归家2小攻略
都木有人发帖子 就我先传点东西哈 ,转自归家2群内大佬的分享。好了,节目正式开始~
1、当你打算开始一段新的冒险的时候,请一定保证本心,不要被游戏中奇葩的事件打击到信心!
2、初期角色的职业并不重要……反正你也只能选妹子,不过如果想愉快点度过新手部分,建议选择妹子除了智力全是1,剩余全加到智力上,然后把身高体重全都拉到最矮最瘦,这样你就拥有了一个智力+敏捷的初始开局,如果没有别的职业,建议选择急救兵,可以保住小命。
2.1、如果你重开过一次了,请一定要记住……你其实可以调整两个角色的初始属性,比如说你把妹子选成了矮瘦高智商肾虚,那么别着急选择开始游戏,你还可以调整王子,把他调成高大上再开始游戏~
2.2、关于职业……没啥太好说的,见仁见智,喜欢邪教团冲锋的、奴隶主抽疯的、掷弹兵炸疯的、工兵连盾墙的……都可以,不做过多推荐,其实王子特种兵真的是特种饼………
3、谨慎随机你的天赋和爱好,不然爱好就会变成哀嚎……比较好的有击剑、旅游、黑客……不过天赋不好界定,后期可以使用指挥中心的特训功能刷掉负面,所以多随机几次,一定能随到好的天赋,有负面效果不用害怕,一定程度内都可以接受。
4、进入游戏后别忘了装备武器,不然就血亏开局直接GG……
5、鱼塘钓鱼的时候是不是发现敏捷+智力组合非常适合开局?没错,就是你想的那样!
6、关于大叔的取舍,初始玩家大叔会默认成为部落勇士(其实挺好用就是会扣自己血),二周目玩家建议选择强盗开局,足够撑到你获得第五个角色。*以下涉及剧透:大叔在打2号boss安全屋后会剧情杀逝世,所以撑到第五个队友的时候就可以试着让大叔去养老,然后安然去世,省去你培养他的资源,放心,就算你不让他上场,他在基地里也会出现在剧情演出中然后去世的……
7、关于事件的随机选择,有以下几个重要的细节:
7.1、除了撬门的事件外,尽量把所有的选项都试试,毕竟只要成功了就会加经验,撬门时候一定先观察,然后注意是不是有陷阱……如果有陷阱,原本观察的选项会变成解除陷阱,就算你没注意到门后有东西,也应该能注意到选项里第一个本来应该变灰的现在变亮了。
7.2、无论是什么事件,优先选择谨慎观察,不仅加经验,还能通过冒出来的对话判断是不是有陷阱,比如说:比以往的重,似乎有人为痕迹;有复杂的脚印等等……不是进入战斗就是爆炸陷阱之类的,这时候如果有退出的直接返回上一层,或者干脆的按D往前走就好, 反正中了陷阱你也拿不到里面的东西,别白白扣血。
7.3、有时在面对革命军同志可以付款提高财富等级或者降低敌人数量的选项是一定优先选择降价,就算用不上也至少拿个经验值。
7.4、遇到商队、强盗啥的一定有观察先观察,发现什么:鬼鬼祟祟的啊、沾满血迹啊什么的直接选择偷袭,不然买东西买不到还会被偷袭……血的教训。
8、关于战斗和技能:
8.1、当人数小于等于4,等级小于等于10的时候,尽量还是手动战斗,可以免去很多麻烦,比如自动打着打着发现敌人四个都残血……然后被人反杀,自动战斗没有优化到集火血低的那个,不过等到每个人的双技能都开启之后我建议就自动战斗吧,因为你根本操作不过来,想等一个治疗技能手动点人的时候可能那个人已经被人残血秒了……
8.2、关于战术什么时候用,如果你的四个人士气满了(其实就是怒气满了),而且开着自动战斗,一定不要起手爆发,因为这样第一波全员技能是吃不上buff的,可以先手动,点开爆发类战术之后再切自动,这样才能完全吃上爆发buff的样子。
8.3、别迷信狙击手一定要用狙击枪之类的……武器是有攻击范围的,各类冲锋枪(*请注意,AK不是冲锋枪,而是突击步枪)、各类大小喷子为1和2号位,突击步枪为2和3号位,手枪为123号位,狙击枪和各类机枪(轻重)为34号位,狙击一枪固然爽,但是命中高了狙击手抱把重机枪突突突突突突它不香吗?
