love2011 发表于 2021-2-26 03:03

【02.26.21】《装甲旅(Armored Brigade)》集成DLCs SKIDROW镜像版[EN]



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游戏名称:装甲旅
英文名称:Armored Brigade
游戏类型:即时战略类(RTS)游戏
游戏制作:matrixgames
游戏发行:matrixgames
游戏平台:PC
发售时间:2018年11月15日
官方网站:http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=685

游戏介绍

   《装甲旅(Armored Brigade)》是matrixgames制作发行的一款即时战略游戏。游戏背景设定于1965-1991年,冷战变成了热战,玩家可以在多个阵型中选择,包括美国、苏联、英国、德国、芬兰、波兰等。游戏拥有动态AI,基于真实地形的大型地图,最大战场地图高达15x15公里。
       

配置要求

OS: Windows 7 / 8 / 10
CPU: 1 GHz
RAM: 1 GB
Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 512 MB VRAM
Sound: Compatible sound card
DVD-ROM: Yes, for boxed version


安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制SKIDROW文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图



https://att.blacksheepgame.com/att/forum/201812/11/010249nzu8q7cyp677nc4u.jpg

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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Armored.Brigade.Nation.Pack.Czechoslovakia.Netherlands-SKIDROW.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1RB97qI-KNOsLmQRv1umyZA 提取码: cbci

tango222 发表于 2021-2-26 07:38

还是没中文,两年多了

晴雨未央 发表于 2021-2-26 10:07

《装甲旅(Armored Brigade)》是一款战争类型的即时战略游戏,戏背景设定于1965-1991年,冷战变成了热战,玩家可以在多个阵型中选择,包括美国、苏联、英国、德国、芬兰、波兰等。游戏拥有动态AI,基于真实地形的大型地图,最大战场地图高达15x15公里。

故事背景
在装甲旅中,冷战已经变得炙手可热,欧洲再次因冲突而四分五裂。“铁幕”将苏联及其华沙条约同盟国的北约旗帜下聚集的西方势力分开。

从Kennedy-Chrušcev对峙到最后几年的时间弧度, 掌握最致命的 机械化编队,并在整个欧洲的大型详细地图中与对手作战。 以真实地形为蓝本的大型地图使每场战斗成为智慧的真正考验。天气和能见度都发挥作用,并且有几种弹药类型,包括空对空和大炮,没有战斗是一样的。令人兴奋和具有挑战性的坦克战只会增加现实主义的水平。

LLFLLFF 发表于 2021-2-26 11:37

《装甲旅》是一款战术级现代战争兵棋游戏,它自诞生之初就被贴上了若干标签,诸如“陆战版CMANO”,又或是“近距离作战的继承者”。《装甲旅》聚焦于1961年至1995年期间北约和华约组织在欧洲的虚拟冲突,最初起源于一款免费的同名游戏。自2008年以来,免费版《装甲旅》吸引了大量核心的现代战争兵棋玩家,这一免费游戏多年来持续更新,不断进化,直到最后一个版本(0.0812b)在2016年发布。此后,Slitherine/Matrix Games看中了装甲旅的价值,将其包装完善,并于2018年年底发布了它的商业版本。现在,装甲旅的免费版本已经不再提供下载。商业版的装甲旅相比免费的装甲旅而言,经过了更多的润色,其图形相比之前也变得符合商业标准,而没有改变的是其机制和核心。

商业版的《装甲旅》(Armored Brigade,以下简称AB)发售于2018年11月,包括了美国、苏联、联邦德国、民主德国、英国、芬兰和波兰7个冷战前沿的欧洲国家的武装力量,涵盖了947个地面单位和149个空中单位,拥有四张大型地图,从富尔达地峡到北德低地,从欧文堡到芬兰东南部,每一张地图都有约61公里X61公里,总计约15000平方公里。自定义战场可以在地图上进行任意的无缝选择。

