【告别肥胖】再也不怕宴会长胖减不下去了!!!
本帖最后由 tempa 于 2020-9-18 09:49 编辑基本操作类似之前,不会的可以参考
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6077303-1-1.html
自建一个右键菜单功能,路径为
Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\Custom\common\character_interactions\Custom_interaction.txt
内容如下,修改了下对玩家和AI都有效
增加一个减少50体重的菜单,体重在[-10, 50]之间都算正常,有一点负数没问题,开局人物体重是-14,超过50会导致肥胖
加这个是因为只去掉肥胖属性,体重不变,很快又会获得肥胖。
remove_fat_modifier = {
common_interaction = yes
auto_accept = yes
use_diplomatic_range = no
ignores_pending_interaction_block = yes
is_shown = {
scope:actor = {
is_ai = no
}
}
on_accept = {
scope:recipient = {
remove_character_modifier = obese_modifier
}
}
}
sub_weight_50 = {
common_interaction = yes
auto_accept = yes
use_diplomatic_range = no
ignores_pending_interaction_block = yes
is_shown = {
scope:actor = {
is_ai = no
}
}
on_accept = {
scope:recipient = {
change_current_weight = -50
}
}
}
关键代码就一句,remove_character_modifier = obese_modifier
绿帽风云的特点就是变着法的恶心你,这个肥胖属性原版只能添加,不能移除,至少我没找到消除的事件,只找到了添加的事件。
Crusader Kings III\game\events\health_events.txt
health.5001 = {
hidden = yes
trigger = {
current_weight > 50
NOT = { has_character_modifier = obese_modifier }
}
immediate = {
send_interface_toast = {
title = health.5001.desc
add_character_modifier = obese_modifier
}
}
}
简单添加到菜单就可以用,没做翻译,感觉自己写的能用就行。
关于宴会重复加体重的问题,简单粗暴的把5001事件改为处罚时减50体重,而不加肥胖特质就行了。
宴会照常开,事件照常跑,吃喝玩乐好,谁也死不了!
Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\Custom\events\health_events.txt
health.5001 = {
hidden = yes
trigger = {
current_weight > 50
}
immediate = {
send_interface_toast = {
change_current_weight = -50
}
}
}
顺便测试发现,宴会似乎是个压力转移过程,你减压力的话,其他参加的人很有可能增加压力,恶心人的设定无处不在~~~~~
因为这个肥胖已经暗杀好几个家庭成员啦~
希望后续游戏补丁能修正只添加不消除肥胖的BUG 能做个MOD吗? 大佬 翻译怎么做 就是在右键选项里显示中文 大佬,为什么我做了之后,右键没有相关选项生成
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