m342245589 发表于 2021-2-11 20:17

【02.11.21】《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》官方中文 v0.3.1.4 免安装未加密版[CN/EN]



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游戏名称:中世纪王朝
英文名称:Medieval Dynasty
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Render Cube
游戏发行:Toplitz Productions
游戏平台:PC
发售时间:2020年9月17日
官方网站:http://toplitz-productions.com/home.html

游戏介绍

   《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》是一款中世纪狩猎生存类角色扮演游戏。在游戏中你需要建造自己的家园,扩展你的村庄。玩家还可以通过建立自己的王朝,统治和关心你的民众,并确保自己在历史上的地位。
       

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: 3 GHz Quad Core Processor
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible GPU, 4GB dedicated VRAM (GeForce GTX 970 / Radeon RX 480)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Disk space will change.


推荐配置:

操作系统: Windows 10
处理器: 4 GHz Quad Core Processor
内存: 16 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible GPU, 6GB dedicated VRAM (GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Disk space will change.


安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏

已集成未加密补丁


游戏截图



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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Medieval.Dynasty.v0.3.1.4.Cracked-3DM.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/11BJlt58s3pufx4tjE3ia1g 提取码: hldw

咖啡苦 发表于 2021-2-11 20:35

看看更新了什么

过客匆匆甲 发表于 2021-2-11 21:25

恭祝楼主牛年吉祥!春节快乐!

晴雨未央 发表于 2021-2-11 21:32

《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》是一款中世纪狩猎生存类角色扮演游戏。在游戏中你需要建造自己的家园,扩展你的村庄。玩家还可以通过建立自己的王朝,统治和关心你的民众,并确保自己在历史上的地位。

游戏背景
中世纪的欧洲——贵族和神职人员统治着欧洲。各国之间的贸易不仅带来繁荣,还带来嫉妒、不信任和贪婪。利用这个不断变化的全球景观,把你的简单村庄变成一个适合国王的领域!通过建立一个统治几代人的王朝,确保你的血统在历史上的地位!

游戏特点
美丽真实的3D开放世界风景,画质顶尖

支持完整的四季、昼夜循环、真实天气效果

环境互动,比如可以收集石头,探索洞窟,树木倒下,种植各种水果

18种不同层级的建筑,从干草丛到全石头宅邸

超过60款可以锻造的装备,包括武器,工具,家具,衣饰等

真实的野外动物互动,比如野狼,野猪,鹿,兔子等

所有的活动对食物,水,健康以及耐力有影响

详细的个人技能树系统

独特的活动和选择,对玩法产生直接影响

王朝声誉系统触发的国王活动

任务,贸易,经济,沙盒,和PNC的社交关系

feifeix 发表于 2021-2-12 00:45

每周更新,我的王朝。制作者非常厉害。{:3_147:}

tango222 发表于 2021-2-12 01:13

中世纪村庄了,之前是中世纪集市

LLFLLFF 发表于 2021-2-12 01:29

中世纪王朝--平衡通关等更多内容
各位村领导好。

有什么比上传新的更新更好的方式来开始新的一个月。这一次,我们把我们的精力放在了重新平衡游戏上,而且我们也增加了一些额外的新功能。所以,仔细看看下载结束后你会马上得到什么。

首先,我们对游戏的经济进行了重新平衡。我们收集了你对价格、制作的物品要求等的一些反馈,我们在数字上进行了改进。你可以期待物品价格、重量、食物和水的价值、制作配方所需的物品数量、制作时间、生产时间、伤害和工具的成本现在更加平衡。与整个锤子相比,一根棍子和石头的价格不再高了。

本次更新的另一个主要新增内容是鸡舍升级--为你的村庄重新设计的建筑。这个建筑将允许你从你的羊群中收集鸡蛋和羽毛。该建筑的升级现在已经可以使用了。现在就来看看吧!



