻想!
不喜欢丧尸类型的会觉得是垃圾。 非常期待大神们的各种mod
主角改成吉尔尸潮改成追踪者,可以放火箭的那种,爽歪歪! “高分信自己,低分信媒体”
-如果是一个玩了很多游戏的,就是那种 大作基本不漏,主流的也都玩过见识过,冷门小众也见识过的,可以说从FC时代玩过来,这种人,他说好玩基本错不了,他说不好玩,也基本错不了,我信他的话,有参考性
-媒体评低分肯定是有原因的,媒体是从工业角度去评判,如果媒体打低分,那这游戏肯定是有“硬伤”的 虚幻4引擎的,应该能有更多MOD,参考方舟生存进化 每个人评分标准不一样,可以理解 我要求不高,把辐射4的内容加到这个游戏里去,我就满足了!
确实,剧情被分段切割的支离破损,每天玩个2小时,一周后那些剧情线都串不起来,这种叙事方式实在有欠考虑 char59420 发表于 2021-5-31 17:58
确实,剧情被分段切割的支离破损,每天玩个2小时,一周后那些剧情线都串不起来,这种叙事方式实在有欠考虑 ...
嗯……同感
对“最后见到妻子的感情的反馈不够激烈相反理性了起来”这个桥段的处理,个人觉着做得相当好,就是这种感觉,让我当时视频通关了,现在还愿意亲自体验一下游戏。
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