怒占18.7GB显存!COD17多人测试打造系列史上最恐怖画质
使用小幅OC版本的RTX3090,在4K分辨率的基础上,将render resolution(渲染分辨率)拉到150%,等效于6K分辨率。不得不说,cod17是系列史上多人模式画质最恐怖的,模型面数和cod16的单人战役相比 有过之而无不及,光影更加趋向记录片一样的真实风,这还只是多人 一般多人的画质相比单人战役会缩水,难以想象cod17的单人战役会是什么一种存在...不过代价就是 ,显存占用可达18.7GB(5K分辨率全最高),4K分辨率占用14GB~~~
画质确实强。不过多人对战都注重超低延迟,绝大部分人不会开高画质 不如提高物理互动场景能被武器破坏更震撼,现在画面再进步也给不了我任何震撼的感觉了,比之前精细了点,也就那么回事。再能让我感觉震撼的就只有场景物理破环或互动还有游戏中NPC的AI的进步了。 奸11 发表于 2020-10-17 09:43
不如提高物理互动场景能被武器破坏更震撼,现在画面再进步也给不了我任何震撼的感觉了,比之前精细了点,也 ...
战地叛逆连队的破坏再也不会重现了。。。。
kozol999 发表于 2020-10-17 09:33
画质确实强。不过多人对战都注重超低延迟,绝大部分人不会开高画质
是的,单人战役可以开,看看风景
这游戏能能玩了?这画面好强啊! shenqingyi 发表于 2020-10-17 13:13
这游戏能能玩了?这画面好强啊!
公测了。。。预购的16号就能冲了,没预购的18号白嫖到19号
画质上去,帧数也不低于80帧数,哪里不好? 我以为暴雪才靠网络游戏魔兽世界赚大钱,目前看动视的使命系列网络版也一样。 这么高产 垃圾B测,半成品都算不上,音效没做隔着一堵墙4,5个人开枪竟然听不见枪声,人物动作差帧换个弹动画速度飞快但不流畅,枪械平衡没做MP5吊着AR锤,地图比MW还阴间人物跟背景融的比MW还厉害,主机辅助瞄准直接调成锁打人全在一个点隔墙跟着走 h6209786 发表于 2020-10-21 04:48
垃圾B测,半成品都算不上,音效没做隔着一堵墙4,5个人开枪竟然听不见枪声,人物动作差帧换个弹动画速度飞 ...
:lol:lol:lol开挂+辅助
LZ 显示屏是 带鱼屏嘛
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