【02.28.21】《死亡公园(Death Park)》官方中文 Build 4690242 Chronos硬盘版[CN/EN/JP]
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游戏名称:死亡公园
英文名称:Death Park
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Euphoria Games
游戏发行:Euphoria Games
游戏平台:PC
发售时间:2019年11月25日
官方网站:https://www.facebook.com/Death-Park-112616863459566/
游戏介绍
《死亡公园(Death Park)》是一款恐怖血腥类的冒险解谜游戏。在游戏中玩家需要解开死亡公园中隐藏的秘密,发现未知的事件,成功的逃脱一场场恐怖事件的袭击,探索一个黑暗的游乐园:游戏场景包含旧的废弃建筑,一个可怕的医院,可怕的地下室,神秘的迷宫和令人毛骨悚然的马戏团。解决难题,搜索,收集和使用物品,以了解恐怖故事,并生存下来!
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7,8,10
处理器: Intel Core TM i5 750
内存: 4 GB RAM
显卡: Sapphire Radeon HD 5770 1GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.
安装信息
1. 解压缩
2. (如果有setup.exe文件的话)安装游戏
3. (如果存在crack文件夹的话)复制crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
4. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Death.Park.Build.4690242-Chronos.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1STaeF3JykS8CY-diHhjTOA 提取码: xoz5
本帖最后由 Lawrence_yu 于 2021-2-28 09:33 编辑
这个和2比好玩吗 Death Park是一款经典玩法的冒险解谜游戏。Death Park死亡公园玩家将探索废弃建筑、可怕的医院、可怕的地下室、神秘的迷宫、令人毛骨悚然的马戏团等!这里有一个非常可怕的小丑,他会不断的追杀你,你要想办法从这里逃出去!
游戏介绍
具有多个令人毛骨悚然的情节;
七个地点的大型地图;
骇人的邪恶小丑 – 他非常聪明,因此,您应该动脑子而巧计胜过他;
有趣的谜语;
拥有自己人工智能(AI)的聪明又骇人的疯狂小丑;
游戏说明
在这次恐怖冒险中,您将探索一个巨大的废弃游乐园,里面有一个可怕的马戏团。
你会准备好面对真正的邪恶 - 可怕的小丑吗?你能解决所有想要逃离的谜题吗?
探索一个黑暗的游乐园:旧的废弃建筑,一个可怕的医院,可怕的地下室,神秘的迷宫和令人毛骨悚然的马戏团。
解决难题,搜索,收集和使用物品,以了解恐怖故事,并在死亡公园充分生存。
游戏特色
1.超精致的游戏画面配上逼真的低沉音效让你仿佛就在这个公园内。
2.玩家需要在众多地点内,寻找到你想要找的东西并且完整的收好。
3.游戏中不同的地方内会有不同的恐怖元素在某个阴暗的角落等着你。 死亡公园 Death Park
总评: 画风中规中矩,追逐战+解谜的玩法不错,游戏氛围表现还算到位,但故事表述稍弱,玩起来整体体验还行。
打分: ⭐⭐⭐⭐
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1.画面
游戏的场景是一个废弃的儿童乐园。
场景建筑等的建模,都算是中规中矩。
大多数独立游戏的建模水平吧算是。
整个菜单页面倒是比较的简陋,不过该有的都有。
氛围上,场景的恐怖氛围并没有做得很突出吧个人觉得,比较让我惊喜的还是鬼打墙那一段。
其他时候的场景还是比较常规,大多数是靠昏暗灯光配合突如其来的惊吓(收音机突然响起,物品突然掉落,灯突然熄灭等等)。
音效的处理上也还算是不错,能表现出那个氛围。
基本上,游戏中的重要位置,灯光还是充足的。
但是在其他的场景游戏的默认灯光确实有点难受。
游戏内也没有内置的亮度调节,有几个场景我只能在漆黑中寻找出口。游玩体验还是有点影响的。
整体要说的话,画面表现还算是中规中矩吧。
能达到突出恐怖氛围的效果,体验上也还算是不错。
如果能加上游戏的亮度调节可能体验会好一点点。
打分: ⭐⭐⭐⭐
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2.游戏性
游戏上,主体是解谜逃脱向的玩法。
玩家需要在这个场景中收集物品解谜逃脱。
而小丑会在场景中不断巡逻,一旦发现玩家就会追杀。
要说的话,有点像逃生那种风格。
玩法的体验上,还算是不错。
解谜的设计不算难,属于那种场景走一遍,道具拿到了就知道要用在哪个位置的那种。
就算可能有些地方缺漏没走到,游戏也内置了提示。
比较让我惊喜的是中途鬼打墙的那段,循环的设计让我玩得还是比较沉浸的。
其余时候,游戏的难度还是在于躲避小丑吧。
小丑会追踪声音,所以一旦玩家快速走动,就意味着小丑会往玩家方向靠拢。
低难度还好,小丑速度慢;如果是高难度,那对于玩家地图熟悉度还是有点考验的。
整个游戏体验,个人觉得还算不错的。
要说缺陷的话,游戏的交互和移动会稍微有点影响。
交互方面,对于部分场景的交互,有些识别点有点奇怪。比如地下室的门,只有对着中间一部分才能打开;游戏中许多地方遇到的金币只能在特定角度拾取到,等等;
移动方面,像是游戏中的追逐战一段,蹲下的操作前摇比较长,而站立的判定也诡异,有几次都是蹲下走了几步一站立又回到了栏杆前。
其次,还是希望增多点对抗小丑的手段。小丑的追踪还是比较精确的,如果能增多一些躲藏的选项可能游戏的玩法体验会更丰富一些。
最后的小丑对决,设计上也还是比较不错的。
个人觉得整个游戏过程最难忘的就是最后战役和鬼打墙两段了。
希望下一作加深解谜难度,提高恐怖氛围吧。
本作的故事表述还是比较隐晦,可以考虑在通关后给出一个故事介绍?或者在游戏中给出更多的故事背景介绍的环节。
总体来说,游戏体验还是不错的。
打分: ⭐⭐⭐⭐ 感谢分享!! 其实2做得没1好玩,画面是好点 试试看!
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