【03.07.21】《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》官方中文 v0.4.0.0 免安装未加密版[CN/EN]
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游戏名称:中世纪王朝
英文名称:Medieval Dynasty
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Render Cube
游戏发行:Toplitz Productions
游戏平台:PC
发售时间:2020年9月17日
官方网站:http://toplitz-productions.com/home.html
游戏介绍
《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》是一款中世纪狩猎生存类角色扮演游戏。在游戏中你需要建造自己的家园,扩展你的村庄。玩家还可以通过建立自己的王朝,统治和关心你的民众,并确保自己在历史上的地位。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: 3 GHz Quad Core Processor
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible GPU, 4GB dedicated VRAM (GeForce GTX 970 / Radeon RX 480)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Disk space will change.
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 4 GHz Quad Core Processor
内存: 16 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible GPU, 6GB dedicated VRAM (GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Disk space will change.
安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏
已集成未加密补丁
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Medieval.Dynasty.v0.4.0.0.Cracked-3DM.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1gbVJS9bT_xx7s7ix8fV4zA 提取码: vaju
又更新了那些呢 《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》是一款中世纪狩猎生存类角色扮演游戏。在游戏中你需要建造自己的家园,扩展你的村庄。玩家还可以通过建立自己的王朝,统治和关心你的民众,并确保自己在历史上的地位。
游戏背景
中世纪的欧洲——贵族和神职人员统治着欧洲。各国之间的贸易不仅带来繁荣,还带来嫉妒、不信任和贪婪。利用这个不断变化的全球景观,把你的简单村庄变成一个适合国王的领域!通过建立一个统治几代人的王朝,确保你的血统在历史上的地位!
游戏特点
美丽真实的3D开放世界风景,画质顶尖
支持完整的四季、昼夜循环、真实天气效果
环境互动,比如可以收集石头,探索洞窟,树木倒下,种植各种水果
18种不同层级的建筑,从干草丛到全石头宅邸
超过60款可以锻造的装备,包括武器,工具,家具,衣饰等
真实的野外动物互动,比如野狼,野猪,鹿,兔子等
所有的活动对食物,水,健康以及耐力有影响
详细的个人技能树系统
独特的活动和选择,对玩法产生直接影响
王朝声誉系统触发的国王活动
任务,贸易,经济,沙盒,和PNC的社交关系 周更新游戏,又更新了。{:3_167:}{:3_167:} 中世纪更新王朝
TEST BRANCH - 更新 v0.4.0.0 - 蜜蜂、酒精和果园
如何加入测试分支?
可能有的人没有做过,所以小编给大家做个指导。
前提是:
你必须在你的图书馆里有《中世纪王朝》 - 很明显.
程序
打开你的游戏库。
右键点击中世纪王朝那里。
打开属性。
选择 "BETAS "标签。
在下面的下拉框中输入这个密码。
3v491vMVZnvp3
按CHECK CODE键
使用下拉菜单,选择 "public_beta - Public Beta Branch "*。
按关闭
Steam现在应该可以下载这个版本的游戏。
重要! 在进入测试版之前,请先保存好你的实时版本拯救游戏!
以防万一出错!
保存可以在这里找到。
AppData > 本地 > Medieval_Dynasty > 已保存 > 保存游戏
*Steam将这些构建标注为 "测试版"(见要点),所以不要太过混淆!
更新说明
狐狸的新声音。
山羊和小山羊的新声音。
绵羊和小羊的新声音。
兔子的新声音。
玩家的新声音--喝水、吃东西、死亡、中弹、体力、中毒、饥饿、口渴、冰冻、过热、喝醉。
酿酒的新声音。
酒桶的新声音。
柳条的新声音。
陶器的新声音。
新的声音为葡萄酒出版社。
新建筑 - 养殖场。
新建筑 - 工作室。
新职业--铁匠和养蜂人。
养蜂人的新衣服。
新的田地类型--果园。
新的作物种类--罂粟。
新的果园植物类型--苹果树。
新型果园植物--樱桃树。
新型的果园植物--梨树。
新型果园植物--梅树。
新型果园植物--合。
新的工作台--木工台。
新的工作台--陶轮。
新的工作台--酿酒站。
新的工作台--酒桶。
新工作台--榨汁机。
田地和果园新物品--苹果苗、樱桃苗、梨苗、李子苗、合欢植物苗、合欢、罂粟种子、罂粟。
