麗璐開局
除了東亞外 能最快賺到第一桶金的應該是麗璐因為一開始的漢堡 阿姆斯特丹 斯德哥摩爾 他們利用生日的秘密 創造出來的流行品 都是近港可以買到的
尤其是漢堡陶瓷器價格可達1萬以上
只要是生日當天 去主要港口的廣場 一定能觸發特定流行品
https://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6175032&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D43838
阿姆斯特丹 小麥 隔壁布魯日就可以買到
漢堡 陶瓷 阿姆斯特丹投資3萬就會出現
斯德哥爾摩 毛皮隔壁里加有賣
然後流行品如果沒任何額外因素 他會一直漲價直到約125%價格後開始慢慢回跌 到正常價後消失(如果平時就超過100%他甚至可以漲到160%)
尤其是價格越高的東西流行品更是暴利
像是小麥這東西一個頂多讓你賺一千多 但陶瓷器卻可以讓你賺近一萬
所以北海開局可以馬上搞生日流行 然後不要在漢堡賣任何工藝品讓物價下跌 只要幾個月就能達1萬多的賣價
然而工藝品是每偶數月刷新一次 除非龐大投資否則你不可能一次買25個
所以我們平時只要買最便宜的小船把東西放他身上 放倒船屋 這樣就可以存放陶瓷器了
然後我們繼續在奧斯陸 布魯日 漢堡 阿姆斯特丹互相倒賣物資把船全換成中型船一台2.4w可改5隔艙 平時順便收藏陶瓷器
直到漢堡的陶瓷器價格1萬多 然後一次性把25個陶瓷器全賣了 這樣你手上至少有30萬現金了
這樣就可以開始環遊世界 跟所有港口簽約(越早簽約 ai就不會每個港口支持率100%) 收所有同伴了 買光行會的裝備
然後30幾萬+邊跑邊賣也可以把所有無人港投資到100% 甚至搶先投資重要港口
麗璐必定敵對的ai
到漢堡收持金5萬以上
東非主要港口 酒店觸發(收俄羅斯人要上酒店啊)
印度主要港口 酒店
日本大阪酒店
其實我收到全部同伴前都不願意開戰
解決方法 外交停戰 漢堡的甚至可以放著不管 因為他打不贏我 只要我們全中型船以上 直接白刃戰
而且會有好一段時間不會回北海 漢撤同盟的實力超爛 就算我們懷遊世界回來 他投資度還不能到100%
當然停戰不一定會成功 所以我都會開戰前先親交個約4次
然後開戰後投資港口 就算沒成功只要確保航線就好 反正等同伴全收完賺大錢後再回來找他算帳
最後目的就是東亞 東亞超好賺錢 那霸砂糖賣附近都可以賺2千以上 任何東西回賣也可以賺近2千
如果你有買裝備 那至少可讓一個人當上牧師 這就是發大財的開始
不需要去搞什麼黃金寶石 就可以超有效簡單賺大錢
找兩個有相同類型特產的港口
例如 京城 杭州的陶瓷器 然後大阪的工藝品
利用牧師發送產品在日本觸發陶瓷器流行 然後在杭州或京城觸發日本賣的2種工藝品流行
這樣你可以用超高價賣給大阪陶瓷器後 物價不會爆跌(因為你在大阪也買工藝品)
然後在大阪買的工藝品 賣給杭州京城也同樣的道理
這樣短距離互賣比專程去搞投資還來的快 只要記住不要在第一時間倒賣把火撲滅了~
這樣可以短時間賺個幾百萬
平常的流行品只要賣個2-3次就沒了 這樣搞的流行品可以賣很久 甚至隔壁同樣有會讓他死灰復燃(例如大阪跟長崎都有陶瓷流行 大阪熄了隔月又復燃)
(高物價下很容易讓流行品持續)
賺到第二桶金後 就可以去全世界把你沒投資滿的支持率給補滿
很多地方都可以這樣搞流行品 要記住的一點就是同區域的不要這樣搞
簡單辨別區域方法 就是看物價 只要你港口的物價跟隔壁港相同 那就是同區域
像是印度跟阿拉伯屬於不同區 日本區有3個港 中國區4個港 韓國1個港
同區域的流行品會傳染 但他不會傳染不同區的
而且只要東西賣到不同區 價格通常比較貴
-----------------------------------
未能真實體驗遠洋暴利就是大4一個失敗的地方
像是沒人會特地把胡椒拉到地中海賣吧~ 因為你沿途隨便買東西賣東西都可以賺的比較多.....
