修改了贴图,但是无法读取,战斗直接闪退了,求助大神
这里先感谢论坛里curthjy大神提供的素材,不过我画的图片DDS格式可能未设置正确,部分立绘能正常读取,但是已进入战斗立马闪退,烂尾工程有大神接手吗,完全不明白问题出在哪里只对战斗cutin的文件发表一下看法,有这么几个问题: 1.首先dds贴图的分辨率不对,游戏内战斗cutin原图的分辨率应该是2048×2048的,你的图是1276×1276;
2.dds保存的格式不对,dds在保存的时候格式选择应该选择DXT5 格式,就是下图中红框里的那个选项,选择保存dds格式后会弹出这个选项框。
3.dds图像要建立alpha通道,alpha通道是什么可以百度一下,具体来说就是将你要在游戏里显示的部分和图片的背景区分开来,这样在游戏里才不会显示dds图片的背景,而只显示人物。一般所说的抠图步骤,主要就是为了要建立这个alpha通道;
4.dds的背景最好用黑色,这样可以防止游戏里显示出现白边或者花边的情况。
我做了个战斗cutin的示例,你可以用用看一下:
其他立绘主要问题基本也是这几点,对应着修改一下应该就可以了。{:3_153:}
curthjy 发表于 2020-12-9 18:15
只对战斗cutin的文件发表一下看法,有这么几个问题: 1.首先dds贴图的分辨率不对,游戏内战斗cutin原图 ...
啥时候发个动态cutin的教程啊{:3_112:}
Skyline灬KID 发表于 2020-12-9 21:43
啥时候发个动态cutin的教程啊
我主要是看现在也没什么人做mod了,发了教程感觉也没什么人看。。。。
其实主要就是用前作《创世》的那个战斗cutin的动画文件来把cutin的演出变成动画。
这里是动画cutin的模板:
链接:https://pan.blacksheepgame.com/s/1e8zm_kbIAlvuML8jGwIV3w
提取码:ix2d
因为只有攻击cutin变成了动画,所以只有scene_chara这个文件夹,里面就是这样的
用的时候那两个c001命名的文件不用改名,c001.pmdl应该是动画配置文件,不用进行更改。c001.usm是动画的打包文件,制作的动画cutin打包成usm格式后改名成c001.usm然后替换这个文件就行了。然后那个asp文件名字就改成你mod的栏位编号。之后用16进制编辑器打开这个asp文件,如下图所示
只有这一个地方需要改,把右侧栏的那个编号改成mod栏位对应编号就行了(就是那个f0239_g9990c05101)。
其余的部分和普通mod是一样的,就不再多说了,至于usm格式打包工具我用的是ScaleformVideoEncoder这个软件,可以把avi格式的视频打包成usm。你如果用这个软件的话就需要把cutin动画制作成avi格式的。
curthjy 发表于 2020-12-10 13:12
我主要是看现在也没什么人做mod了,发了教程感觉也没什么人看。。。。
其实主要就是用前作《创世 ...
感谢!顺便还有一个问题,就是自制的放到schips下的头像文件,ps保存的时候应该什么设置呢?游戏中可以显示没问题但是静态修改器就读不出来,你做的基拉那个mod也可以正常读出来,所以想请教一下,谢谢!
Skyline灬KID 发表于 2020-12-10 13:23
感谢!顺便还有一个问题,就是自制的放到schips下的头像文件,ps保存的时候应该什么设置呢?游戏中可以显 ...
那个格式和其他的dds是一样的,也是DXT5的,没什么不一样。反正我是这样弄的
curthjy 发表于 2020-12-10 13:41
那个格式和其他的dds是一样的,也是DXT5的,没什么不一样。反正我是这样弄的
...
妥 了解了感谢!
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