【05.19.21】《无光之空(SUNLESS SKIES)》主权版 CODEX镜像版[EN]
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游戏名称:无光之空
英文名称:SUNLESS SKIES
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Failbetter Games
游戏发行:Failbetter Games
游戏平台:PC
发售时间:2019年1月31日
官方网站:http://www.failbettergames.com
游戏介绍
《无光之空(SUNLESS SKIES)》是Failbetter Games制作发行的一款角色扮演游戏。本作与《无光之海》相似,有着非常丰富的故事情节,蒸汽朋克的风格更是能让玩家唤起维多利亚末期的情怀。 同时,游戏鼓励玩家探索发现游戏内容,游戏充满了危机四伏的敌人,包含全新的疆土,玩家可以进行探索。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium 2Ghz or AMD equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
存储空间: 需要 4500 MB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制CODEX文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Sunless.Skies.Sovereign.Edition-CODEX.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1SrKYnfxNTNwIXgkeVgLehw 提取码: 4unx
沙发沙发沙发沙发沙发 看看孤寂的旅程和晦涩的词汇 无光就是无中文 《无光之空》评测:探索蒸汽朋克宇宙的孤独感
宏大自洽的世界观
秉承Fallen London系列一贯的世界观,《无光之空》 (Sunless Skies) 发生在在《无光之海》 (Sunless Sea) 故事的10年后。在这个世界中,维多利亚女王征服了太阳系,杀死了原来的太阳,用机械版的发条太阳取而代之,这才是真正的日不落帝国!
讽刺的是,相对论在这里仍然适用,时间在工场流逝得慢,在宫廷流逝得快。如此,向风公司 Windward Company 就可以最大化压榨奴工,开采并精炼“时间”封装在桶里,用于女王发放宫廷津贴之用。
这个宇宙称为 High Wilderness 高空原野,整个游戏世界由4张独立的星区图构成,分别是阿尔比恩 Albion、水道 The Reach、自由Eleutheria和蓝色王国 The Blue Kingdom。
阿尔比恩 Albion:词源出自大不列颠岛最古老的名称,(伪托)亚里士多德的著作《宇宙论》、老普林尼的《博物志》、托勒密的《地理学指南》都提到过Albion。游戏中,女王治下的伦敦就在此星区,这里还有发条太阳、皇家学会、浮空议会等重要地点。
水道 The Reach:词源出自美国当代恐怖小说作家史蒂芬·金的同名短篇小说,讲述老村妇在亡夫引导下,穿越水道,听死去的亲友唱歌,然而生者发现老村妇已经去世了。游戏序章从此星区开始,玩家接替垂死的船长,赶往星区中央区域的安全港新温彻斯特New Winchester。星区外侧区域还有作为重要安全港的抹大拉之家 Magdalene's,词源出自《圣经·新约》的抹大拉的马利亚 Mary Magdalene,她是耶稣治愈过的妇女,后世有研究认为她是耶稣的妻子。为女王效命的向风公司Windward Company总部也在此星区,疑似影射现实中的东印度公司。
自由Eleutheria:词源出自古希腊语的“自由”一词,亦是狩猎女神阿尔忒弥斯的别称。游戏中,此星区的探险难度非常大。
蓝色王国 The Blue Kingdom:疑似是现实中苏格兰的影射。游戏中,此星区由另一颗恒星统治,居民是各种亡魂,女王在这里设有大使馆。
高度自洽的蒸汽朋克宇宙,正是本作的鲜明世界观标签之一。
适度妥协的硬核体验
前作《无光之海》采用了Rougelike的核心规则之一“永久死亡Permanent Death”,如果玩家的船长在游戏中途死亡,玩家只能新建下一位白板船长来继续游戏。而本作在保留硬核体验的同时,作出了适当妥协,更像是游走在Roguelite和互动小说之间的边界。
游戏开局,允许玩家逐项对游戏整体难度作出微调,当然游戏过程中就不能再二次调整了:
