百炎 发表于 2020-10-28 02:16

请问怎么修改征召兵维护费用和兵士军团造价与维护费用,想让AI更强一些,有大佬赐教吗

请问怎么修改征召兵维护费用和兵士军团造价与维护费用,想让AI更强一些,请大佬赐教!!:call:

pk346279594 发表于 2020-10-28 14:59

有个AI强化的MOD然后给他修改下收入和维护费不就行了。。那个MOD里面有两个强化方面前面那几行是强化电脑的。。。下面空了几行然后就说强化玩家的。想强化玩家还是强化电脑都很方便。。只要在那添加对应的代码和数值就行。。
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6078290-1-1.html   就是这个MOD。。里面的tj_basic_modifiers.txt文件就是修改的具体属性。。我这里有个魔改版的你可用来参考或者直接替换{:3_94:}

pk346279594 发表于 2020-10-28 15:05

normal_addai = {括号里的是强化电脑的。这里面的属性只对电脑起效,所有电脑包括敌人和你的下属或者儿子妻子之类的对玩家无效。比如在里面加一个                prowess = 100 #角色勇武增加X点数值.。。那么所有角色都会加100点勇武,除了你。。


normal_addpr = {括号里是强化玩家的。只有玩家有效

sexydryad 发表于 2020-10-28 17:18

本帖最后由 sexydryad 于 2020-10-28 17:24 编辑

给AI加收入没用,等于变相增加玩家收入,反而降低了难度. 想加难度最好给AI降维护费,加兵和加直辖,相应给玩家减兵,建筑费和加维护费
举个栗子

00_basic_modifiers下修改:
normal_difficulty = {
      levy_size = -0.1
      tax_mult = -0.1
      build_gold_cost = 0.1
                army_maintenance_mult = 0.1
      men_at_arms_maintenance = 0.1
}
normal1_difficulty = {
      tax_mult = 0.1
      men_at_arms_maintenance = -0.1
                army_maintenance_mult = -0.1
                domain_limit = 1
                levy_size = 0.1

00_game_rules下修改:
                apply_modifier = player:normal_difficulty
                apply_modifier = ai:normal1_difficulty

百炎 发表于 2020-10-29 06:22

pk346279594 发表于 2020-10-28 14:59
有个AI强化的MOD然后给他修改下收入和维护费不就行了。。那个MOD里面有两个强化方面前面那几行是强化电脑的 ...

非常谢谢 我昨天已经自己找到了

百炎 发表于 2020-10-29 06:24

感谢各位 我已经自己找到了办法了
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