地图是这个游戏值得称道的部分。正如游戏开发者所言,“在我们的游戏中,我们试图还原真实的场景,如果在现实中,山丘上有一片带有小径的森林,那么在游戏中就应该同样如此。当然,游戏主要用来娱乐,但是我们更乐于在地图中还原这份真实,让战斗于其中发生。”玩家可以选择这些大型地图的一小部分,选择相应的阵营和时代,进行一场自定义的战斗。除了游戏自带的17个想定之外,自定义想定是更加多样化的选择方式。尽管地图采取了仿真地图,但仍然由可见的基础方格组成,这些方格是单位机动的基本单位。每个格子有独立的地形参数,单位在格子中最大允许堆叠3个(早期版本不允许堆叠)。地图提供了高度模式和地形模型等选择,并且有三维地图可以从多个视角显示。游戏中提供了一个非常高效好用的LOS工具,可以从不同位置测得相应的视野,对于单位部署和进攻路线的选择有很大帮助,是一个必须善用的工具。这一视野除了受到地形影响外,还会受到游戏内天气系统和光照系统的影响,游戏中还设定了昼夜轮替模式。

目前,针对AB的批评主要来自以下几个方面:

首先,认为该游戏目前尚未提供多人对战功能(这一点和CMANO一样)——这其实不是关键,问题在于,玩家往往会因此更加聚焦于AI的表现,经过不断的更新升级,装甲旅的AI目前来看也许只是表现平平,但这丝毫不影响在更加广阔的场景中挑战AI的乐趣,游戏本身提供了增强AI士气和训练度的选项作为提升对抗性的辅助选择。不可否认的是,AI在进攻中往往会选择使用“添油战术”送人头,而缺乏组织起大规模的协同进攻的能力,因此目前来看,你应该更加专注于让AI防守,在这方面AI明显在行很多。

其次,认为游戏所聚焦的指挥层面存在“定位不清”的情况,即AB试图让指挥者和控制者的角色融为一体。但事实上,我们看到即便是当前最成功的海空战兵棋CMANO也有类似的情况,玩家可以选择成为一个真正的指挥官,通过任务、命令和条令做好指挥角色,但仍有大量的玩家愿意成为微观管理的实践者,一方面作为战场最高指挥官掌控全局,一方面却操作着一架战机躲避来袭导弹。《装甲旅》亦然,只是回到第一点,它需要有更强的AI提升,有更好的信息整合,来支持一部分仅仅只是愿意成为“指挥官”的玩家。在大部分情况下,CMANO可以做到这一点,但AB还有一段路要走,尽管它拥有辅助的人工智能,但看上去并不能完全避免微观管理。反过来,我们也要意识到,AB只是一个商业游戏,并非一个专业的指挥训练系统,我想这就足够了。

对于AB的开发展望:

尽管存在一些批评的声音,我仍然看好AB的未来——如果制作组能够坚持他们的开发计划的话。AB的游戏数据库是多维度全向可编辑的,凭借着优秀的架构,我相信装甲旅完全可能成为下一个Harpoon,吸引众多的社区玩家为之制作修改数据库,并基于这些数据库不断产生新的想定。2019年7月的更新,制作组为AB增加了编辑器功能,打开了通往未来的无限可能。我们可以预期在steam版本上线后,将会有更多的创意工坊内容发布,这些内容将可能实现对于目前冷战主题的超越,聚焦于当代或是二战期间。事实上,制作组也希望通过DLC的不断推出,将《装甲旅》的游戏时间逐步向现代推进,而不是二战主题,这一主题的市场已经过分拥挤。这一过程中,游戏机制上也需要不断加入无人机、电子战、精确制导武器等现代化作战体系。

Seaflanker819 发表于 2021-7-3 19:15

请问安装且复制补丁到文件夹,运行skidrow文件后打开游戏显示没输入序列号怎么办呢?

Garrensky 发表于 2022-12-23 17:05


请问安装且复制补丁到文件夹,运行skidrow文件后打开游戏显示没输入序列号怎么办呢?

alixh213 发表于 2023-2-8 13:52

Garrensky 发表于 2022-12-23 17:05
请问安装且复制补丁到文件夹,运行skidrow文件后打开游戏显示没输入序列号怎么办呢? ...

iso里面有个UPDATE文件夹,先执行里面的setup.exe升级,再把SKIDROW文件夹里的文件复制到游戏目录下,执行那个.reg的注册表文件,再执行游戏
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