【02.03.21】《姬子的觉悟(Himeko Sutori)》Build 6177171 Chronos硬盘版[EN/JP]
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游戏名称:姬子的觉悟
英文名称:Himeko Sutori
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Rockwell Studios, LLC
游戏发行:Rockwell Studios, LLC
游戏平台:PC
发售时间:2021年1月31日
官方网站:http://himekosutori.com/
游戏介绍
《姬子的觉悟(Himeko Sutori)》是一款战略类角色扮演游戏,由Rockwell Studios, LLC制作并发行。Himeko Sutori游戏将把玩家带入一个详细的、鲜活的世界。游戏中玩家需要控制超多100个独特的军队单位,同时定制装备、等级和策略,进行战斗,守卫王国。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: Intel i5-750 or AMD Athlon II X4 650 (about 2400 PassMark CPU score)
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 750 Ti or Radeon R7 360
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Integrated GPUs not recommended.
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: Intel i7-960 or AMD A8-7600 (about 3200 PassMark CPU score)
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 950 or Radeon R9 380
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. (如果存在的话)复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
4. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Himeko.Sutori.Build.6177171-Chronos.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/158BF181KgekRujZnnzMchA 提取码: 4rf6
《Himeko Sutori》(姬子的觉悟)是一款战略类角色扮演游戏,由Rockwell Studios, LLC制作并发行。Himeko Sutori游戏将把玩家带入一个详细的、鲜活的世界。游戏中玩家需要控制超多100个独特的军队单位,同时定制装备、等级和策略,进行战斗,守卫王国。
游戏背景
一个贵族的无端攻击引发了吞噬王国的大火,主角Aya作为最年轻的女儿,必须在摇摇欲坠的联盟中为自己的家人找寻到出路,并且领导自己的团队进行无尽地冒险。
游戏特色
配备数百种不同的物品
制造强大的新武器,能够让玩家们在战斗中获得优势
回合制的战斗机制
丰富有趣的游戏内容
精彩激烈的战斗场面
看成 嫂子的觉悟 看看有些什么嫂子 首先这是一款JRPG回合制战棋游戏,RPG游戏主要侧重于剧情,此游戏文字量还是很大的,所以目前来说,没有中文对于中文玩家就是最大的缺点。
画面
游戏的场景主要采用了3D模型卡通渲染的风格,看起来很舒服,但是其中主要的操作角色NPC怪物等等全是用的日漫风的像素画,但是奇怪的是角色的立绘却是一股欧美画风,非常不和谐。立绘不提,场景卡通渲染加2D卡片角色确实有一种别样的感觉,但是2D卡片角色用的像素风让整个游戏看起来非常粗糙(很像感觉是RPGMAKER的素材),并且在操作时经常因为视角问题卡地形。这一点见仁见智,我认为如果要用2D卡片角色的形式表现的话,正常画风的人物画就可以了,像素风格在此用得很不合适。
音乐
BGM选得很不错,好听,非常有JRPG的感觉。战斗中的音效目前听起来还需要调整。
战斗
战斗形式是自建队伍,分配至经典的六边形地图格子中进行布阵战斗,需要合理的战斗分配,有一定的策略性。战斗的操作需要优化,比如战斗中已经行动过的队伍的行动菜单可以操作,但是实际上是没有效果的,游戏完全没有给出反馈,搞得我试了半天去操作已经行动的队伍。整个战斗的操作逻辑也是非常难受。
MOD扩展
游戏自带了游戏编辑器,应该是虚幻3编辑器定制的,玩家可以自制内容,扩展游戏的可玩性,虽然目前没有加入创意工坊,但是看制作的意思应该是不会少的。
缺点
游戏的有不少体验极差的地方;其一,场景没有地图。引导游戏的任务所提到的名称,或者下一阶段的要去的任务地点,完全俩眼一抹黑,地图平推,一个地方一个地方的找,而且地图还挺大的,来回跑地图非常浪费时间;其二,不少地方的操作体验很差,比如:1.部分UI的文字太小,玩久了眼睛看着看着非常累;2.玩家对话过的角色不能跳过,一旦起了话头,那就得对话完所有的话才能行动,仍然是非常浪费时间;3.战斗队伍的创建和编辑不知道为什么设计成奇葩3D的台子,又丑又不直观,用常用的列表形式不就好了,搞啥花里胡哨的啊。诸如此类的细节需要后续优化。
综合起来
如今JRPG的回合制游戏已经原来越少了,这个游戏整体上乍一看比较好,但是实际细细去玩,会发现很多很多对于玩家体验不好的地方,仍然需要打磨,这也是游戏还处于EA状态的原因,拥有成为优质作品的潜力,当然,对于目前中国玩家来说,本地化才是最大的需求。
有中文就好了 我看成婊子的觉悟了 看成了妓女的觉悟
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