a75799 发表于 2021-5-3 08:16

太刀动作模组相关测试[伤害/动作帧]

帧数测试为60帧录像逐帧计算,如无特殊说明,动作结束指的是残心闪光出现的那一帧(即可以通过残心来取消后摇)。
伤害测试为裸装无守护灵殴打修行所子龙,武器面板5974,确保没有各类增伤影响,数值是与中段轻击第一(二)击伤害之比,可以理解为该次攻击相当于多少个中段轻第一(二)击。
注意,由于游戏本身攻防计算方式不明,故伤害测试结果仅供参考。

下段冲a
动作开始-动作结束=15帧
伤害0.46
笔者注:这个动作强得夸张。冲a残心收刀与闪避收刀的速度几乎完全一样,区别在于冲a能多蹭点伤害,闪避则倾向于调整位置(或在躲避敌人攻击后立刻回击)。

下段闪a
动作开始-动作结束=36帧
伤害1

中段冲a
动作开始-动作结束=25帧
伤害1

中段闪a
同下段

上段冲a
动作开始-动作结束=33帧
伤害1.8
笔者注:破角有奇效,但boss战基本用不上。

上段闪a
动作开始-动作结束=48/56帧(前左右/后滚)
伤害1(和下段一样)
笔者注:可以选择忘了它。

P.S:闪a的帧数计算中没有包含闪避动作


下段轻+燕返2(a敏)
轻击开始-燕返结束=75帧
轻击开始-燕返开始=23帧
伤害0.54(下段轻)+1.17(燕返)=1.71
秒伤1.37(全套)

中段轻+脚踢
轻击开始-脚踢结束=68
轻击开始-脚踢开始=29
伤害1(中段轻)+可以忽略(脚踢)=1
秒伤同样可以忽略

上段轻+残月
轻击开始-残月结束=120帧
轻击开始-残月开始=40帧
伤害1.8(上段轻)+1.59(残月一段)+3.29(残月二段)=6.68(残月本身4.88)
秒伤3.34(全套)
笔者注:注意残月上属性的效率比它的动作看上去要强得多。

上段重+暗影剑+暗影朗月
重击开始-暗影剑开始=57帧
暗影剑开始-暗影朗月开始36帧
暗影朗月开始-残心闪光65帧
上段重-暗影剑-暗影朗月158帧
上段重-暗影剑110帧
伤害
2.97(上段重)+0.4(暗影剑)+0.53(暗影朗月一段)+3.18(暗影朗月二段)=7.08
秒伤(全套)2.7

飞天剑
轻击开始-突进开始=33
踩人开始-可以进行其他动作=68
最小距离轻击开始-可以进行其他动作=102
伤害0.54(下段轻)+2.94(飞天剑)=3.48
秒伤2(全套)

总卷
动作开始-动作结束=138帧
伤害1.54+1.27+1.81=4.62
秒伤2

圆月剑+四方斩
圆月剑完整画圈=105帧
四方斩开始-四方斩结束=68帧
圆月剑半圈(能够发动四方斩)=55帧
圆月剑画满+四方斩=173帧
圆月剑半圈+四方斩=123帧
伤害(半圈+四方斩)1.59+0.97+1.48+1.17+1.81=7.02
秒伤(半圈+四方斩)3.42

居合
手动收刀33帧
残心收刀1帧
中、下段闪避收刀(含闪避)15帧左右
蓝光居合(动作开始-动作结束)68帧
满力居合(动作开始-动作结束)94帧
伤害(蓝光)5.35
秒伤(蓝光)4.72
伤害(满力)6.35
秒伤(满力)4.05
笔者注:输出核心,这也是为什么玩太刀需要专门练习各种收刀姿势。

小夜时雨
手动收刀9帧
动作开始-动作结束=123
伤害1.17+1.17+2.03+2.03=6.4
秒伤3.12
笔者注:向前跳的那一下有很不错的方向修正。

虎冲
忘了它

夜叉一文字
动作开始-残心闪光=80帧
最小蓄力伤害2.24
满力伤害5.23
满力秒伤3.92
笔者注:伤害比想象中要高不少,但由于始终低于居合导致它仍然只能作为一个突进技能来用。
除此之外,这个武技的蓄力程度对动作帧几乎没有任何影响,所以使用时应尽可能蓄满。

