binghai3166 发表于 2020-12-27 15:48

软件更新啦,已支持1.06:修罗の试炼等五种敌人阵容MOD,附上自定义敌人阵容教程,可修改任何你遇到的怪(randomizer随机MOD深度使用)

本帖最后由 binghai3166 于 2021-4-14 23:59 编辑

由于原作者给的随机只能打乱敌人顺序和道具位置,而预设的Oops All 只能把敌人设置成单一的类型,10%的小怪升级为BOSS模式又太简单,梦魇模式的怪太强大,路上遇到各种小怪变BOSS的组合只能全程跑路,总之各种不是很平衡的设定,丧失了很多乐趣。
于是我就想做一个让小怪的阵容更强大,但是不至于强大到没法打的模式来玩,经过了两天对randomizer的研究,终于实现了我的想法,制作了五个MOD,喜欢的朋友可以下载尝试一下,你会得到非常另类的体验(注:只是对随机出的怪物类型做修改,并不修改各种怪的出招AI逻辑。)

2021.04.14 更新:
更新内容:本以为原作者弃坑了,没想到昨晚突然毫无征兆的更新了软件至V0.4版,新版本支持只狼1.06,以及游戏里的三种新皮肤和新技能樱舞,软件界面和功能和V0.3.1一模一样,内核不同了,但是BOSS连战有BUG,下过来简单看了下参数文件,敌人类型应该是没有新增内容,可能后续应该会有完美版推出,总之这些更新内容已经很有惊喜了,其他的等待后续完善吧。下面是整合包,已集成以下五种敌人阵容模式。(最近玩上老滚了,很多没有具体详细测试,樱舞是否随机掉落暂未研究,但可以先用原版取得此技能再开随机可以稳拿,心中三雄文件里没有单独的数据,不知道是不是和非三雄版三人共用一个数据随机出现,大家测试下吧。)

randomizer v0.4 for Sekiro1.06 地址:https://pan.blacksheepgame.com/s/1M56mruElDepZAUnQlNA0_A
提取码:**** Hidden Message *****

安装方法同下,
另:如想不使用随机,将modengine.ini文件里的modOverrideDirectory="\randomizer" 改回原本的 mods 文件夹名即可,或将useModOverrideDirectory=1改成0。
补充:铠甲武士可以把他从任何台阶类或高处地形踢下去或踢到墙壁上击杀(墙壁多找几处试试),樱龙直接找到树根里的一根会动的粗壮的白树根(尾部)砍几十刀击杀。
2021.02.25 更新:
更新内容:之前的随机已经满足不了了,虽然大体可控,但是无法精准控制,所以会有一些地方敌人强弱差距比较明显,所以本次更新内容如下:
1.用最原始的逐个替换的方式把所有一千一百多个小兵的位置和类型一个不漏的搞清楚然后做了记录,包括两种类型的逢魔敌人和隐藏的第三种逢魔敌人。
2.再次研究了原作者的软件,学会了分组分类的方法,对敌人按强度和类型进行了详细的分类,如:杂兵类组,刀剑类组,远程组等等、在此基础上又细分为普通,强力,特殊,混合等等,有将近四十种分类,考虑到随机的多样性,大部分组内都有八种以上的敌人(一些特殊组除外),用以丰富随机的多样化。
3.虽然整个过程花了大量时间和精力,但是因为每个敌人的强度都是可控的,从而实现了不管如何随机,都不会出现无解的存在,所以设计了很多难但可解的阵容。
另:还有少部分一些逢魔敌人,至今未搞清楚在哪里出现,但是文件里有他们的数据,我翻遍了整个游戏也没找到他们,就很奇怪,这些敌人我已在他们的名字后面打了???做记录,大家翻文件可以看到,希望有知道的朋友可以私信我把它补全。

五种模式简介:
1.枪林弹雨:BOSS和精英怪做了调整,你的敌人全是射手,各种枪炮兵,蛇眼族,吸精怪,雷电长老,七面武士等等,体验枪战的吃鸡版只狼。(娱乐模式,小调整,旧的随机方式)
2.吸魂夺魄:BOSS和精英怪做了调整,隐猴参战,小怪队伍加入大量的吸精怪+抱腿怪的组合,且加入了其它兵种以平衡,防止吸精怪太多卡关。(娱乐模式,小调整,旧的随机方式)

