【种田攻略】【2021.10.10更新】【所有病,虫,杂草的对症治疗】+【种田攻略表】+【详细对照表】+【水温控制系统】+【种田周期演化】
本帖最后由 jluwangyu 于 2021-10-10 13:40 编辑最后更新一次,都是从外网搬运过来的,一共三个附件:
附件1,种田的详细对照表,之前的那一个外网已经更新过一次了。我把最新版的贴过来了。
附件2,所有病,虫,杂草的对症治疗参照表
附件3,我自己结合农书以及自己对游戏的测试,再结合附件1综合各方面整理出的种田攻略表
另外如果觉得图片质量不够清晰,可以下载我的源文件可以自己编辑(需要axure打开)
附件1:
附件2:
附件3:
可编辑源文件:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
今天更新水温控制系统,也就是那两个阀门,一进一出到底是什么原理,该如何控制水温。具体如下(当然可能不一定准确)
首先为了便于理解,我先起几个名词:
0,气温:空气的温度,田地里没有水时候的温度
0,水温:阀门进来的那个水本身的温度
1,流水状态:进水口开,出水口开
2,进水状态:进水口开,出水口闭
3,排水状态:进水口闭,出水口开
4,保水状态:进水口闭,出水口闭
气温和水温都会受到季节的影响,不同季节不同,同一个季节不同天数也不同。同一天数,不同时辰也不同
水温还会受到在田地里存留的时间影响,只要没有被排出去的水,在田地里存留的时间越长,越趋近于气温的温度
然后我直接说出我的结论:
1,流水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。
2,进水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到气温的缓冲而变慢
3,排水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。
4,保水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到水温的缓冲而变慢,水位越高越慢
因此,以上四种状态到底如何影响温度的走向,其实取决于当前时期,水温和气温哪个高
我以【冬2】早上举例子,【冬2】早上的水温高于气温,所以【冬2】早上可能会看到以下现象:
1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很快(如果流水之前是田地里没有水,那么原本田地趋近于气温,因为流水的原因使得田地趋近与水温)
1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果流水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,改为流水变化就不会太明显)
2,进水状态:温度逐渐升高,而且速度很快(如果田地之前是没有水的,那么原本田地趋近于气温,因为进水的原因使得田地趋近与水温)
2,进水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果田地之前是保水状态,那么原本田地在缓慢趋近于气温,缓冲了进水的效果)
3,排水状态:温度逐渐降低,而且速度很快(如果排水之前是流水状态,那么原本田地趋近于水温,因为排水的原因使得田地趋近与气温)
3,排水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果排水之前是保水状态,那么原本田地就趋近于气温,所以速度会变慢)
4,保水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果保水之前是出水状态,那么原本田地就在快速趋近于气温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)
4,保水状态:温度突然不变,然后缓慢降低(如果保水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)
以上的例子,如果运用于夏天,水温低于气温,同样的测试方法会得到完全相反的效果
目前已经确定的事情:
1,水温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同
2,气温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同
3,整个冬天,水温都高于气温
4,从春天的某一个时间点开始,气温高于水温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)
5,整个夏天,气温都高于水温
6,从秋天的某一个时间点开始,水温高于气温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)
因此如何通过进排水控制温度走向,要考虑季节因素,不同季节控制的方法不同
比较好的判断方式就是,你先把水排干,然后打开进水口:
1,如果温度开始上升,说明水温高于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向
2,如果温度开始下降,说明水温低于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向