最不合理的就是威压下来的势力
上交竟然是本金的百分之一
而不是多出来的13%,9%,6%。。。。。。。。。。。。(企业增值税)
想想尼玛选蒂亚初期真闹心
这种税率现实里绝对会拼个鱼死网破 {:3_105:}正在女老板用钱砸着玩 除了必要不灭任何势力 而且除了变成海盗坚决不海战
双倍流行势力值还行
话说这游戏有没有流行马上带起来的mod 贴吧MOD倒是不少,问题是,都是以前的版本……
不过我倒是偏向探索型和经济型MOD,比如把经济规则再改的稍微复杂点。你看楼主不就是在玩期货么?哈哈
探索型的话,就是添加更多的世界可贸易港口,以及一些可选项,比如创立新港口之类。或者甚至能开凿苏伊士和巴拿马之类的(这个有地图MOD,但仅是地图,AI也不会通航,而且苏伊士逆风真心有点点远,中间也没个补给点)
不过都是异想天开,哈哈 地中海伊斯坦布尔 贝鲁特 亚历山大 三个港可以种丁香 肉桂 胡椒谁还专门从东南亚拉香料来卖啊{:3_119:} zealstar 发表于 2021-5-26 23:16
贴吧MOD倒是不少,问题是,都是以前的版本……
不过我倒是偏向探索型和经济型MOD,比如把经济规则再改的稍 ...
我倒是希望有人能研究出来 修改内置文件 把特产给修改一下 不然太多鸡肋特产设计了
其实会控制物价的话,HD版玩起来挺舒服的。丽璐速度去地中海拿古代十字架,然后回北海利用礼拜室控制物价,分3次每次发放4个,就可以在买入港把物价降低到25%,然后到其他港卖出,这样很容易就达成了黄金航线的条件,布鲁日南特阿姆斯特丹3个港的几个特产,每个月可以提供差不多5w的钱。接下来可以到哥本哈根控制物价买卖大炮,投资出战列舰,之后就是5战列舰统一天下 顺爷 发表于 2021-5-27 02:22
我倒是希望有人能研究出来 修改内置文件 把特产给修改一下 不然太多鸡肋特产设计了
...
这个应该不难吧,30年前的游戏,早有人拆散了再组回去的……只是目前这个重置多半要凉,就没人来搞了{:3_95:}
zealstar 发表于 2021-5-27 23:18
这个应该不难吧,30年前的游戏,早有人拆散了再组回去的……只是目前这个重置多半要凉,就没人来搞了{:3_ ...
N年前的修改器比现在强多了..我记得有存档修改器.能改几乎所有东西,还有剧情读取器..我记得作者叫阿伟来着...不知道他知不知道现在出HD版了.
karipasu 发表于 2021-5-26 21:43
其实会控制物价的话,HD版玩起来挺舒服的。丽璐速度去地中海拿古代十字架,然后回北海利用礼拜室控制物价, ...
兄弟 我每次都是低价格的商品(玻璃)在阿姆斯特丹发放几次就流行了。
高价的陶瓷器反而无法获得巨额差价利润了 这可咋办
哈哈啥 你是贴吧的大神吧? 看过你不少帖子
顺爷 发表于 2021-5-27 02:20
地中海伊斯坦布尔 贝鲁特 亚历山大 三个港可以种丁香 肉桂 胡椒谁还专门从东南亚拉香料来卖啊 ...
东南亚几种一级香料都只要几百上千
但是这三个城市一级香料都是6K起步
当然每一舱可以赚5K起步。。。。且每个城市的香料都是50舱以上的存货。
这么看来利润确实很高。
利润率仅次于圣约翰到卢安达倒腾 黄金白金了。
当然西非贵金属产量远不如地中海的香料,且路途遥远。
changhk 发表于 2021-6-1 23:48
东南亚几种一级香料都只要几百上千
但是这三个城市一级香料都是6K起步
当然每一舱可以赚5K起步。。。。且 ...
哈 你忽略了 丢特产宝物时候触发的流行事件了 只要这些流行在地中海触发 那么星级香料的利润平均能到2W左右 即便不是星级也有1W6的利润一个仓库哒
我估计你那5千利润是自己去广场发放货品制造流行 把地中海某区域的香料世界基准价给刷下来的后果{:3_119:}
顺爷 发表于 2021-6-3 23:25
哈 你忽略了 丢特产宝物时候触发的流行事件了 只要这些流行在地中海触发 那么星级香料的利润平均能到2W左 ...
不对啊
我虽然没有触发流行
但是在亚历山卓港买胡椒(香料价格100%)价格6K不到
卖到贝鲁特(香料价格110%左右)价格13k多一点
中间加上主计长讨价还价
利润也只有8K
哪里来的12K-20K的利润?
。。。。。。。。。。。。。。。。。
页:
[1]