3.忍者之路:采用新的全控制的随机方式,所有流程怪阵容强度加强,难度约等于上一个版本更强的敌人2.0,但是强度较之前要低一些,没有怨鬼,敌人是全类型的,之前抛弃的七面武士、雷电长老,蛇眼等超高射程和视野的敌人悉数登场,但是只会在一些适合它们的位置随机出现;猴兵阵,蛐蛐阵,白木老翁阵已补全,任何地方、任何角落都可以全击杀,可以理解为更强的敌人3.0,适合作为日常模式来玩。

4.武者之心:采用新的全控制的随机方式,跟之前的爽快打铁模式定位基本相同,强度较之更高。没有远距离射手(杂兵里偶尔会有一些近距离射手),只有刀光剑影的舞者,打铁打铁再打铁,虽然你是一名忍者但你有一颗武者的心。

5.修罗の试炼:(主推模式)成为修罗的条件只有一个,那就是屠尽全城。来吧少年,是时候考验一下自己是否有取得修罗之名的资格。倾注了很多心血打造的超级好玩的模式,节奏紧迫,全程无尿点,让你找到第一次玩只狼的感觉。
采用新的全控制的随机方式,难度比较极限(就个人水平而言),除了一些战斗力为零的角色,所有敌人几乎全参战,包括樱龙也有适合它存在的位置,增加了很多小空间出大体型BOSS的几率。暗杀将会变得很难,干扰较多,强力的敌人很多,甚至连序章出井底见神子都很困难,很多地方牵一发而动全身,为了清除某个关键位置的敌人不得不清掉更多的敌人,死亡成本比较高,很多地方需要不断的迂回,多利用地形、钩锁、各种忍具,单拉仇恨等等战术,不断试错摸索出最好的击杀套路才能顺利屠城。多动脑使用你平时用不到的战术和技巧来克服各种困难,从这个过程中获得乐趣。(水生村的怪会N次复活,可以弃疗,但是河对岸、梯田和桥头的可以击杀)

(以上这些模式是建立在你把全击杀作为目的的前提,如果全程跑酷直接打BOSS,那这些MOD的意义就完全没有了,毕竟每个BOSS的套路我们早已烂熟于心)

推荐开新档一周目,开敌人全随机,开双难,开移除无首慢速效果,战斗记忆随机调成只随到重要地点,物品随机度拉到30%左右(拉的太低前期会遍地战斗记忆,大大降低游戏难度,拉的太高一些关键道具会刷到源之宫造成卡关),或者直接把战斗记忆随机选项调成不随机,这样效果更好。多周目的话,可以把挑战敌人作为重点,每个周目重新随机一次敌人,道具不再随机,这样每次都可以体验新的敌人阵容,挖掘更多的有趣玩法。
当然以后还会继续更新,对各种模式加以完善,请持续关注。

安装方法:
如果你安装的有 randomizer V0.3.1(只狼随机MOD软件),把附件下载解压后找到只狼根目录 randomizer 文件夹下的 presets 和 dists 两个文件夹,把它们覆盖掉即可。(如果你下载过之前版本的MOD可以先清空presets文件夹里的文件)

附件:**** Hidden Message *****



如果你没有安装randomizer V0.3.1(只狼随机MOD软件),我提供了整合包,预设的五种模式已经添加在内,装上即玩,下面是链接:
地址:https://pan.blacksheepgame.com/s/1ZXfIm72H6A77KACml43Txw
提取码:**** Hidden Message *****


赠送四个MOD:武士大将,魁忍枭,佛雕师,孤影众,配合以上模式体验效果更佳:
地址:https://pan.blacksheepgame.com/s/1rRip9sXz0emwthhYN_9wtw
提取码:**** Hidden Message *****
安装方法:将下载解压后的两个文件和一个文件夹,如图覆盖到你的只狼根目录即可,(即带只狼图标(sekiro.exe)的那个目录下)
另:randomizer V0.3.1目前只支持1.02-1.04的版本,1.05-1.06进苇名城会闪退。

装好以后,打开randomizer软件,调整你想要随机的项目,然后点开下方select preset (选择预设的挑战)按钮,菜单里选择一种你想玩的预设,然后点右下角randomizer生成随机化即可使用。(详看下面软件翻译图)

