【12.21.20】《终极理论(Final Theory)》集成Royal Navy DLC SKIDROW镜像版[EN]
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游戏名称:终极理论
英文名称:Final Theory
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Monticube
游戏发行:Monticube
游戏平台:PC
发售时间:2018年9月21日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/894630/Final_Theory/
游戏介绍
《终极理论(Final Theory)》是一款太空题材的策略战争游戏,该作具备十分真实的场景设计,玩家们将可以指挥各种战舰舰队来与敌人战斗,而创新式的机制以及回合制战斗将带给大家前所未有的体验,并且每个战舰都有不同的武器类型,大家游玩时注意装备的升级换代,当然还有精彩的游戏元素等待着诸位前来体验,因此抓紧时间下载吧!
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel or AMD Dual-Core Processor
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GTX 7 series or AMD HD78xx series
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 10
处理器: Intel or AMD Quad-Core Processor
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GTX 9 series or AMD R9 series
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制SKIDROW文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Final.Theory.Royal.Navy-SKIDROW.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1usHic6_qBThtqdeuLaZy9A 提取码: sagc
《终极理论》这款游戏是一款海战策略游戏,游戏中所有年轻的海军军官都梦想成为海军上将,开始你的职业生涯,作为一个三流船的船长,然后努力成为舰队的下一个上将。
游戏背景
所有年轻的海军军官都梦想成为海军上将,但很少有人意识到,没有一个忠诚的船员和保持船只在你的指挥下漂浮是不可能的!
游戏特点
通过军衔晋升为海军上将
开始你的职业生涯,作为一个三流船的船长,然后努力成为舰队的下一个上将。游戏的主要目标是晋升为舰队的上将,没有任何兵变,也没有失去船只。
玩家将收到海军部的任务,需要执行这些任务才能获得想要的提升。
照顾好你的船员,不惜一切代价阻止叛乱。
海军不会轻视在他们的一艘舰艇上发生船员叛变,这是一个职业限制性的举动。在这一过程中,玩家将面临各种任务的挑战,并受到机会目标的诱惑,同时保持船员的快乐,而不是以叛变结束。
出类拔萃,超越对手
多人游戏和合作游戏将使你与人工智能和其他人类对手对抗。玩家可以指挥英国、西班牙、法国或葡萄牙的人-O-战,控制海浪,清除敌人和海盗。
游戏玩法
所有年轻的海军军官都梦想成为海军上将,开始你的职业生涯,作为一个三流船的船长,然后努力成为舰队的下一个上将。在这一过程中,玩家将面临各种任务的挑战,并受到机会目标的诱惑。
有很多评测者把这个当成4x,其实不是。我理解这种混乱,因为它确实有很多4x类型的典故,有星系地图级别的战略控制、飞船升级(研究)和战术战斗。我必须重申,这不是一款4x游戏,它更类似于带有战术成分的《风险》。
为了让你了解基本情况,你每回合只能在地图上移动一个舰队的空间。这使得每一个决定都很重要,有时如果下一回合没有什么有价值的东西,那么在地图上扩大一个方向是不值得的,你必须考虑如果你失去了一支舰队,你如何加强前线。
移动只是你每回合采取的一个行动,但你还有其他多个行动可以采取。例如,发射干扰器来阻止敌人的移动,或者部署收割机来获得更多的资源,或者部署后备军来组建新的舰队,最后,使用核弹来清除敌人的舰队或者创造更多的资源来采矿。这些都有不同的冷却时间,所以不是每个回合都会发生。
战斗是在一个基于回合的六角网格中进行的。虽然这个系统相当有趣,但AI并不是最棒的,在我的游戏中,虽然在精通的情况下,我总共损失了大概20艘船。大部分都是在面对优势的敌方舰队时损失的,而我没有机会击败。在势力对等的情况下,人类在目标优先级和有效性上根本就比AI强,以至于我大概有三艘船是这样输给AI的。其余的我的总损失都是因为核弹。
虽然游戏很有趣,我也确实相当喜欢,但我觉得战斗需要更多的多样性,整个游戏的节奏也需要更好。"胜利 "所需要的研究可以很容易地成为你目前所需要的6000个碎片的一半,这将是一个更容易管理的体验。战术战斗在游戏结束时感觉有点陈旧,当我已经得到了大部分的升级和舰队协同好,特别是AI每场战斗都遵循相同的动作,使它很容易被利用。
开发人员似乎表示会在某个时候推出新的舰队,这可以为战斗注入一些活力。希望它将包括改进的战术AI。 没中文,挺好玩的
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