这个游戏会这么冷清不是没道理的。
空虚,没错,空虚。画面很好,场景很棒,庞大的建筑,桌椅文具电脑室内装修,都很讲究。可是呢,啥也没有,到处都空荡荡的,然后莫名其妙刷出来一些怪人,无缘无故就攻击你。
主角没有任何背景交代,无缘无故就走进一座大楼,这座大楼也没有背景交代,无缘无故就遭到攻击,所有工作人员消失一空,主角无缘无故就当上局长,无缘无故就获得超能力,无缘无故就孤身打怪,幸存的员工没有任何协助或外出求救的意思。
整个游戏就是空虚寂寞冷,除了盲目地射击屏幕上的敌人,根本不知所谓。
白白浪费了极好的场景设计。有一个地方要拉灯光开关,拉了几次场景就突然切换到一家海滨旅馆,从冰冷的政府大楼突然穿越到了温暖的热带旅店,我以为会发生点什么,结果连个敌人都没有,走到另一侧的房间,拿根钥匙就回来了,也没剧情交代,再拉几次开关又切换回大楼。这到底是在干啥?
真不敢相信这是《心灵杀手》的开发商,叙事水平差太远了,简直就像半成品,什么都没想好就发售了。
花了十几个小时下载,玩了3个小时就玩不下去了。
这也算游戏特色啦,魂系列的碎片化叙事+scp那一套爱的人是真的爱 STEAM好像是特别好评吧。我玩着反正挺好的,除了优化和画质不太好,简直完美的游戏。它的完美在于它的打斗爽快、幻想,游戏特效,打击感觉、浮空等等都让人挺享受的,缺点也有,就是过于重复的敌人,情节内容过于简单,战斗环境过于单一。总体来说佳作,甚至我还想再玩一遍,PS4那套服装太美了,主角虽然不是超级美女,不过看着自然、顺眼,比清一色的网红脸是强多了。 不用说了,百分百文件剧情根本就没仔细看过 請問這款遊戲可以隨時存檔嗎? 这游戏最大的弊病就是场景地图太不友好了,找路半小时,战斗5分钟,真的很拖节奏。以及路径上的刷怪点分布也很不考究(关键还是怪太单一了,让人打着很无聊)。
同样是3D银河恶魔城风格的地图,星战绝地堕落秩序就做的比这个游戏强太多,起码给人感觉有强烈的探索欲望,3D导航系统也很棒。这个游戏找路找的我特么都要抓狂了。。。 都04年注册的老玩家了,玩游戏不看剧情张口就来? khaoss 发表于 2021-6-20 06:38
都04年注册的老玩家了,玩游戏不看剧情张口就来?
如果是没花几个钱的独立游戏,剧情靠纸条传达也是可以接受的。
至于说大作?连个演出都没有,这么寒酸也别自称大作了。
不跟别家比,就跟他自家的《心灵杀手》比,这纸条推进剧情也够垃圾的。
网页游戏砍杀剧情,刷刷刷,反正套路固定,冲钱就是哥。
解密游戏,一个场景能给你用十次都不带腻的,一个谜题能卡你两天,还没人玩了?
类型不一样就在秀优越,游戏还只能有一种递进剧情的方法了?
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