【光追MOD】PC版HALO5抢先玩 —— HALO4光追GI补丁
HALO4的可以说是系列远古画质/现代画质的分水岭了,本身提供了比前几代更丰富的画质选项,而打上基于reshader框架的RT GI MOD之后,画质更为精进,可以说看齐HALO5了(除了多边形数量)~~~RT GI OFF/ON对比图
资源使用方法:解压至游目录的“MCC—Binaries—Win64”下,进入游戏按“*”开启/关闭效果~~~
百度网盘:https://pan.blacksheepgame.com/s/1SiCUsXGX40SIYiXhclUpiQ 提取码:**** Hidden Message ***** 对帧数影响大吗? {:3_195:}為什么最后一幅圖箱子變透明? HALO4光追GI补丁
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我为啥没看出来除了画面亮度高一些之外,这哪是追了?追哪了?
谢谢分享,十分感谢
6666666666666 感谢分享 565475678867876
手动阀豆腐干士大夫
非常感谢楼主分享! 66666666666666666666
:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol WaiPhone 发表于 2020-11-18 07:35
為什么最后一幅圖箱子變透明?
截图的时候我还没调试reshader DX11选项下的纹理取样值,资源里是调节好了的~~不会出现透明的情况,请放心服用~~~
NEONEONEO 发表于 2020-11-18 09:18
我为啥没看出来除了画面亮度高一些之外,这哪是追了?追哪了?
觉得没区别的,不用就可以了~~~
晓の车 发表于 2020-11-18 00:18
对帧数影响大吗?
资源里是我调的参数,性能大概损失60%左右(120FPS变成40FPS),觉得卡的话可以自行降低ray length和ray bounce的值
不错,下来试试
支持一下 感谢分享
区别不大,为了少少反光牺牲这么多帧率不值得 感谢感谢感谢 楼主如果你的rtgi是从赞助5刀来的话请仅分享Reshade预设文件,作者是明确禁止分享RTGI的 skywalkermib2 发表于 2020-11-18 11:47
资源里是我调的参数,性能大概损失60%左右(120FPS变成40FPS),觉得卡的话可以自行降低ray length和ray...
楼主如果你的rtgi是从赞助5刀来的话请仅分享Reshade预设文件,作者是明确禁止分享RTGI的
可以把作者的赞助网站标明一下
感谢分享
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感谢分享!! 111111111