游戏啊,一定要自己玩一下才知道
本帖最后由 .Toxic_11 于 2021-2-24 12:57 编辑这游戏,割草无双了?说无双的是在侮辱无双
自己好好玩了下,接触的无双系列也算比较多,P5我也通了。这个和无双是真不像,硬要说有,也就是无双的经典连击模式还在,但到后期高难度估计也完全可以以P5的弱点玩法过滤掉了
首先,遇敌是传统JRPG的明雷,然后才是ACT,地图探索也是,P5的养成日常也在,不是无双的一本道
玩过无双的都知道,收角色刷武器养成,一张地图突突突就完事了,这根本就不是一回事,就是个传统APRG啊,无双的味道是真不浓,要不是开机有个暗荣的LOGO,根本不会想到这是个联合开发
这个比之前的DQ英雄无双,还要保留自己的原味,喜欢JRPG的必玩,一般RPG爱好者随意,ACT爱好者可以放弃。会有一定的粉丝向。
缺点也很明显,P系本身画面色彩比较前卫大胆的,一旦屏幕敌人一多,战斗背景色彩也多,眼花缭乱,索敌也不舒服,所以为什么P5是传统回合制,是有道理的
小品级游戏真不能看论坛脑瘫们大言不惭,特别是未加密区,自己玩了才知道 a社粉丝说这游戏光荣只设计了人物动作,其他所有包括音乐都是a社自己来做的。据说ωforce好多人喜欢玩p5他们主动找a社想合作出一款外传游戏。 NineteenS 发表于 2021-2-24 13:08
a社粉丝说这游戏光荣只设计了人物动作,其他所有包括音乐都是a社自己来做的。据说ωforce好多人喜欢玩p5他 ...
原来如此,你这么一科普,还真对味
那个新女角色动作,我第一反应就是像大小乔
人物动作暗荣还是有优势的
P5原作素质本身很高了,对这个S期望值不高,反而玩了一下感觉真不错
游戏还不错就是战斗光污染严重
玩起來感覺有點亂七八糟的總體還行我還是喜歡JRPG明天準備玩如龍7 没有SP放技能打BOSS还是挺头疼的,平A打不动 游戏不错呀剧情也可以 战斗系统确实差些 维持原有回合制多好,遗憾 自己喜欢就行了不去绑架别人也不被别人所绑架 遇见SB无脑喷无视就完了 话说目黑将司为P5设计的音乐真是神一样的存在 用两个字形容 代感 之前还看到有帖子说这游戏都不是RPG了,看的我一愣一愣的,关键是下面的回复还都是赞同的,现在论坛的人都这样了吗?
合着JRPG是RPG,ARPG就不是RPG了?还是说回合制改成即时战斗就不算RPG了?
这游戏,内核还是P5的那套,并不是海贼无双那样的无双化游戏,前面有人说是ωforce要来的,不过在我看来,更像是A社的一次尝试,尝试即时战斗化,看看市场会不会买账 感觉这不就是如龙和如龙7的区别么 养成还在?女神系列经典的日程表玩法都无了,城市里互动元素基本为零。
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