xstream120 发表于 2021-1-29 12:35

《边境》载荷测试体验:“敌接近,请不要玩太空捉迷藏了”

本帖最后由 xstream120 于 2021-1-30 15:06 编辑

晚上八点打开游戏,进入群语音,五人的太空之旅就这样开始了。真实的太空失重环境我本以为在OW里玩过无数把失重模式,应该能直接熟练掌握边境的操作,可惜失算了,在教学关卡里就晕头转向,于是让我决定认真对待这个新游戏,从零开始熟悉操作。OW的失重模式,仅仅是“失重”,除了让你能时刻漂浮在空中,就没有别的花头了。而边境却是将真实的太空失重环境给模拟了出来,只要你稍微动一下下,视角就会发生偏转。游戏不仅仅是通过转动第一人称视角的方式来让你体验失重环境,如果从第三人称来看,你整个人都是在转动的,所以经常可以看到脚朝天的队友和敌人。另外,虽然需要时刻调整游戏视角,但是却不会产生晕乎乎的感觉,对我而言会觉得非常的舒服,游戏体验极佳。
摸不着头脑的战斗场面这一次的测试有两张地图,虽然我没记住名字只记住了大小。进了游戏大家就在语音里共同吐槽一件事“你们看到对面的人了吗?”。由于你可以在太空四处自由游荡、东躲西藏,导致开局完全不知道对面的人在哪里,就算画面提示“敌接近”,也依旧没法第一时间判断位置。而且虽然有被击中提示,由于身处失重环境,导致行动会变得迟缓,当我好不容易看到敌人的时候,已经是死亡画面和击杀人画面。就算朋友在语音里喊“在我后面!!”,由于大家各自视角的不同,完全分不清东西南北,只能回答一句“走好!”。不过,虽然有些摸不着头脑,但当你悄咪咪发现一只落单的敌人的时候,还是很兴奋的,对着他就是一顿突突突(虽然经常被反杀)。或者,可以成为一个老阴比,躲在对方出生点附近悄咪咪输出,成为人头收割机。
咸鱼玩家的武器使用心得从战场上出现了第一个散弹玩家并把我们众人狗头都打爆了之后,我们五个人意识到散弹的强劲输出。准备对狙的我,发现没法解锁狙击枪,于是加入了散弹的阵营。长钉这个角色不像伏特加,没有多余的武器背包,钩爪也被换成了三次喷气加速(等等,这不就是猎空用上了死神的武器??)。在中近距离上,击中两三发就能打倒一个人。所以需要靠着灵活的机动性以及地图掩体优势去接近对方,才能进入最佳射程。另外,使用散弹的时候最好不要开镜,后坐力过大导致开完一枪之后枪口会向上方偏移,当你没有一枪毙命的时候,会需要一段时间去重新索敌,而在这个时候就很容易被对方反杀(切,还不是因为不会压枪)。

就个人而言,我很喜欢这款游戏,对于fps玩家来说上手难度不是很大,虽然有的时候射不中人也找不到人。希望未来能加入更多的游戏模式(应该不会有营救人质吧,太空里哪有那么多人质噢)。

会唱歌的猫 发表于 2021-1-29 13:24

有两张地图吗?我咋只看到一张?

xstream120 发表于 2021-1-29 13:25

会唱歌的猫 发表于 2021-1-29 13:24
有两张地图吗?我咋只看到一张?

两张喔,一张是中间好多环的,还有一张是中间是个球的

jin2631816 发表于 2021-1-29 15:18

一局有一半时间是在逛太空

liangshanzk 发表于 2021-1-29 15:52


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