永久死亡:开启后即是前作的船长永久死亡设定,否则允许玩家自行选择是否载入最后一次自动存档;
玩家武器辅助瞄准/敌方移动速度/玩家补给消耗速度:都有三档难度可微调,直接影响游戏难度。
但如此适度的妥协,并没有影响游戏的实际硬核体验。
战斗手感变得更加街机化,对手柄玩家可能更友好些,但容错率、爽快感和成就感方面,各种风格的玩家应该都不会有抱怨;补给消耗速度/战斗损耗程度,在开放世界的大地图面前,其实影响相当有限,只是大致决定了玩家的单次探险半径,玩家迟早还是要回到安全港休整。
实际上,游戏真正硬核的体验,一则来自玩家经常面对的事件选项,很难说哪个可能是较好的选择,只能说是在“坏选项”与“更坏的选项”间作出选择。二则玩家的船长难免会一次又一次在探险过程中倒下,玩家迟早要认同这种游戏设定,接受角色死亡带来的一定惩罚——好在并不严厉。死去船长仍给高空原野留下了互动过的记录,给整个游戏世界施加了不可逆的影响,薪火相传的继任者追寻前任的痕迹,向下一次更精彩的探险出发。
暂无中文:最大的痛
前作《无光之海》,诨名曰《雅思之海》,大量使用了各种生造出来的谐音词、英美文化俚语梗,剧情文本冗长,使得非英语母语的玩家闻之色变。本作的英文阅读难度较前作有一定降低,起码都是正常的英文单词和句子了,每段剧情文本结尾还有蓝色字体摘要。
建议有一定英文阅读能力的玩家,如果大段英文剧情读起来确实吃力,可以只看每段剧情文本结尾的蓝色字体摘要、任务日志的简明记述,以及每个事件选项的条件/成功率/得失描述,加上官方英文维基资料站 ,足够支持游戏顺利进行。
考虑到Fallen London系列一贯的大文本量+独立工作室作品,本作大概率是不会有官方中文版了吧。身为国区玩家的痛,莫过于此。
结语:探索蒸汽朋克宇宙的孤独感
爱好板球的狂热民众,雷打不动的下午茶,精致的绅士作派,伦敦塔和大本钟,英伦文化的醍醐味,这是我们熟知的维多利亚风。
广袤无垠的高空原野,蒸汽轰鸣的飞空机车引擎,货厢里装是桶装的时间和灵魂,车首探照灯奋力穿透无尽的烟霾,系在车头的蝙蝠用声波探索前方可能的障碍,偶尔派出骑着蝙蝠的豚鼠斥候小队,这又是怎样的蒸汽朋克宇宙?
沉浸在新艺术运动 (Art Nouveau) 意境的画面里,就这样一直探索下去吧,谁能读懂蒸汽朋克宇宙的孤独感呢?
毕竟,探险,不断地下一次探险,才是男人最大的浪漫啊。
之前的海。。那英文我没推下去。。 《无光之空(Sunless Skies)》是一款由Failbetter Games制作并发行的角色扮演类游戏,本作与《无光之海》相似,有着非常丰富的故事情节,蒸汽朋克的风格更是能让玩家唤起维多利亚末期的情怀。同时,游戏鼓励玩家探索发现游戏内容,游戏充满了危机四伏的敌人,包含全新的疆土,玩家可以进行部分探索。感兴趣的玩家可以尝试下载。
游戏内容
本作会带有一些蒸汽朋克的风格,与《无光之海》相似,这款游戏也会有非常丰富的故事,让玩家唤起维多利亚末期的故事,鼓励玩家探索发现游戏内容,游戏充满了危机四伏的敌人,包含全新的疆土,玩家可以进行部分探索。
故事发生在太空中,包含了大量维多利亚时期的风格,并将太空旅行与维多利亚时期的工业相融合,游戏甚至包含了“太空列车”,而不是太空飞船,制作组奇特的脑洞打造出了一个全新的蒸汽朋克背景作品。
有些中的太空充满了生机勃勃的景象,这也与一般太空作品阴暗的风格不同,总而言之,本作是一款充满“工业革命科技,地图迷雾,新艺术派飞船”等众多奇特元素合一的作品,风格独特却毫无违和。
游戏特点
指挥飞行蒸汽机车
你和飓风,风暴和宇宙闪电之间唯一的关系就是你的引擎。倾斜并升级它,购买武器和异国情调的装备,并使她的船体保持良好的状态,以便将敌对的天堂挡住。
探索独特而危险的宇宙
你扮演一个机车的船长,一个适合越野旅行的蒸汽机:航行星星,引导你的船员陷入麻烦而不在他们的脑海里。走私灵魂,以物易物换取箱子,停下来吃板球和一杯茶。
发现更多深沉,黑暗和奇妙的堕落伦敦宇宙,如我们之前的游戏SUNLESS SEA所见。(你可以先玩游戏,故事快乐地共存。)
打击陛下的特工,海盗和天空的可憎之物
面对不同派系和不可知野兽的船只,每个都有不同的攻击和议程。
生存饥饿,疯狂和恐怖。
管理船员的状况和船长的噩梦。根据您对新视野,知识或财富的渴望来平衡燃料和供应。与景点的斗争从未意味着人类的眼睛。黑暗将如何改变你?
招募你的冒险经理
用独特的,可升级的军官填充你的船只,每个人都有自己的追求:一个不谨慎的司机,一个隐姓埋名的公主,一个悔改的魔鬼,以及 - 亲爱的上帝!- 你姑姑?!她是怎么离开这里的? 没有6级英语550以上不要轻易尝试这个游戏,有相应的能力一定要试试这个游戏
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