8.4.1、关于俘虏,除了剧情boss无法在低难度下俘虏,其余理论上所有敌人都能抓,但是,请记住但是,首先不要在自动战斗下暂停切手动换俘虏选项,也就是从手动时候每个人头像上面的“全手动”按钮下拉条里面选择尝试俘虏。当从自动切换手动再切换尝试俘虏的时候,尝试俘虏会出现一个进度条,在此时你的角色是不会停火的,尤其是敌人血已经不满的前提下,请记住你从别的游戏里学来的残血怪好抓在这个游戏里是不存在的……
8.4.2、最好战斗之前就在全手动 里面调整成尝试俘虏,然后拼着掉成残血死上一两个人(尝试俘虏不能使用技能,加血也不行,不过可以使用战术)然后尝试俘虏一直把对方打死,然后只要屏幕上方的显示回合的秒表旁边的手铐数值超过50,基本上战斗结束就会出现急救的选项,所以,尽量想办法控制敌人的数量,比如说在地图选择上有画着一个小人,表现为“敌人人数较少但是精锐”这种地图就非常适合抓俘虏,很容易遇到敌人只有一个,蓝色或以上品质,属性都不错,然后就可以在战斗开始的准备阶段把己方四个人奶满,手动模式选择尝试俘虏,然后一直吃瓜平A到战斗胜利等待救援这个人,只不过这种情况毕竟少见。
8.4.3、假设说遇到了野生的橙卡,但是对方还带了3个小弟,一定切记战斗开始前切换全手动,然后手动点掉3个小弟,至少保证别让技能落在橙卡身上,然后暂停,全部调整成尝试俘虏,这样抓到野生橙卡的几率会高一点点……
8.5、战斗难度是会随着时间流逝而提高的……在战斗界面上方的显示回合数的秒表会提示你当前回合数,回合数越高,双方的伤害就越高,所以除了抓俘虏不要刻意拖回合,越往后,受伤越重,带来的伤势也可能越高!
8.6、关于伤势和血量,在探图的时候会遇到各种事件,失败有时掉血有时会直接增加伤势,但请记住,在角色头像上没有出现红色骷髅之前别急着吃药会伤势,因为只要伤势没有到10都不会死人,伤势会减少属性点,但不会直接把人搞死,所以探图时候可以随便浪,只要保证在战斗前先吃药降低伤势再吃补给回血就可以了(如果你队里有急救兵,而且刚好满士气,还可以省一点点补给,等开战一个大回一点出来)。战斗结束后不要急着吃补给回血,继续浪,浪到下一次开战之前再回血,可以省掉不少的补给消耗(血与泪的教训)。
9、关于探索地图,建议孩子们别急着挑选高等级的区域,S型探图,从左下角开始,一层一层的扫图,广积粮,缓称王,现在已经调整了等级提升的速度,时间上足够。
9.1、在地图上遇到的小房子(会额外每天增加革命士气或者补给、石油啥的)优先占领,遇到红色的盾牌(政府军)优先解决掉,遇到有围栏的(政府军封锁)……绕开吧,你过不去的。当占领小房子后,地图左下角会有显示这些资源建筑,点开可以升级,最高升3级,亦或者如果提示说下周政府军会来攻占,可以选择花钱防守一周(这点很重要!)
9.2、在地图上行进时一定要注意会有载具战事件,所以在卡车武器选择上一定要慎重,无论如何一定给电磁武器留一个位置,因为有电磁就能克制对方的车载武器,干掉敌人车上的小兵并不会停止车载武器的袭击,所以有一个瘫痪对方车载武器的电磁炮很重要!
9.2.1、车的血量并不是车身发动机这些部件耐久的总和,所以请随时注意载具战时自己车的血量,切记时刻想着修车!
9.2.2、所有车载武器都有射程范围,而两辆车中间下方的数字就是两车间距,而两辆车是不是真的靠近与这个数字不是直接关系,超出或者不足射程都会减少命中,比如说对方武器射程200-350,两车间距为100虽然不是最安全但至少比在200米远靠谱。一定优先点掉对方的驾驶员,对方和你一样没有射程要求。
10、关于资源收集的优先度:
10.1、永远是补给>金钱》石油;药物》电子零件(电池)>石块等其他物资,尤其是电池的需求量后期出奇的大,除了智力高拆地雷或者意志高拆电线杆外获取量实在不高,所以一但有机会买到电子零件不要放弃!
