macks117 发表于 2020-9-6 20:28

全人物那个怎么修改成可以开蝙蝠车的

修改成蝙蝠女了,但蝙蝠女招不了车,故事线会锁住

furisa 发表于 2020-9-7 22:28

最新版 哪里下?论坛里那2个1.7BT 没速度

acasfq 发表于 2020-9-15 07:35

那个mod不只是替换皮肤,连人物数据也换了,把人物数据改回来不改皮肤就好

macks117 发表于 2020-9-26 00:01

acasfq 发表于 2020-9-15 07:35
那个mod不只是替换皮肤,连人物数据也换了,把人物数据改回来不改皮肤就好 ...

怎么可以把人数数据改回去啊?

acasfq 发表于 2020-9-27 23:47

macks117 发表于 2020-9-26 00:01
怎么可以把人数数据改回去啊?

set RGameRI PlayerCharacters (CharacterData=RAddContentPlayerCharacter'Playable_Batman.Playable_Batman',CharacterName="Playable_Batman")

macks117 发表于 2020-10-11 17:14

acasfq 发表于 2020-9-27 23:47
set RGameRI PlayerCharacters (CharacterData=RAddContentPlayerCharacter'Playable_Batman.Playable_Ba ...

这个怎么使用呢

acasfq 发表于 2020-10-11 23:35

macks117 发表于 2020-10-11 17:14
这个怎么使用呢

第一步先在游戏目录\Binaries下新建一个console.txt。内容填:
LoadPC Playable_DLCBatgirl
set RGameRI PlayerCharacters (CharacterData=RAddContentPlayerCharacter'Playable_Batman.Playable_Batman',CharacterName="Playable_Batman")

其中可以DLCBatgirl替换成DLCRedHood、DLCHarleyQuinn、Nightwing0、Robin0、Azrael、BruceWayne、Catwoman0、Gordon、Joker、Batman_GothamKnight等。


第二步是绑快捷键,在游戏目录\DLC\数字\Content\BmGame\Config下新建一个bminput.ini
内容填:

.Bindings=(Name="F11", Command="exec console.txt")



第三步是载入游戏存档时,读条一开始(一群蝙蝠闪过)就反复按快捷键直到进入游戏。


acasfq 发表于 2020-10-11 23:55

本帖最后由 acasfq 于 2020-10-12 07:49 编辑

如果想换成不可玩角色比如丧钟,除了设置console.txt:Set RAddContentPlayerCharacterMesh MainMesh SkeletalMesh'Deathstroke_Ozzy_Mesh.Mesh.Deathstroke_Skin_Head'
Set RAddContentPlayerCharacterMesh BodyMesh SkeletalMesh'Deathstroke_Ozzy_Mesh.Mesh.Deathstroke_Skin'
Set RAddContentPlayerCharacterMesh ExtraMeshes (SkeletalMesh'Deathstroke_Ozzy_Mesh.Mesh.Deathstroke_Skin_Head_NoMask',SkeletalMesh'Deathstroke_Ozzy_Mesh.Mesh.Deathstroke_Skin_Ties')
Set RAddContentPlayerCharacterMesh MainMesh SkeletalMesh'Deathstroke_Ozzy_Mesh.Mesh.Deathstroke_Skin'
Set RAddContentPlayerCharacterMesh BodyMesh SkeletalMesh'Deathstroke_Ozzy_Mesh.Mesh.Deathstroke_Skin_Head'
Set RAddContentPlayerCharacterMesh CapeMesh None

还要注意在载入游戏前先到人物展示柜里打开丧钟的人物模型,按几遍绑定的快捷键确保模型载入内存。此外ExtraMeshes的模型替换到蝙蝠侠是不显示的,比如丧钟替换蝙蝠侠要么不戴面具,要么戴面具没眼睛,所以最好替换不需要ExtraMeshes模型的角色。

macks117 发表于 2020-10-17 21:48

acasfq 发表于 2020-10-11 23:55
如果想换成不可玩角色比如丧钟,除了设置console.txt:Set RAddContentPlayerCharacterMesh MainMesh Skele ...

谢谢,试试

qinweichen 发表于 2021-3-2 15:21

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