NBA2K21现世代VS次世代多图对比!~~~~~~肉眼可见的进化
本帖最后由 jy940810 于 2020-10-8 23:09 编辑进步还是挺大的 希望能在物理引擎上有更大的突破把
看下多大区别,现在的引擎几乎每年没什么变化。 到底是玩还是看?看的话确实人物很真实,玩的话确实动作系统很拉胯,应该叫NBA模拟器,模拟器都不算,因为NBA不是冰球比赛 把图无损压了下重新传了 画面进步了,但是动作好像没变 还是老样子,不过还得玩上才知道 画面进步是应该的都ps5了 关键那个穿模 滑步 ai有没有解决 其他的都没问题,但是祖传的呆萌观众依旧没有进化,甚至是球员传上运动服也都是一个模子刻出来的,都十分呆板{:3_100:} 篮网的改进最明显了,简直不要太有感觉 完全没了第一次2k14次时代和费次时代的惊艳差距,而且大头球员还是大头球员,画面党也不会去专门买,人体模型还不如主机板2k14,pc版2K15.2k未雨绸缪,故意把2k16-20人体模型搞的卡通画比例怪异化,为了到5年后能有提高画面的对比感觉,其实核心玩家无所谓画面,球员比例,穿模,只要动作多,真实连贯流畅,你2k就是一群比例怪异头大如斗的球员模型我也能玩的很high 这球员小臂膀又细的和难民营里一样了,只能说垄断就是对玩家的处罚 2K15的主机板,pc初版男球员运动起来头发能飘动这特效为了照顾pc玩家后面的官方补丁一升级全没了,16-21就完全无法飘动了,特别是白人球员头发做的和猪鬃毛一样发胶又亮又坚硬,我目前就保留2k15初版不更新的,姚明对咬斯科拉,俄国ak47,魔术队的迈克米勒这些都是头发很飘逸的,wnba 20,21头发能飘动,为何nba球员头发不再飘动了,现在大多数人的pc硬件可以了,不做了,只能说明垄断是懒的开始 live不努力,看着样子,22-26年2k又要吧球员比例调节的怪异些漫画些才能27年再吹次时代了 楼主管这叫进化;P 亮度调高了加点汗珠就是进化?
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