10.2、能用金钱买的物资里面补给最优先,其次是药,一定要多屯药,补给有大把的机会买,买药的机会不多……
11、最后一些杂七杂八的小技巧:
11.1、永远别忘点击墙上的画,有时候真的可以点出东西。
11.2、遇到转小电风扇的箱子别着急,多等着转几圈再点比较容易成功
暂时性先写这么多吧,希望能对大家有所帮助~希望大家早日推翻阿卜杜拉政权,早日归家!
by:你们忠实的革命家伙伴战场老军医彼端
谢谢分享。。。。。 我的感受啊
1、初期不要着急凑4人,3人,大部分情况下敌方小队也是3人,大部分情况下啊;
2、初期最重要的就是补给,全用来加队员技能;
3、前期+中期不要考古,死的快;
4、优先升级基地,第二就是通讯站(里面有个可以招人的功能),第三是升级强化间,没有+9金色高等级武器,很难活命;
5、抓人,不如从基地通讯站里买人,因为技能点可以按照你想的方向加,抓的人都是成型的(当然酒吧刷人也可以,就是麻烦点),奴隶商人和雇佣兵那里也可以买人但遇到的概率不高;买人等级低,就意味着技能点可以按照你想的加(后期升级嗖嗖的,新人很好升满),30多级成型人物,未必好用(这里不谈职业);
6、+9金色10级冲锋枪(主要是射速高,当然还要看属性,+力量和敏捷的最好),配给1、2、3号位,啧啧~(平A输出高,攻速高=士气涨的快/技能释放快=免加智力=省下的点加敏捷或力量,注意过图还是要有高智力人物的),始战即终战;
7、不要过分加力量,力量加到一定点数,伤害成长很低,力量点数永远要低于敏捷点数,加点时候看下输出显示的数值就知道了(比如先加敏捷,看下输出显示多少,再撤销加点,全加力量,再看下输出多少);
8、加力量可以代替加意志(即格挡代替闪避,不过你赚了伤害);
9、其实1号位,纯力敏1:2,配+9金色10级冲锋枪和+9金色轻甲,基本不需要体质或意志(智力是4号位的事);
10、职业中,最少有2个技能的伤害,是看武器伤害百分比的(百分比越高越好),这种职业配+9金色10级冲锋枪,那技能伤害(再配高攻速)很恐怖;
11、车战,试试0-50米距离的那个钉枪,配2把,开局距离迅速拉到50米内,去试试吧。。。。;
13、每周革命军给的补给没大于人员消耗的情况下,尽量保持5人(3人推图作战,2人做基地任务,记得把减少补给消耗的的装备,给做基地任务的人配上)且不要频繁换人,省下补给把作战人员技能加满;
14、基地任务中+每日补给的任务一定要做,通讯站中+每日补给的友好度一定要优先提高;
15、补给前中期都是第一关键要素,其实换队员就要加技能=大量消耗补给,频繁换人其实就是增加游戏难度(危险等级再涨),换的多,你未必跑的赢风险等级。
16、关于职业,仁者见仁智者见智,喜欢什么样都行,乐趣就是配对儿。
下面说说轻度修改,保持游戏性:
1、打开CE,搜索时间中的小时数(单浮点数),游戏快进一小时,再搜时间,如此反复,能得到唯一的一条地址;
2、双击该地址,该地址会跳到下面的内存栏,在内存栏中双击“地址”那串数据,会弹出一个修改框;
3、将“数值类型”改为4字节,并在那串地址最后一位加6(例如地址为“000000080”,你就改为“000000086”),你会看到数值马上变成游戏中的危险等级,锁定它,去刷图吧,时间继续流逝,但危险等级不升(不代表全图危险等级都被统一啊,右侧地图还是有高等级图的,只是危险等级不继续升了);
4、攒够了物资、认,解除锁定吧;
除了以上这点,其余任何数值都不建议且强烈不建议修改,否则游戏真没意思了。
感谢分享 谢谢分享。 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶多多打打 关于考古和修石油机如何成功
考古先勘探距离,深挖看距离差不多的时候改成浅挖才能成功,不然必碎
修石油机也是一样,百分比快满的时候点最小那个修理才能成功
另外这游戏的剧情简直太棒了,以前的1代就很不错,没想到2代更深刻 礼貌回帖,不做伸手党。 大佬平时聊天的地方就在这里 !
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