豆豆统御全服 发表于 2020-10-6 12:47

即时就是辣鸡:lol建议去玩火炬之光3:lol:lol:lol:lol:lol

hzk11o11k11o 发表于 2020-10-6 13:44

说实话,会回合制才是DND的原始状态,这种模式本来就脱胎于桌游,本来就是你撒完骰子然后轮到下一个人,这就是回合制

ybkonami5545 发表于 2020-10-6 17:30

dnd规则本身就是细节重与一切与慢节奏回合制更能体现这点毫无疑问 回合制完胜空格暂停即时制就是垃圾

3dm_13225031 发表于 2020-10-6 18:49

经典就不能改了?楼主挺搞笑的,人家做游戏是为了满足大众的游戏需求,你不喜欢就不喜欢,发个帖有毛用

char59420 发表于 2020-10-6 18:54

搞笑了,难道你之前都是按照大菠萝的模式玩的,暂停从来没用过

qsewww 发表于 2020-10-6 19:50

个人喜好的小问题别搬大帽子

wxydg 发表于 2020-10-6 23:28

说的好像按暂停有多高明一样。要么队友ai托管,要么回合制大家一人一动搞得明白一点,按暂停才是没办法的妥协。也就龙腾世纪把按暂停修补的完善多了,但也明显在这个过程中弱化策略。

a499754505 发表于 2020-10-7 03:07

喜欢开倒车是这样的,一个小破遭遇战能打一年可真是时代进步啊

wssawsdd 发表于 2020-10-7 08:22

兰博基尼最开始还是做拖拉机的,你咋不说兰博基尼的跑车在侮辱经典?

zengrick 发表于 2020-10-7 08:28

不玩就别玩,不要诋毁

wab6234033 发表于 2020-10-7 09:47

你说的经典应该不是指龙与地下城。

gzy1122 发表于 2020-10-7 10:15

有一说一,虽然对回合制不反感,但是个人还是喜欢龙腾1那种风格的战斗模式

38836369 发表于 2020-10-7 10:18

我感觉龙腾世纪系列最适合楼主,,这个游戏玩起来着实令人着急

badassvash 发表于 2020-10-7 10:23

我也不喜欢纯回合,以前博德冰风谷异域到柱子至少敌我都是同时行动,看到对面放大招还能及时打断,现在你动完我动完全不一样

zhou850113 发表于 2020-10-7 10:39

音乐之生 发表于 2020-10-6 10:50
我也喜欢龙腾世纪那种,可惜了这么好的画面搞回合制。

那样就是不是博德之门了,变成暗黑破坏神的佣兵系统了。。。 DND下面主打的就是控制多人操作。。就算玩不习惯,但是确实是它的玩法核心之一。

半即时制基本就是回合制导入自动系统,所有人物都是按照你定好的规则走的。。。而且系统实际上就是按回合制来计算的,只是玩家看不到,后台给你处理完了。

yzx3221226241 发表于 2020-10-7 10:47

人民群众喜闻乐见,你不喜欢,你算老几

蘑菇 发表于 2020-10-7 11:27

时代变了,只有活下去才能延续经典,没有变成MOBA或者跟辐射那样变成射击游戏已经算是保留了很多传统元素了。{:3_93:}

htkok 发表于 2020-10-7 11:41

其实博得,柱子这类的,更适合回合制,即时制细微的操作还是欠缺了点,比较是控制1个小队,不是主角加佣兵模式

zzzhangjinjie 发表于 2020-10-7 11:54

zhichi 回合制放弃了

forestgogo 发表于 2020-10-7 12:34

得了吧,有3就不错了!
当初辐射改成即时也有几个人bibi,不就是个玩儿法吗,博德之门只看玩法?

八酒杯/Nevermor 发表于 2020-10-7 12:41

就差你赞助的1亿美金就能做成即时制了,快给开发商打钱

lyclyc12345 发表于 2020-10-7 14:49

sd451434760 发表于 2020-10-1 12:16
搞笑?都懒得吐槽这些言论了,你还是个高级玩家?都2020年了,究竟什么时候某些玩家才会明白游戏本身和模式 ...

可千万别
动作游戏我可真要骂街了


huimbvc 发表于 2020-10-7 14:57

那些国产老字号饭店,不做改变等死。
你游戏万年一个内容,亏本了你掏钱买单啊?

兼职剑圣 发表于 2020-10-7 17:06

lyclyc12345 发表于 2020-10-7 14:49
可千万别
动作游戏我可真要骂街了

仁王模式的博德之门。。。。。。{:3_64:}

♂令狐大葱♂ 发表于 2020-10-7 17:12

不是   dnd这个核心不就是这样吗 ?

莉娜·因巴斯 发表于 2020-10-7 18:33

不看名字以为是原罪的续作:L

xujie0790 发表于 2020-10-7 18:57

3回合制更突出战斗策略性,2的即时制更考验微操,就这点差别了,别搞的一惊一乍那么夸张,各有所爱罢了

遗忘梦境 发表于 2020-10-7 18:57

游戏首先是商品然后才是艺术,时代了,老先生。

遗忘梦境 发表于 2020-10-7 19:02

gzy1122 发表于 2020-10-7 10:15
有一说一,虽然对回合制不反感,但是个人还是喜欢龙腾1那种风格的战斗模式 ...

其实那是桌面跑团电子化,单机化做的妥协,真实的DND跑团就是玩家敌人按敏捷顺序轮流行动的游戏。

遗忘梦境 发表于 2020-10-7 19:03

3dm_13225031 发表于 2020-10-6 18:49
经典就不能改了?楼主挺搞笑的,人家做游戏是为了满足大众的游戏需求,你不喜欢就不喜欢,发个帖有毛用 ...

真正的DND经典玩法就是回合制,不过是一开始主机机能不足才做了即时制的妥协
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