剑气-乱迅剑
完整动作=130帧
剑气=55帧
伤害0.87(剑气)+0.92(乱迅剑一段)+0.97(乱迅剑二段)+1.07(乱迅剑三段)=3.83
秒伤1.77(全套)

鞍马剑舞
28帧(第一击命中)-40帧(第二击命中)-69帧(第三击脚踢命中)-97帧(第四击命中)-128帧(第五击命中)-143帧(残心闪光出现)
伤害1.81+1.38+?+1.17+3.52=7.88
秒伤3.3
笔者注:和残月的输出很接近。相比残月来说鞍马剑舞有更强的削精能力,但上属性方面就差很多,所以如果你打算复读的话可以根据情况来选择。
另外,注意这个武技的前两击秒伤有惊人的4.79,是否需要在第二、第三击(削精)后以妖怪技或妖反来取消武技也是个需要考虑的问题。

逆风剑
第二击命中=50帧
残心闪光出现=103帧
伤害2.36+3.82=6.18
秒伤3.6
笔者注:在使用这个技能时应尽可能以妖怪技/妖反来取消后摇,其攻击动作在51帧时就已经结束了,后面整整52帧全部是摆pose。
但即便不取消后摇,在能保证命中的情况下这个技能依然拥有非常不错的输出。

绝妙剑
动作开始-动作结束=50帧
伤害0.68+1.59=2.27
秒伤2.7

流影斩
动作开始-动作结束=85帧
伤害1.32+1.02+1.17=3.51
秒伤2.48

无想剑
忘了它

紫电
动作开始-可以进行其他行动=55帧
伤害3.18
秒伤3.47

花活相关
部分招式衔接枪体变+原武器紫电的延迟
下段冲a-32帧(完整动作137帧)
下段闪a-18帧(完整动作144帧)
中段轻+脚踢-24帧(完整动作182帧)
笔者注:这套花活的耗时最低都是总卷等级,但是能够迅速叠起多才多艺。
对小怪的话可以经常使用,因为它本身有一定的压制能力,过程中不用担心被反打。
boss战如果情况允许尽可能在开场时使用(擦符不用大国主的可以忽略,妖武器注意妖念,爆发后就不要玩这一套了,会直接清空妖念条)。

xtwang 发表于 2021-5-3 09:40

小白有个问题,冲a指的啥,以xbox手柄为例,是指残心时前推左摇杆按a吗?

a75799 发表于 2021-5-3 09:54

xtwang 发表于 2021-5-3 09:40
小白有个问题,冲a指的啥,以xbox手柄为例,是指残心时前推左摇杆按a吗?

冲a就是冲刺攻击

secika 发表于 2021-5-3 09:56

鞍马剑舞7.88
四方斩7.02
小夜时雨6.4
居合6.35
逆风剑6.18
夜叉一文字5.23
残月4.88
总卷4.62
暗影剑暗影朗月4.11
剑气乱迅剑3.83
流影斩3.51
飞天剑2.94
绝妙剑2.27
燕返1.17

xtwang 发表于 2021-5-5 19:13

a75799 发表于 2021-5-3 09:54
冲a就是冲刺攻击

就是残心时RB吗?

a75799 发表于 2021-5-5 20:59

xtwang 发表于 2021-5-5 19:13
就是残心时RB吗?

我用的是键鼠,rb是哪个键不太清楚。不过冲刺应该都是按住闪避键就行了

pengy18 发表于 2021-5-6 22:30

最好能有个视频
这样干说...
我是看不懂
毕竟我手残......:'(

a75799 发表于 2021-5-7 08:10

pengy18 发表于 2021-5-6 22:30
最好能有个视频
这样干说...
我是看不懂


这种测试做成视频感觉意义不大。
伤害部分应该不难理解,帧数的话除以60就是秒,太刀武技中比较需要用妖反/妖怪技取消后摇的的是逆风剑和暗影朗月,逆风剑后摇52帧,暗影朗月后摇30帧。

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