雞舍。

在外面寒冷的时候有一个家是件好事。

说到动物,现在有了公鸡和野鸡。我们还增加了动物饲料,也就是说,如果你想让它们产奶,产蛋等,它们就需要食物。新的饲料架会显示你的动物饥饿状态。

还有很多大大小小的修正。请查看下面的变更日志。

和往常一样,在评论区让我们知道你对这次更新的看法。你觉得,你最喜欢的是什么,你还想在未来的《中世纪王朝》中看到什么?让我们知道。


直到下一次。

你们的Toplitz和Render Cube团队

更新日志


熊的新声音:台阶、呼吸、吼叫、呼噜、睡觉、吃东西。
野猪的新声音:步子,打,死亡,咕噜,睡觉,吃。
猪和小猪的新声音:台阶、撞击、死亡、咕噜声、睡觉、吃东西。
鸡、小鸡、公鸡、鹅的新声音:台阶、鸣叫、翅膀、撞击、死亡。
牛和小牛的新声音--台阶、呼吸、吼叫、打呼噜、睡觉、吃东西。
新的声音Wisent - 步骤,呼吸,咆哮,呼噜声,睡眠,吃。
鹿和幼鹿的新声音:新的脚步声、呼吸声、吃、闲、打、死。
新的马的召唤声。
狼的新声音。
狼的新声音:在草地上和水面上行走。
狐狸的新脚步声。
门的声音。
NPC确实会换衣服工作。
物品、栅栏和家具的示意图可以直接从径向菜单中购买。
新的鸡舍建筑模型。
如果库存中的物品状况小于或等于20%,就会以红色高亮显示。
如果在游戏选项或图形选项中进行了修改,则需要接受。
打开地图以玩家为中心加一个按钮,用于将地图以玩家为中心。
捷克键盘布局的QWERTZ-CZ。
现在也可以在建筑细节中标记出售的动物。
增加了新的动物饲料架。
增加了填充槽、动物饲料架和洗脸盆的系统。
新增了将整堆物品转移到箱子/支架之间的功能。
增加了饥饿和无家可归动物数量的通知。
石头和铁制品现在需要一个锤子作为工具才能制作。
泥鳅、鲈鱼和梭鱼现在需要一把刀作为制作鱼肉的工具。
木板和木柴现在需要斧子作为制作工具。
NPC现在可以在生产中使用工具。
新动物--公鸡。
新动物--雄鹅。
中南区域的新悬崖边。
地形上有更多的岩石和低矮的树叶。



