沙盒模式是要玩死我?
刚开局没几年,三个势力从三个方向同时进攻,每个都带着200实力的兵,我连跑都没地方跑 退游保平安,讲道理这游戏不建议入坑,我战役玩到第三大章醒悟了没碰了 确实挺难打资源紧张 后边战役就是傻比各种波状攻击撑下来千里眼发现人家城里又出好一队兵,自己资源连t2都出不起 :(难度可以自己手动调的 太难了就调一下呗 沙盒模式选第一个氏族超简单,每个领主只需雇一个补血的就能出去闯荡了,在商店买两个加10护甲的,战斗里用吸血魔法,地图上找个有利buff的位置一站,就可以打了,补血的基本就是在一开始补一下之前战斗损的血。
科技树走上层加护甲加攻击,之后专门一个领主就是在商店刷装备,装备满了单挑满级敌人都很轻松,领主里面那两个贵族自带护甲和攻击的基本无敌。
第二个氏族由于没维护费,只要专心培养一支大法师队伍,打起来比第一个氏族还轻松,因为到了后期直接自动战斗就行了。
第三个氏族就完全不好玩了,自动战斗是完全没用的,每次战斗都很麻烦,的确会感觉到被电脑轮的。 哈哈哈,你选女皇和雪山图,开局第三回合左边人就到你家门口了,第四回合右面就来了,再两三回合后上面又来个满编队的{:3_121:} 沙盒模式其实还是比较简单的。第一个氏族一级兵很强,招满一级兵前期就能满地图虐人。第二个氏族兵种不需要维护费,撑过前几个会合后,就可以出很多支三级兵全地图虐人,我开困难模式都能占领全部堡垒。第三个氏族比较难,但是招一个领主专门在家用蓝换鲜血,还是能撑过去的。因为每个氏族都有各自的特点,所以还是蛮好玩的。反正三个氏族沙盒模式我都通关了。只不过,通关之后,游戏各种特色都了解了,就不想玩第二遍了,因为感觉太简单了。个人建议战役模式可以出更多的剧情,战役模式还是比较有意思的。 沙河模式相对其他来说算是简单了
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