---------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------

如果上面五种阵容满足不了你,或者你想编辑属于自己的阵容,或者想玩一些奇葩的敌人阵容,请看下面内容:
打开只狼根目录randomizer文件夹下的presets文件夹,找到你刚刚下的"自定义模板.txt " 文件,打开以后按照下面的修改方法(或者找一个我已经预设好的模板修改另存也可以,):
新的模式只需要在每个敌人名字的冒号后面复制输入新的分类名称即可,详见文件内的敌名翻译表2021
教程图已更新,更简洁容易理解。


敌名翻译表预览(整理了好久,好累人啊):
列表已更新,V0.3.1加入了樱龙及白木老翁,以及二十多种更细化的敌人类型。
更新:加入了水生村民、强盗众、太郎兵以及一些其他兵种的细化




赠送个人制作的randomizerV0.3.1翻译图:


好了,有什么使用过程中不明白的可以私信或者楼下回复问我,本人纯小白,对编程一窍不通,第一次做这些,全凭对只狼这款游戏的喜爱,做的不好,希望大佬不要嘲笑。望大家多多支持。


另外还有个遗憾就是我想把加入小兵阵容的多管血BOSS和精英怪改成一管血,但是不知道怎么改,希望论坛里有看到本帖的大佬能出面指教,感激不尽。

再次感谢原作者的贡献。
















binghai3166 发表于 2020-12-27 16:58

无人光顾。。。自己顶上去

lh112112 发表于 2020-12-27 18:01

老哥真的真的流弊

lh112112 发表于 2020-12-27 18:02

这个mod只见过主播玩过,自己没搞懂。你居然还优化了,流弊流弊。

binghai3166 发表于 2020-12-27 19:24

lh112112 发表于 2020-12-27 18:02
这个mod只见过主播玩过,自己没搞懂。你居然还优化了,流弊流弊。

过奖了,兄弟,我也是第一次搞这些,现学现卖,非常感谢回帖支持。

xxxiaooo 发表于 2020-12-27 20:05

:@好帖居然没人顶顶

binghai3166 发表于 2020-12-27 20:52

xxxiaooo 发表于 2020-12-27 20:05
好帖居然没人顶顶

感谢兄弟的支持,谢谢。

eyheyh 发表于 2020-12-27 21:12

最新的randomizer不是0.3.1吗,虽然也只支持到1.04的版本,不过为何楼主选择0.21

binghai3166 发表于 2020-12-27 21:21

eyheyh 发表于 2020-12-27 21:12
最新的randomizer不是0.3.1吗,虽然也只支持到1.04的版本,不过为何楼主选择0.21 ...

发了贴才发现randomizer更新了,今天下过来简单看了看,应该可以通用的,今晚测试下。

Kiss5029146 发表于 2020-12-28 15:13

厉害厉害:o:o

xiaoxue1987 发表于 2020-12-28 17:13

留个名,过了一周目再试试。

2909846040 发表于 2020-12-28 17:21

randomizerrandomizer

b2356919397 发表于 2020-12-28 20:38

6666666666666

firewaller 发表于 2020-12-29 01:05

好帖留名,等楼主测试后看看

414951811 发表于 2020-12-29 10:13

等待新版测试+1

lh112112 发表于 2020-12-29 17:09

老哥。请问一下子。我现在只狼是1.05的,是不是就不能用randomizer和您那个软件了?
必须得1.02才行吗

binghai3166 发表于 2020-12-29 19:02

lh112112 发表于 2020-12-29 17:09
老哥。请问一下子。我现在只狼是1.05的,是不是就不能用randomizer和您那个软件了?
必须得1.02才行吗 ...

1.05加了新技能樱舞,软件没有跟上更新,估计不会掉落这个技能道具,或者会出错,不过你可以下载过来试试。

哈里里压抑 发表于 2020-12-29 19:46

66666666666666666666666

lh112112 发表于 2020-12-30 11:46

本帖最后由 lh112112 于 2020-12-30 11:48 编辑

老哥老哥。请教一下。如果我想把怨鬼从大boss的池子里面删掉。是不是需要在记事本里面pool:后面填上全部的boss名称除了怨鬼。
有点麻烦啊。
额。还有,您有1.04的资源不,如果有请您分享一下下呗,如果没有就算了哈。外面找的肯定没有3DM老哥的容易信任。

binghai3166 发表于 2020-12-30 12:56

lh112112 发表于 2020-12-30 11:46
老哥老哥。请教一下。如果我想把怨鬼从大boss的池子里面删掉。是不是需要在记事本里面pool:后面填上全部的 ...