价格四舍五入。
在钥匙绑定中更改后,放置航点的钥匙绑定不会改变。
相同耐久度的物品(未使用新鲜度或容量)有时不会叠加在一起。
腐烂的物品(烂肉等)被玩家拾取时被破坏。
将快速槽改为不可堆叠槽后,在快速槽中堆叠工具/武器的问题。
当玩家从库存中添加或删除所选袋子模式中的物品(化肥等)时,这些物品的数量没有更新。
对话的问题,导致无法完成一些挑战,当玩家与女性NPC对话时,游戏会冻结。
将酒馆中的 "荆棘门 "改名为 "木门"。
邻近村庄的动物有时会自我克隆。
邻近村庄的空洗脸盆。目前有不同的水位。
新游戏开始后,菜单音乐有时会继续播放。
吃东西时只显示消耗通知。
NPC有时会在晚上换床或在地板上睡觉。
当长矛与鱼撞击时断裂,现在会产生死鱼。
射箭或螺栓时,现在会显示移除物品的通知。
当快速将交互目标从物品改为动物/水源时,玩家可以立即进行剥皮或喝水。
玩家可以从空水桶中倒出水的问题。
如果玩家在投掷长矛后立即打开库存并将其丢在地上,则不能再复制长矛。
带袖口的裤子的亚麻布成本错误(12而不是1)。
作坊和铁匠铺中缺少钓鱼矛。
吃肉汁肉时,返回的是碗而不是盘。
碗在吃完后不会被损坏,而是被移走。
吃掉堆栈中的物品后,不会刷新库存中的数据。
树木没有恢复生长。
部分物品的描述和名称不正确。
降低了小鸡、小鸡、公鸡、奶牛和猪的声音频率。
即使准备值未满,奶牛也可以挤奶。
加载游戏时显示整个任务描述,而不是部分显示。
完成后,任务的交付物品数量错误。
游戏手柄的 "召唤坐骑 "键绑定没有图标。
水皮破损的双倍通知。
要求大家多说自己的情况,有时无法打开管理中的相应标签。
骑乘坐骑时无法从库存中掉落物品。
桶和其他容器被NPC清空后,无法转移到相应的建筑中。
"以物易物 "天赋不影响动物的售价。
亚麻茎的重量值错误。
工作室/铁匠铺中缺少钓鱼矛的配方。
水桶方案的农耕技术点错了。
NPC一直在给田块施肥,而他们应该停止施肥。
购买木碗、杯子和盘子制作方案所需的科技点错误。
"无家可归 "统计中包括死亡的动物。
在 "管理 "选项卡中用鼠标选择动物,不显示 "出售/移除 "按钮。
所有建筑的税收为0币。
洗澡时拿着空桶会变成水桶。
角色在使用洗脸盆时,工具不会隐藏。
使用空桶的Washtub可以拥有无限水。
"锁与装 "天赋会阻挡弩的使用。
公鸡对投射物没有反应。
现在女性角色应该不太会抱着一个看不见的婴儿。
当马匹睡觉时,它们的嘴会夹穿马厩地板。
熊的声音:攻击,死亡。
奎恩的声音:有点吵。
两个或两个以上的场工在同一块工作。
喝水的时候水皮不能被打破。
田间工人站在田间专心工作。
装备的马匹物品如果开了马鞍袋的 "E",则不显示为装备。
如果没有选择物品,则在quickslot径向菜单中可以看到物品说明。
如果通过鞍囊打开坐骑库存,则会看到 "存储"。
当你使用 "无限重量 "时,该设置也适用于马匹,但超过一定的重量,仍然会显示超重符号。不过马匹仍然可以移动。
如果玩家在完成任务前保存,但在NPC分发奖励后,在加载这个保存时,他又会得到奖励。
桶装牛奶摆放在地图上时,显示的是状态而不是新鲜度。
一些建筑模块的名称有误:木墙而不是 "室内"。
对话中的一些拼写错误。
选项菜单中的选择现在被高亮显示。
径向菜单中的文字移动。
从桶中喝水时的进食声。
从大堆栈中的物品中移除容量会导致容量为负值。
石矛在投掷时受到的伤害较低,与其他梭子鱼相比。
换季后岩石有时会随机出现在一些地方。
树环纹理模糊。
按住 "UI_Drop "按钮在库存和管理中都没有更新为用户输入设置。
完成任务时,交付的物品数量错误。
用ESC键关闭HUD教程(与Uniegost对话后的教程),也打开了游戏菜单。
用ESC键关闭HUD教程(例如HP教程)的结果是鼠标光标仍然可见,并且玩家无法旋转角色,除非他打开游戏菜单或目录。
按UI右键的结果是UI右键不断被按下。
建筑物被破坏时,生产列表不会被刷新。
移走树桩不给技能。
更新了管理按钮的可见性,如果一个建筑没有生产和制作计划。
村民吃桶而不是桶里的东西。嗯,美味的铁器!
新兵从凳子/凳子上站起来后会传送到另一个凳子/凳子(另一个村庄)。
打一些建筑模块时发出错误的声音。
在事件中,键盘与游戏手柄的键位绑定没有变化。
如果玩家按住一个键,然后在输入被禁用期间释放,UI输入会卡住。
在 "狩猎事件 "事件中,婴儿不能再被射杀。
马匹在运动动画之间的切换不正确。
马匹现在在睡觉时闭上了眼睛。
玩家能够在重装动画结束前用弩射击。
动物现在需要喂食。如果不喂食,它们不会产生任何东西。
拿出工具/武器,并在 "取出 "动画开始时切换到空手,会产生一个具有无限耐久性的工具/武器。
玩家在马背上按住冲刺键,改变骑乘方向时,可以向后冲刺。
玩家手持火把可以制作。
钓鱼在生存中不给科技点。




