突然发现好多人晕3D
以前笔记本玩消逝的光芒十分难受,后来有了台式后确认是帧数太低导致的{:3_94:}自此之后就没有遇到过类似问题了,就是COD老是敌我不分,其实玩别的游戏也差不多是敌我不分,个别游戏,甚至出现打自己的情况(用机甲打自己的战甲){:3_103:}
3D的设定很复杂的。
镜头视野首先是有变形的,就跟所有的照相机镜头一样的,这个是一个设定。
然后,移动的时候,镜头是怎么运动的,又是一个很大的问题。比如说吧,一个人走在一段有凹凸不平的地方,从第三人称的视角来看,角色是会一直上下左右移动倾斜的。那么镜头要怎么跟?完全和角色的脑袋一样动的话,晃死你。太稳的话呢,你又感觉不到环境的真实性。
这里面有好多项设定。不只是一个帧数,但是帧数跳动会加剧镜头的晃动,因为一般镜头设定是比真实的位移略微延迟并且位移和角度都减少的。 20年前CS刚流行的时候,就一堆人晕3D玩不了 CS不晕,使命召唤晕,应该和视野与镜头畸变有关系 只要是第一人称游戏,基本没有不晕的,所以也极少玩这种游戏,有也只是体验一下,几分钟,没办法。 我是看游戏,仙女座是因为任务太无聊,跑地图太累,而且人物和车辆的移动加速度都太明显了。不舒服
像楼上说的cs不晕,使命召唤晕原因是因为你cs熟悉地图,使命召唤总是新的地图,需要你临场的反应,这样你就晕了。
还有目的感强不强也影响,比如蠢驴的2077和巫师3就很少有人晕的,第一个是因为移动速度很平缓,最重要是因为玩这两个游戏任务的目的性都很强,你就不回去关注晕的问题。 晕那是人类正常表现
之所以晕就是人类看到世界在转动移动,但是身体耳朵里面那个类似角度传感器的耳垂体没有侦察到任何移动
眼睛说画面在动
耳垂体说没有动静
这种信号不一致,大脑自然觉得不对劲,让你恶心那是大脑的警告,赶紧停下来
不晕说明你的耳垂体不敏感,从进化的角度来看不是好事 偏方:膏药中心抹点芥末,然后贴在肚脐眼儿上可防晕。{:3_116:}
我就晕3D的说。 晕巫师3晕2077
其他还没发现晕 晕车药真的有效,我前段时间是吃晕车药把生化危机8打通的,不吃药真的太难受了,地图又小又绕,鼠标移动也不灵敏,就是把镜头速度调快也打不出使命召唤和战地那种节奏 林泳淘 发表于 2021-5-28 11:07
晕那是人类正常表现
之所以晕就是人类看到世界在转动移动,但是身体耳朵里面那个类似角度传感器的耳垂体没 ...
我一开始玩3D游戏也晕3D恶心的,但是顶着晕玩玩~~~一个星期后就没有感觉了,到现在玩什么3D游戏都没有什么感觉玩游戏已经20年了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我也是刚开始玩CS时候晕 后来久了就好了 我也晕,多玩几遍也能适应。 ;P第一人称我就晕
如果能看到自己人物的后脑勺,我就不晕了 久了不玩再去玩第一人称要晕,玩了一天就不会了 早年打CS不晕,雷神之锤2就打了20分钟差点就吐了,
后来玩使命召唤这种晕,但是现在apex英雄玩的飞起啥事没有,也不知道咋回事…… 消逝的光芒这种第一人称 镜头晃动幅度贼大,我必定晕.. 哦对了,还有传送门系列....玩了一小会儿就发烧想吐{:3_91:} 大部分人晕不是真晕 只是帧率不足 如果稳定600帧估计大部分人不会晕了吧:lol 我也是晕3D,基本不敢玩第一人称游戏,不过有很多游戏关了景深和动态后玩个5~6小时才会头痛 cs都能晕,皇牌7 高空作战这些不要晕吐。。。;P
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