你说的是一种方法,另一种方法是把怨鬼加入移除池里,但是这样的话 怨鬼除了不会在BOSS池里出现,也不会在精英怪和小兵池里出现。

命令如下:
# 移除敌人池编辑
RemoveSource: Demon of Hatred

1.04资源我也没有,抱歉哈

海东青™ 发表于 2020-12-30 14:17

谢谢分享

moisher 发表于 2020-12-30 15:52

不错!谢谢分享了

kirkbaldwin 发表于 2020-12-30 16:22

本帖最后由 kirkbaldwin 于 2020-12-30 16:43 编辑

同学,以后请改多点别的好游戏,不然,浪费了你和好游戏。

lh112112 发表于 2020-12-30 16:57

各位老哥们有没有人试过1.05或者1.06能不能正常运行这个mod的?

lh112112 发表于 2020-12-30 17:35

binghai3166 发表于 2020-12-29 19:02
1.05加了新技能樱舞,软件没有跟上更新,估计不会掉落这个技能道具,或者会出错,不过你可以下载过来试试 ...

老哥辛苦,再跟您请教一下。
这个软件我只用在游戏之前用一次,以后每次进游戏都不需要重复操作了吧?
还有就是我唯一非常依赖的技能是识破(会影响操作习惯和肌肉记忆)
我能不能通过什么操作让我稳定能拿到这个技能呢?在我技能书都随机的设置下

lh112112 发表于 2020-12-30 19:07

本帖最后由 lh112112 于 2020-12-30 19:22 编辑

已经自己好了 不知道为啥。。。

binghai3166 发表于 2020-12-30 19:14

lh112112 发表于 2020-12-30 17:35
老哥辛苦,再跟您请教一下。
这个软件我只用在游戏之前用一次,以后每次进游戏都不需要重复操作了吧?
还 ...

对,随机化一次即可,以后再玩不用重新打开软件设置,除非你想重新随机化,另外支持你原本的MODS文件夹更改的各种人物、武器模型,NPC模型,声音等等,原理是把MODS文件夹复制进randomizer文件夹里并且添加指向命令读取它们,如果还想玩回原版,可以把modengine.ini文件里的modOverrideDirectory="\randomizer"指向改回MODS文件夹即可,因软件本身不会对原始游戏文件做出任何更改,只是让游戏运行时通过读取randomizer文件夹里的数据规则从而实现的。但是和BOSSRUSH软件冲突,不要一起使用。
V0.3.1不是有一项技能总刷在其克制的敌人之前或者周围的选项么,识破应该是针对忍者猎人的,原作者已经考虑到这点了,所以这些重要技能都不会刷的太后期的,另还有一个忍者技能和道具总刷在路障之前的选项,也是原作者针对这些做的特别设置,应该是必会刷在前期的技能。

如果你想一出门就拿到这个的话,那我得研究一下道具这一块,但是首先得知道识破的官方英文名。





binghai3166 发表于 2020-12-30 19:38

lh112112 发表于 2020-12-30 19:07
已经自己好了 不知道为啥。。。

先把modengine.ini里的modOverrideDirectory="\randomizer"指向改回MODS文件夹,看下游戏本体是否能运行

binghai3166 发表于 2020-12-30 19:45

kirkbaldwin 发表于 2020-12-30 16:22
同学,以后请改多点别的好游戏,不然,浪费了你和好游戏。

非常感谢支持和认可,如果以后有喜欢的游戏,可能也会继续研究。

lh112112 发表于 2020-12-30 20:03

binghai3166 发表于 2020-12-30 19:38
先把modengine.ini里的modOverrideDirectory="\randomizer"指向改回MODS文件夹,看下游戏本体是否能运行
...

老哥你特么真的牛逼,按照你的方法mod也打上了。双倍快乐
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