1.2更新預告(機翻)
本帖最后由 weixun 于 2020-10-16 08:32 编辑嗨,大家好,
我的名字叫莫里茲(Moritz),在Steam上也被稱為“ MK勳爵”,我是皇家港口4的生產者。
在我們第二部皇家港口4的船長日誌中,我想與您談談旅程的下一步:更新1.2。
很快將有許多設計調整即將到來-大部分來自社區的建議,這些建議是通過Steam上的“建議和想法”子論壇提出的,以及我們在社交媒體上收到的消息以及通過支持小組獲得的電子郵件球隊。我想詳細介紹和解釋其中的四項調整,即對城鎮管理,貿易路線編輯器,貿易菜單和小地圖的更改。
1)治城鎮
在皇家港口4中,您總是從一個鎮的總督開始,但是遊戲並不會強迫您照顧那個鎮的居民。這將被更新。向前邁進,如果您定期向他們鎮上的商品供應商品,那麼您所統治的城鎮的人們會注意到這些。如果您未能交付足夠的商品,您的公民會感到不滿,並向總督投訴,導致您不斷失去名望,直到補救。
2)貿易路線編輯器
貿易路線編輯器將根據社區的反饋獲得多項增強,包括:
選擇車隊的維修地點
如果您在城鎮中擁有一個空倉庫,則可以選擇“全部卸載”,然後再提取新貨物
在編輯與該貿易路線關聯的城鎮時,能夠看到該貿易路線的名稱
如果您是商人,並且正在與該城鎮交戰,則可以選擇自動跳過該城鎮
3)交易
交易窗口將收到一個可選的壓縮版本,使您無需向下滾動即可交易任何商品。
我們還將添加熱鍵,使您可以循環瀏覽城鎮存儲商品的填充水平。默認情況下,這將綁定到“ A”和“ D”,但是這些鍵可以反彈。這應該使交易更加簡化。
4)小地圖
在Update 1.2中,迷你地圖現在將默認顯示國籍,而不是外交立場。城鎮將根據其國家進行顏色編碼,而玩家控制的城市將獲得自己的特殊顏色。外交立場選項仍將作為小地圖的輔助顯示模式提供。
更新1.2中的其他更改
Update 1.2還將與許多其他改進和錯誤修復一起提供,我們今天將不再深入探討。但是,由於我們在論壇上討論了很多主題,因此我們想強調的還有另外兩項改進。這些是:
海盜將使水手的保養減少50%
將添加一個額外的速度選項,以允許玩家進一步提高遊戲速度
結束語
我們知道,您還希望迭代遊戲中的其他重要部分,包括對回合製戰鬥系統,政治和城市建設的改進。儘管這些內容未納入更新1.2,但我們將在以後的更新中仔細研究這些主題,因此請隨時提供反饋!
我們還想邀請您在10月21日(星期三)美國東部時間19:00 CEST在我們的Twitch頻道上通過我們的Royal Royal 4實時直播加入1.2版的預覽。
原文:
https://steamcommunity.com/app/1024650/discussions/0/4227150602798563778/
回合制战斗系统有希望更改!!!!!! 这个行 即时战斗系统加技能释放 比较容易接受 呜呜呜,终于不用每天调整一次航线每个城市卸货数量了吗 f2222 发表于 2020-10-16 15:13
即时战斗系统加技能释放 比较容易接受
看了作者最新的寫的Blog,看來不會更改戰鬥系統,只是對現有的系統做出修改。例如水手為0就不會動,現在為0還會動
原版玩家来问问,造工厂发工资就能搞破产和水手工资这个改了吗 本帖最后由 weixun 于 2020-10-23 17:42 编辑
zxkof 发表于 2020-10-23 11:45
原版玩家来问问,造工厂发工资就能搞破产和水手工资这个改了吗
還沒玩,這遊戲還是等慢慢養肥了再玩比較好。起碼要等1.4,造工廠發工資破產這個是BUG導致的嗎,之前玩1.10好像沒發現這問題。至於水手工資調整,看更新好像說有調整,不過我還沒玩,等1.4之後再说吧
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