钓鱼矛现在被加入到 "石器 "类别中。
部分物品的描述。
降低了 "煲仔饭"、"汤 "和 "肉汁肉 "的制作配方需求和价格。
德国语言。
俄语。
乌克兰语。
土耳其语。
捷克语。
匈牙利语。
法国语言。
波兰语。
当变质牛奶桶腐烂并最终转化为空桶时,它们现在会自动转移到正确的储藏室。
木碗和盘子现在在制作物品的类别中。
棍子、原木、石头、粘土、稻草、阔叶车前草、圣约翰草和各种浆果现在不能被玩家出售。
使用水/牛奶收费时的通知现在会显示当前的牛奶量和当前的桶数两种状态。
用水皮喝水时,会显示消耗通知。
玩家骑马时现在可以重新排列快速槽。
玩家骑马时现在可以切换快速槽。
更改了水桶装水的方式,使之与水皮装水的方式相同。
调整了长矛的投掷方向计算方式。
更改了出血持续时间和伤害--出血现在应该对动物有更大的影响。
降低了木瓢、勺、碗、杯、盘的价格和制作时间。
增加了木碗、木杯、木盘的单方案制作数量。
长弓、弯弓、十字弓的制作资源减少。
有容量的物品用于制作或饮用时,现在会失去耐久度。
蹲下和冲刺的控制选项从复选框改为切换/保持。
动物饲养员现在可以从一个动物移动到另一个动物并照顾它们,而不是仅仅站在动物建筑中。
猎人有石箭而不是铁箭。
降低了木碗、杯子和盘子制作方案的成本。
使用锄头耕田和使用肥料不会重置作物管理选项卡中的计划。
在HUD追踪器和日志上显示的任务目标现在已经改变,以便更好地清晰。
猎人正在寻找死去的动物,以剥去他们自己猎杀的动物的皮。
儿童(婴幼儿,幼儿,儿童)如果他们的父母死亡,就会离开村庄。
田间管理的视觉效果。
在Washtub的清洁动画现在更流畅地结束。
石刀掉落时的碰撞。
从碗里吃东西(汤等)现在会留下空碗,但耐久性降低。(这适用于玩家和NPC)
换季后将玩家村子里的孤儿带走。
箱子的声音。
羊毛线从水桶配方中移除。
降低了羊毛线的配方要求。
更改了家具的价格。
放置栅栏鬼魂是免费的了。
降低了石头、钓鱼和铁矛的配方要求。
降低了弯弓和十字弓的配方要求。
降低了衬衫、外衣、紧身衣和裤子的配方要求。
优化了游戏保存时间。
优化了UI管理。
降低了兜帽、帽子、鞋子、靴子和手套的配方要求。
降低了锦囊、背包和马匹装备的配方要求。
田间工人--将耕种分为两个独立的任务:施肥前的耕种和施肥后的耕种。
增加了从田间大块收集的甜菜根、卷心菜、胡萝卜和洋葱的数量。
修改了消耗品的制作配方。
修改了价格、重量、食物、水、伤害等物品参数。
当弓/弩的弹丸从插槽中耗尽时,会自动重新装上同类型的弹丸(如果库存中还有更多,否则会重新装上另一种类型的弹药)。
一堆完整的箭/螺栓现在会被添加到一个槽中。
径向菜单中的科技文字不够,颜色与锁相匹配。
在径向菜单中显示购买示意图需要什么级别的技术。
径向菜单中的 "Q "键绑定现在有了栅栏类和道路类的单独按钮。
"挑战失败 "的通知现在会显示挑战的名称。
"换家 "接受UI视觉更新。
知识的 "Tab "现在有了输入(键盘和游戏手柄)。
修改了制作配方的时间。
技能现在总是以相同的顺序显示(技能标签、管理、NPC头顶等)。
去除制作的物品不仅会挑选hp/新鲜度最低的,还会挑选容量最低的。


手工制作现在会显示将被制作的物品数量,以及制作它所需的时间。
完成时通知中的挑战名称。
仓库不需要雇员。
田地工人会对玩家在田地管理中做出的改变做出反应。
升级和降级建筑现在需要天赋。
NPC生产成本、时间、科技点。
更新了骑在马上的骑术,改善了头部摇摆减少。
重新装填弩的动画。
重做了技能和天赋。
减少了按住键时UI输入之间的延迟。
替换了马匹的睡眠动画。
马匹突然停止时的动画融合。
移除了钓鱼小屋工作站中的钓鱼矛。
把一些水中的石头改成了没有雪的石头。
改进了狼的声音组合。
换季后施肥和耕田不会重置。
谷仓的箱子容量取决于建筑的等级。


PS:这些语言还是要看下一次的迭代,所以这些版本中可能会有英文文字。如果你想参与翻译和校对这些,请给我发个PM!

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呼吸痛 发表于 2021-2-12 23:15

感谢分享!!!

cbw2010cbw 发表于 2021-2-25 22:00

感谢分享!!!

sanjiangren 发表于 2021-4-1 16:41

很有前景的游戏,期待更新
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查看完整版本: 【02.11.21】《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》官方中文 v0.3.1.4 免安装未加密版[CN/EN]