【02.21.21】《苦痛之环(Ring of Pain)》官方中文 v1.2.01f2 DINOByTES镜像版[CN/TW/EN/JP]
点击进入《苦痛之环》专题站更多第一手的游戏发布、首发、汉化资讯,请点击关注此微博
2020年全部热门单机游戏及汉化下载请猛击该贴
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202010/22/070210jcub5tk13bvvpczc.jpg
游戏名称:苦痛之环
英文名称:Ring of Pain
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Simon Boxer/Twice Different
游戏发行:Humble Games
游戏平台:PC
发售时间:2020年10月15日
官方网站:http://ringofpain.com
游戏介绍
欢迎来到《苦痛之环》的世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?在这个环形的世界里,你必须格外谨慎,一步错就有可能走上绝路。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista/7/10
处理器: 2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM (Shared Memory is not recommended)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202010/22/070210nh42ohqhhummexhc.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202010/22/070211pmcsz9xhgvt579pk.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202010/22/070211byusjm7m8n0wy6tu.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202010/22/070211yev9v4kvkpgv00af.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202010/22/070211tyykn7a6a60dzb7v.jpg
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下载地址
PCGAME-Ring_Of_Pain_v1.2.01f2-DINOByTES.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1x8_EZD029RmXSuClUI4jVA 提取码: iagz
《苦痛之环(Ring of Pain)》是一款卡牌回合制的迷宫探索类策略游戏。在游戏中你需要组建自己的卡组,在世界地图上的故事线路进行挑战和探索,在卡牌战斗中依靠自身的策略和收集的强大卡牌来获取胜利。
游戏背景
这是一款拥有大量选择的roguelike策略卡牌游戏,虚弱且脆弱的你在猫头鹰的巢穴里醒来。在阴暗中探索前行,揭开你目前处境的真相。
玩法内容
寻求力量-寻找具有被动效果的宝藏
根据收集到的物品调整您的策略,使用移动效果探索指环。
用设备建造甲板-管理库存
明智地选择,因为每个库存槽只能容纳该物料类型之一。
策略带有库存限制。您可以持有的是一种抑制的手段。
在限定的项目类型和位置范围内混合和匹配项目。
堆叠物品效果
收集可共同增加生存机会的物品。
学习和适应敌对的世界
每个地牢都是从一副纸牌中随机发出的,并安排您看。查看生物将要做什么,并根据牌的位置进行策略。
观察环并计划您的行动,生物广播他们的反应。
解开一个黑暗的谜团,一次选择
您会发现自己被一个自称猫头鹰的生物弄碎了,身体虚弱。
猫头鹰是您的看守者,是在这个黑暗地方的向导。您的救星,并免受蠕动的诅咒。
现在,您必须发现自己的出身,才能决定自己的未来……
游戏特色
手绘风格的游戏画面
简单直观的用户界面设计
合理的运用自身策略
为角色装备各部分武器道具,提升各项属性
寻求力量-寻找具有被动效果的宝藏
根据收集到的物品调整您的策略,使用移动效果探索指环 画面太丑玩不下去:Q 感谢! 这游戏应该叫苟下去拿神器
这样不会误导新手
这游戏特别上头 楼上某人说的对,这画风太丑了 把卡牌横向排列围成一圈作为主要要点系统的卡牌肉鸽like游戏
想要通关的话果然还是需要靠不停的死亡重开然后找合适的道具搭配
通关的四次里有两次都是在第一层的挑战夹层“不顾一切”里拿到了金色的尖叫剑
但是拿到糟糕道具的挫败感还是比较高
因为在早期的几个箱子里拿到意☆义☆不☆明的道具没有足够的属性往往就意味着马上暴毙
在没有足够的道具和属性支撑下是没有资格考虑利用游戏机制达成一些骚操作的
打不过就是打不过!不要把希望寄托在那个爆击和潜行概率上啦!
剧情不那么重要但是也算隐晦的讨论了一点东西....吗?至少比通关后来句好
PS:在见过一次熄火结局的猫头鹰以后每次关掉游戏它在结束游戏按钮上头钻出来都让咱觉得背后一凉 本帖最后由 songjingou 于 2021-2-22 19:47 编辑
感谢感谢 解压缩缺少分卷? 解压缩缺少分卷,没有办法解压 感谢分享~
页:
[1]