总的来说就是一句话,基本和现实物理原理一样,按照正常现实里控制温度的方式,在游戏里控制温度。
以下是原帖
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
育苗时间 秧苗期 一阶段分蘖 二阶段分蘖 三阶段分蘖 结穗期 总时长 特殊事项
冬3凌晨 0.75天 1天 0.25天 1天 1.75天 4.75天 无
冬3早 1天 0.75天 0.25天 1.625天 1.125天 4.75天 无
冬3中 1天 0.625天 0.875天 1.125天 1.25天 5天 幼苗期之前有一个0.125天的育苗阶段
冬3晚 0.625天 0.375天 0.625天 1天 1.75天 4.375天 无
春1凌晨 0.75天 1天 0.125天 1天 1.75天 4.625天 无
春1早 0.875天 0.25天 0.5天 0.375天 1.625天 3.625天 无
春1中 1天 0.625天 0.875天 1天 1.25天 4.875天 幼苗期之前有一个0.125天的育苗阶段
春1晚 0.875天 0.125天 0.875天 0.75天 2天 4.625天 无
春2凌晨 0.875天 0.75天 0.125天 1.25天 1.625天 4.625天 无
1,0.25天大概就是太阳转90度的时间。0.125天就是太阳转45度的时间
2,肯定存在误差,但是误差不会超过太阳转动的22.5度(也就是大概0.07天的误差)
3,我是正好赶在每个时间点的起点进行的育苗,如果在这期间的其他时间育苗,结果可能还会不同4,我没有施加任何的肥料,如果施加了不同的肥料,周期可能还会不同,目前看来没有什么规律,好像是随机一样
4,有些情况下,由于育苗时间和插秧时间距离比较近,秧苗还没长好就直接插到地里去了,还会出现一个短暂的育苗阶段
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
之前被游戏里的农书误导了,最近发现是个错误:
最开始玩游戏的时候,按照字面理解,觉得是这样的:
1,秧苗期施根肥
2,分蘖期施葉肥
3,结穗期施穗肥
但是后来看了游戏里的农书,里面有这样的记载:
量.夏 出穗前用穗肥,盛夏晒田,出穗后改深水,多用葉肥
就是这句话直接把我带跑偏了。让我很难以理解,因为和常理不符,怎么反倒是分蘖期施穗肥,而到了结穗期施叶肥。竟然反着来?
我在网上查阅了一点点的水稻知识,虽然现实可能叫法不一样,但是理解下来现实中确实是分蘖期至少应该施葉肥(当然别的肥也施)
难道是游戏里的记载错了吗?经过我这几天的测试发现并不是,而是理解出了问题:下面我根据个人的测试结果给出一个我认为正确的理解:
首先
1,秧苗期主施根肥
2,分蘖期主施葉肥
3,结穗期主施穗肥
这三条是种田的基础,无论你想侧重哪个方向数值的成长(量,硬,香,美等等),这三条都是必须遵守的基础
但是
在这三条基础之上,如果你想要有侧重,想针对某一个数值有更大的成长,就要在这三条的基础上再添加新的要求。但是新的要求不能与3个基础相矛盾。拿游戏中农书:量.夏举例:
“出穗前用穗肥,盛夏晒田,出穗后改深水,多用叶肥”
这句话的正确理解应该是:
“出穗前用穗肥”
1,出穗前是分蘖期,分蘖期按照基础要求,主施葉肥。
2,但是为了侧重“量”的成长,主施葉肥的基础上还要再施加穗肥。
“出穗后改深水,多用葉肥”
1,出穗后是结穗期,结穗期按照基础要求,主施穗肥。
2,但是为了侧重“量”的成长,主施穗肥的基础上还要再施加葉肥。
我是基于以下两点测试做出的这样的理解:
1,我故意把所有肥料都顶满发现了一个有趣的规律:
①秧苗期:田里根肥的消耗速度最快,其次是葉肥;这说明秧苗期确实最需要根肥
②分蘖期:田里葉肥的消耗速度最快,其次是穗肥;这说明葉期期确实最需要葉肥
③结穗期:田里穗肥的消耗速度最快,这说明结穗期确实最需要穗肥
这个结论就证明了我以上理解的正确性,同时也非常合乎常理,也便于理解了。
2,我按照分葉期施葉肥,结穗期施穗肥;以及分葉期施穗肥,结穗期施葉期两个案例,做了多次测试,成长数据确实是第一种更高(当然,天气,光照,虫害,疾病都不同,所以也只是大概的结论)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大佬牛啊 必须支持 种田也不容易啊 妈耶,果然是一颗米里有7个神。。。 zhic zhic zhic zhic zhic zhic
谢谢分享了 6666666666666
666666666666666666666666666
HCGDJGVJHKJBHJK
參考 123213213213213
回复可见
支持大佬 感谢大佬
66666666666666666666666
:loveliness:感谢分享 111111111111111111 我暈了
我現在是第三年, 得了稻熱病和過度成長病, 完全不知怎處理... 顶~~~~~~~~
谢谢分享了
谢谢分享了
感谢楼主。
kk !!!!!!!!!!!!!!!!!
111111111111 谢谢分享~
谢谢分享~ 谢谢分享
66666666666666
来看看怎么样谢谢 6666666666666666
种田也不容易啊 666666666666666
6666666666666666