【12.18.20】《光影穿梭3:起源(Sparkle 3 Genesis)》RAZOR硬盘版[EN]
更多第一手的游戏发布、首发、汉化资讯,请点击关注此微博
2020年全部热门单机游戏及汉化下载请猛击该贴
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202012/18/073059pz7uogy4ozgne6kn.jpg
游戏名称:光影穿梭3:起源
英文名称:Sparkle 3 Genesis
游戏类型:益智类(PUZ)游戏
游戏制作:Forever Entertainment S. A.
游戏发行:Forever Entertainment S. A.
游戏平台:PC
发售时间:2015年4月24日
官方网站:http://games.forever-entertainment.com/
游戏介绍
《光影穿梭3:起源(Sparkle 3 Genesis)》是一款画面独特绚丽的现代版"贪吃蛇"游戏。游戏共有12个关卡,每关中,指引小生物吃掉红绿蓝三色规定数目的独立微小生物,同时躲避比自己大的生物,过关。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: nVidia GeForce 7800, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202012/18/073059p66ba05ioi005go2.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202012/18/073059t6803e48gejuq1jk.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202012/18/073100jr1fuu42z7qpw91w.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202012/18/073100yy32z0g0fg00lzfb.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202012/18/073100lq7gygt7z9q7v47w.jpg
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下载地址
PCGAME-Sparkle_3_Genesis-RAZOR.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1byHnBlzQ0zYMPr2G_A5aqA 提取码: ndeu
《光影穿梭3:起源》玩法类似于《孢子》,就是不断的去寻找可以“吃”的微生物来喂饱自己,当你得到的能量越多,这只生物就会不断进化,越来越长,越来越巨大,初期看起来像一条半透明的蜈蚣,慢慢的就进化成海洋巨型贪吃蛇,样貌相当有震慑力。海洋里有时候也会出现危险,那些比你大的生物会进攻并伤害你,如果打不过请及时躲开。
用虚拟摇杆操控这条贪吃蛇游动,头部前方有彩色的圆弧会自动探测微生物所在的地方,大海茫茫,跟着探测弧前进就可以了。游戏里也会出现不同的任务,按照任务去吞吃足够数量的微生物,或者去捕食比自己小的生物等等。当吃掉一定数量的红、蓝、绿三种生物后,游戏的后续关卡会相继解锁,供玩家继续闯关。玩家可以一边游荡一边观察小地图,小地图上那些绿色的泡泡是海洋漩涡,在漩涡里用双指放大/缩小手势可以游到浅海/深海,不同层次的海洋会有什么样的东西出现呢?这些就要等玩家自己去发现了。
游戏的节奏很慢很慢,玩家的进化过程也需要比较有耐心,不过有趣的是每进化一次,玩家可以通过设定基因组合来决定生物下一阶段的样子和属性,比如红色基因组成攻击性高的生物,绿蓝色组成游动慢但是防御高的生物,三色结合就会进化为游动速度很快的生物等等,总之不同的选择都会影响生物的生长,最后你的生物长成什么样子,全由你自己控制。 贪吃蛇都搞得这么炫酷,可惜没中文 非常有意思,相比1代和2代每一关的可玩性增加了,可以说是集大成吧。但相对的,一些设置也发生了改变,所以只玩过2代的玩家肯定会不习惯。再加上只有英文,确实不太好适应。
简单来说一下改变吧。
1.语言增加了,游戏过程中会触发任务,虽然都是吃吃吃就能完成,可看不懂还是很费劲。
2.潜浮功能改回了一代的设定,不再能自由潜浮,而是必须找到旋涡的位置才能改变所在层数,而且旋涡的方向决定了上浮还是下潜。
3.增加养成功能,属性点决定技能和生物外形。
4.增加小地图功能。
改变有好有坏,但我觉得总体来说是好的。可玩性大大加强,生物的形态也变成了重点内容,这完全没什么不好。虽然自由上浮和下潜被取消了,但增加了小地图,世界地图也不大,不像一代各种迷路了。生物的互相攻击设定也改回了一代,不再是竞速游戏和弹球游戏了,更像是孢子。
总体来说,没2代那么自由,那么好上手,但游戏性更高了。
页:
[1]