【2021.2.28】【MOD搬运】自定义纹理 Custom Textures(04.14更新)
本帖最后由 birdyonex 于 2021-4-14 22:33 编辑自定义纹理 Custom Textures
作者:aedenthorn
原址:N网
04.14更新V2.2.2
优化纹理加载速度
修复了场景转储不显示特殊位置信息的问题
04.01更新V2.20
添加了位置纹理
03.31更新V2.10
添加了创建FilterMode子文件夹的选项
修复凹凸贴图颜色
修复场景转储
03.15更新V2.01
修复了不加载整个场景转储的问题
删除了跟踪不受影响的对象
完全修复加载时间
如果没有新纹理,则在首次加载后简化纹理的加载
修复对象纹理无法加载问题
03.14更新V1.8.1
修复对象纹理无法加载
增加了环境纹理替换
修复部分无法重新加载地面的纹理
为_style添加了向后兼容性(仍然需要新的命名约定)
03.12更新V1.7.0
添加了地形和区域纹理修复了纹理无法在游戏中重新加载的问题
修正了子画面层
03.10更新V1.5.3
修复凹凸图纹理格式
新增作者截图中彩虹护甲文件(解压至...\Valheim\BepInEx\plugins\CustomTextures文件夹)
03.09更新(V1.5.2)
修复盔甲纹理修复了<type> texture_的错误
基于实际属性名称的全新后缀系统,请阅读说明!
修复了库存错误
修正了向后兼容性
03.07更新(V1.4.2)
修复图标分辨率
修复了图标导入卡顿的问题
修复图标导入
修复了护甲的一场
新增库存图标表
修复护甲部分的改变
新增了草地的渲染
03.06更新
修复破碎的图层纹理
增加纹理层
修复原版纹理图层
03.03更新
仅在第一次使用时切换为加载纹理,然后对其进行缓存。
固定网格基于纹理,新的语法
更好的场景转储
重要修正,应该显示更多的纹理在场景转储添加网格特定纹理
03.01更新
修复破碎的岩石纹理
修复了游戏中的重新加载纹理
为所有纹理添加了法线贴图
在loadonetexture中添加空检查
MOD介绍
一款允许您使用自定义png文件替换各种游戏纹理的MOD
我之前的帖子也有搬运:https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6133989-1-1.html
现在MOD更新了
于是我单独开贴放出分流
新版本内容:删除地形调试
使用方法
将MOD文件解压到...\Valheim\BepInEx\plugins文件夹中即可
截图:
下载:**** Hidden Message *****
赛博维京+小丑女的锤子{:3_91:} 谢谢分享 很干净发过火
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支持下!!!! 66666666666666666666
是的撒大大
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感谢分享感谢分享 444444444444444444
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我的卡莎贼厉害
好东西 试试
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谢谢分享
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