新项目(果汁)--浆果汁、苹果汁、樱桃汁、梨汁、李子汁。
新项目(酒类)--浆果酒、苹果酒、樱桃酒、梨酒、梅酒、蜂蜜酒、燕麦酒、燕麦啤酒、黑麦啤酒、小麦啤酒。
新商品(瓶)--啤酒瓶、葡萄酒瓶、蜂蜜酒瓶。
新物品(养蜂场)--蜂巢。
新物品(食物)--蘑菇汤、浆果粥、苹果粥、炒蛋、蘑菇炒蛋、蔬菜汤、麦卷、梨挞、梅子挞、罂粟籽派、樱桃派。
新的抽取天赋--破坏大师。
新的耕作天赋--熟练农夫。
新的农耕天赋--熟练奥术师。
新农耕天赋--胡萝卜和棒子。
新狩猎天赋--稳手。
新的生存天赋--刚愎自用。
新的生存天赋--麻木不仁。
新外交天赋--同理心。
自定义保存名称。
为玩家和NPC提供陶器、酿酒、木工、葡萄酒和果汁制作的新动画。
NPC从树上采摘水果的新动画。
酒精中毒的画面效果。
栅栏和桥梁的雪景效果。
田间工人在收割或采集农作物时,会检查仓库是否已满。
NPC任务中职业的图标。
地图上的纪念树。
新点位上有坠毁或遗弃的载有战利品的小车。
有时野外工作者在下午6点后工作。
谷仓一的鬼墙模型有误。
事件会带走所有水桶,而不仅仅是它们的内容。
Matylda在对话中提到了绵羊(现在那里只有山羊)。
田间工人用隐形工具在同一地点反复耕种或播种。
碗和盘子躺在地上时总是显示100%的状态。
在建筑细节中管理动物的按钮可见性错误。
种子和谷物显示食物值。
最后的通知有一点被裁剪。
每次改变过滤器时,地图都会居中。
标记死亡的动物出售。
在围栏菜单中购买围栏方案会导致拔出武器/工具。
负热和负冷保护没有在物品描述中显示。
加载保存后的水槽填充水平不正确。
当物品过期时,它会以100%的状态返回所有过期物品,例如,汤以100%的状态返回碗,即使它应该更低。
过期的肉和肉汁会返回碗而不是盘子。
在 "Uniegost Story II "中,Jan在重新加载保存后没有他的对话。
如果没有国王,他现在应该出现。
进入 "保存游戏 "或 "载入游戏 "菜单时出现滞后。
如果玩家在休息期间上马时冲刺,上马后体力仍会消耗。
长矛瞄准近处的目标时,会出现角度不正确的情况,从而错过目标。
玩家可以在可交互的物体上使用袋子并因此失去种子。
当玩家取消水桶装水动画时,水会出现在水桶中。
在马匹上打开库存或地图时,马匹停止。
当玩家骑在马上时,指南针的工作不正确--方向是根据马的旋转而不是玩家来显示的。
狩猎动物的目标可以按照任何顺序进行(例如在夜间狩猎中可以在达到夜间之前完成)。
仓库中的食物总数包括不可食用的物品。
挤奶时,会给一桶满状态的牛奶,而不是用于挤奶过程的桶的当前状态。
由容器组成的物品(如牛奶桶、木碗中的食物)的价格现在分开计算,因此新鲜度为10%、状态为100%的牛奶桶不能比状态为100%的空桶便宜。
骑马时相机复位时相机旋转不正确的问题。
生产的羽毛数量不正确(缺少逗号)。
虚幻引擎 - 版本改为4.26。
棍子、原木、石头、粘土、稻草、阔叶车前草、圣约翰草和两种浆果现在可以再次出售。除了原木外,其他的东西都有零头价。
扔石头现在有了一个小数的价格。
Daub的价格降低了。
火炬和简易火炬的价格降低了。
增加和移除的通知现在可以叠加。
新鲜度低于30%的食物现在可以使角色中毒。
盔甲物品的统计(热/冷保护和额外重量)现在与当前装备在库存中的物品细节进行比较。
记忆管理建筑和动物标签中所有打开的列表(在一次游戏中)。
建筑物管理的组织者有了类型(像动物一样)。
建筑物和动物的组织者显示警告状态的数量和金额。
减少了完成 "樵夫挑战 "任务所需的原木数量。
玩家现在可以通过玩家自己的库存来装备坐骑上的物品。
田地和果园的放置是在一个新的更小的网格中进行的。(新尺寸为0.5m×0.5m,旧尺寸为2m×2m,块头大小不变)
转让或交易的弹窗统一了,中间只有一个。
转让、交易、掉落的滑块现在已经模糊化,覆盖了下面的内容。
场管理细节。
服装中防暑防寒参数的修正。
增加了对话图标的大小。
更改了地图中的建筑过滤器,以匹配径向建筑菜单中的类别。
管理中建筑物的颜色。
更改了物品状态的红色时刻。
增加了法语。
波兰语。
土耳其语。
捷克语。
匈牙利语。
意大利语。
西班牙语。
中文。
俄语。
乌克兰语。
增加了中文字体大小。
更大的放射状菜单,增加了额外手工艺物品的信息,并以更清晰的方式呈现。
将来自博罗沃的法利博尔设定为工匠,来自霍尼卡的约翰和来自莱斯尼卡的西博尔德设定为铁匠。
延长了部分NPC作品的动画时间。
各种工艺配方的图标。
田地管理细节的输入。
天赋列表的间距。
更新了选择技术槽的方式,以提高可视性(没有裁剪和居中)。
在库存中选择护甲物品时,即使所选物品没有装备,也会突出显示正确的护甲槽。
装备外的食物会变质或变成腐烂而不是消失。
重新设计的中毒系统。
用刀攻击的动画。
食物现在会直接变质成腐烂,而不是腐烂的物品。
射程工具现在会在瞄准时摇摆。
给水皮装水时的交互时间。
桶装水时的交互时间。
填充水皮时的混合动画。
灌满水桶时的混合动画。
马匹在高速行驶时,现在会在停止前滑行一点。
马匹在水中骑行时,现在速度变慢了。
动物在水中行走时的速度现在变慢了。
玩家在骑马动画中不能再旋转相机。
天赋 "强壮如橡树 "现在可以正确地增加健康值,而不是减少受到的伤害。
删除了建筑细节中NPC槽和动物槽之间的间隙。
动物槽的高度变小,以配合建筑细节中的NPC槽。
增加了建筑限制。
填满Bucket不再降低Bucket的状态。
女性的腿不再剪破衣服和裙子。
马现在有基于物理学的缰绳。(仍在进行中)
增加谷仓、食物和资源仓库的容量。
铁器的生产速度提高一倍。
部分科技进阶值。
所有物品的技能进阶点都会重做。 感谢! 什么时候版本到了1.0再玩,现在就是个半成品 给楼主顶个赞,围观{:2_35:} 55555555555555555 谢谢测评哥的更新报告,不用下
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